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re_solidworks

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이 토론에서 당신은 입력 할 수 있습니다:

- Solidworks 사용자에게 유용한 링크

-models 3d 및 / 또는 패턴 디자인 권한에 의해 보호되지 않은 경우

- Solidworks 또는 교육 문서에 대한 자습서, 또한 사용자가 만든.

- 문서 템플릿으로 Solidworks 구성 관리에 유용합니다, dwg/dxf에 있는 수출을 위한 매핑 파일, 등.

Solidworks를 대우하는 다른 포럼에 링크를 삽입할 수 없습니다.


이 토론에서 질문을하지 않고 합성하고 싶지 않아. 이 토론이 야윈과 빠른 읽기에 남아있는 경우 모두가 더 나은.

인증 된 비디오 카드를 확인하는 링크 시작 : http://www.solidworks.it/sw/support/videocardtesting.html라이센스의 활성화에 대한 링크 : http://www.solidworks.it/sw/support/software-licensing-registration.htm
 
이것은 내가 창의 좋아하는 폴더에서 수집하는 것

자원 모형과 videotraining:
웹 사이트 : http://www.solidprofessor.com
http://www.3dcontentcentral.com/default.aspx
http://www.myigetit.com/home/home.aspx
웹 사이트 : http://www.inspirtech.com
http://www.solidworksmedia.com/3dviacomposer_training/index.html
http://www.solidworkstutorials.com/
http://blogs.driveworks.co.uk/
http://www.driveworksxpress.com/
http://www-users.aston.ac.uk/~smithdi/_private/models.htm에
http://www.practicalstudent.com/subjects/solidworks/es.html
http://www.solidworkstv.blogspot.com/
http://labs.solidworks.com/
http://www.caddigest.com/subjects/solidworks/tutorials.htm
http://www.auxcad.com/index.php?ind=downloads&op=section_view&idev=8
http://www.aboutsolidworks.com/
http://www.luxology.com/pv360/
http://www.swconblogerate.com/
http://rendercontest.com/news.php
http://www.productdesignhub.com/tutorials/20-solidworks/16-solidworks-tutorials-archive
http://www.ddicad.com/
http://gxsc.typepad.com/
https://forum.solidworks.com/
http://www.industrialdesignhaus.com/projects-access.html
http://www.digitaldesignsyndicate.com/
http://www2.warwick.ac.uk/fac/sci/eng/euo/modules/year1/es174/studentresource/cae/swtut1
http://www.genie-meca.ac-aix-marseille.fr/construction/index.html
http://www.szkoleniasolidworks.pl/2073.html
http://www.triaxialdesign.com/
http://www.me.cmu.edu/academics/courses/nsf_edu_proj/statics_solidworks/index.htm
http://www.intelligy.com.mx/
http://home.pct.edu/~jmather/content/dsg322/solidworks_surface_tutorials.htm
http://www.practicalstudent.com/subjects/solidworks/es.html
http://www.cadvantage.pl/index_en.php?i=2
http://www.jqoc.com/soft/solidworks-tutorial/
http://www.ragde3d.com/
http://www.zxys.com/swparts/
http://www.swxdesign.com/
http://www.pdmsolution.com/
http://www.grsites.com/
http://cgtextures.com/
http://kbonk.com/ _ 한국어
http://www.aronsistemas.com/
http://www.idsketching.com/
http://www.designbetterproducts.in/blog/
http://www.valhallagrafix.com/gallery.html (영어)
웹 사이트 : http://www.traceparts.com블로거:
http://blogs.solidworks.com/
http://solidworks.blogspot.com/
http://blog.cati.com/
http://www.dezignstuff.com/blog/
http://www.solidmuse.com/
http://gabijack.com/
http://www.jeffmirisola.com/
http://gupta9665.wordpress.com/
http://www.intelligy.com.mx/blog/
http://designsmarter.typepad.com/richardsblog/
http://www.rickyjordan.com/
http://www.fcsuper.com/swblog/
http://rob-jensen.blogspot.com/
http://rocksolidperspective.com/
http://designsmarter.typepad.com/lennyworks/
http://www.sheetmetalguy.com/
http://www.solidworker.com/
http://solidjott.com/
http://blogs.solidworks.com/roadster/
http://blogs.solidworks.com/solidworks_uk/
http://www.theswgeek.com/
http://solidworksheard.com/ (영어)
http://blogs.solidworks.com/solidworksfrance/
http://solidmentor.com/modules/news/
http://www.blogcatalog.com/search.frame.php?term=solidworks+tips&id=80a08869acf25c1f0f8254d0821515cd
http://www.robrodriguezblog.com/
http://www.solidworks-apac.com/
http://www.kastner.com.br/ (영어)
http://mountain-wave.blogspot.com/
http://www.mikescadblog.com/
http://www.solidworksunleashed.blogspot.com/
http://www.solidsmack.com/
http://pdmsolutions.blogspot.com/
http://home.roadrunner.com/~zoerme/ctopher.html
http://chris-solidworks.blogspot.com/
http://www.scottjbaugh.com/
http://www.mikejwilson.com/YouTube 채널:
http://www.youtube.com/user/9ningk89
http://www.youtube.com/user/langgengjaya
http://www.youtube.com/user/javelintechnologies
http://www.youtube.com/user/engatech
http://www.youtube.com/user/catichannel에
http://www.youtube.com/user/axemble에
http://www.youtube.com/user/tridaq
http://www.youtube.com/user/solidworks에 오신 것을 환영합니다.
http://www.youtube.com/user/atony74에
http://www.youtube.com/user/progressionsupport
http://www.youtube.com/user/hutch0works에 오신 것을 환영합니다.
http://www.youtube.com/user/m1turbo
http://www.youtube.com/user/pmf10
http://www.youtube.com/user/solidworksjunky
http://www.youtube.com/user/glendriveworks에 대 한
http://www.youtube.com/user/pawelkeska를
http://www.youtube.com/user/incaman0140
http://www.youtube.com/profile?user=graphicssystemscorp
http://www.youtube.com/user/behnt
http://www.youtube.com/user/cadudite는
 
Last edited by a moderator:
텍스트 파일에서 3d 포인트의 솔리드 웍스 클라우드로 직접 가져올 수있는 간단하고 빠른 프로그램입니다 (.txt,하지만뿐만 아니라).
물론 영어이지만 즉각적인 이해와 clik/skmates의 몇 가지 모든 것을 수행합니다.
http://www.sycode.com/products/points_import_sw/index.htm 의 경우10 일 동안 무료 버전이 있습니다.
프로그램의 첫 번째 시작에서 양식을 작성하고 즉시 이메일에 보내 프로비저널 키워드.

표면에 대해 조금 알고있는 사람들을 위해 열심히 일하는 것을 시도하고 싶습니다.

이름 *
마르코:smile:
 
Last edited:
나는 fe에 "표준"섹션을 삽입합니다.
생성 및 게시되었습니다 taaanto 시간 전 사용자 가브리엘 swx· 잘 하고 아주 유용합니다:View attachment PROFILATI.rar단순히 용접 프로파일 폴더에 추가 (또는 옵션 포인트에서 시스템은 새로운 폴더에 직접) 및 구조상 회원으로 "용접 모듈"에서 사용할 수 있습니다.

이름 *
마르코:smile:
 
여기에 nvidia 비디오 카드 및 ati에 대한 windows 로그를 사용하여 Realview를 활성화하기 위해 이미 알려진 프로세스를 용이하게하는 작은 응용 프로그램입니다.
통합 된 것들과 함께 작동하지 않습니다.
그냥 시작, 그래픽 카드를 선택하고 모든 것은 간단한 클릭으로 수행됩니다.
바이러스 또는 멀웨어의 다른 종류.
좋은 시각!

sw 2009, 2010 및 2011와 함께 작동합니다.

나는 하드웨어를 불법으로 조작하는 것을 기억, 당신은 지원과 보증이 만료되는 권리를 잃습니다.
이 경우 레지스트리 만 변경합니다.
이 쇼는 인증된 전판 또는 보드는 게임에 대한 소비자와 동일, 심지어 아마도 악화.

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렌더링 소프트웨어의 개발자의 머리는 이 조작을 권장하지 않았습니다.
그러나 groin이 있고 그 후에 어떤 경쟁에 적응하고, 발명가를 참조하십시오.
나는 또한 hirschtick (former solidworks crate)의 비전과 완벽하게 있다는 것을 기억, 게이머에 의해 사용되는 카드의 사용.
끝: 나는 누군가가 직면 한 문제를 해결해야 응용 프로그램의 최신 버전과 교체::
 

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Last edited:
나는 Solidworks 자체에 의해 만들어진 매우 흥미로운 영어 기사를 수행합니다.
32비트 창에서 /3gb 스위치를 사용하는 경우 대부분의 경우 Windows 32-bit에서, 각 프로세스 (exe)는 4gb "addressable memory"의 최대 가능한 절반 (2gb)에 액세스하고 다른 절반은 os 커널 (이러한 배경)에 의해 예약됩니다. 그래서 메모리 집중 응용 프로그램은 솔리드 웍스 시작 2gb 주소 제한에 도달, 명백한 반응은 왜 os 필요 만큼 절반 주소 공간. greedy 창, 당신은 생각한다.


이 마법 스위치 창을 사용하여 주변 또는 누군가가 추천하는 것을 시작하면 3gb에 가능한 주소 공간을 늘릴 수 있습니다. 그게 더 나은 - 그, 창을 가지고. 이제 더 큰 집합과 도면을 만들 수 있습니다. 몇 달 후 빠른 - 점점 더 큰 디자인과 성능에 핀치를 볼 시작. 당신은 이미 32 비트 os에 4gb 물리적 램을 가지고, 그래서 성능 향상의 단지 가능한 빠른 평균 (전체 시스템 업그레이드의 짧은) 당신의 그래픽 카드를 업그레이드하는 것입니다.


그래서 당신은 연구 시간을 보내고, 당신의 돈을위한 최고의 그래픽 카드에 돈을 지출, 최신 및 가장 큰 인증 드라이버를 설치. 다운타임의 비트에 있기 때문에 최신 시스템 업그레이드 및 솔리드 워크 서비스 팩을 설치할 수도 있습니다. 당신은 당신의 프로젝트에 다시 얻을 기다릴 수 없습니다.


- 재해 Solidworks는 이제 무작위로 충돌합니다. 어떻게 될 수 있습니까? 당신은 최고의 카드가 있습니다 - 포럼에 모두와 당신의 var 말했다, 당신은 최신 인증 드라이버, 최신 시스템 업데이트, 최신 회전 서비스 팩 ... ah - 그것은해야합니다. 최신 서비스 팩은 결함이어야 합니다. 그래서 당신은 당신의 오래된 서비스 팩으로 돌아갑니다. 그러나 충돌이 계속됩니다. 어드벤처 소프트웨어 - 다시 내 기계를 호스, 당신은 말한다. 계획 뒤에 당신의 프로젝트는 지금 방법이고 당신은 당신의 입에 쓴 맛이 있습니다.


정확히 무슨 일이 있었습니까?


/3gb 스위치를 켜면 다시 생각하십시오. 일반적으로 매우 잘 이해되지 않습니다, 소프트웨어 개발자 중에도 ( 대부분의 소프트웨어 개발자가 "사용자 주소 공간"에서 작동하기 때문에, "커널 드라이버 공간"), 예약 된 커널 주소 범위가 무엇인지. 시스템에 있는 모든 장치, 드라이버 및 장치 메모리를 매핑해야 합니다. 이것은 colloquially 알려져있다. pci 기억 구멍·


512MB 비디오 램을 가진 중간 범위 워크스테이션 그래픽 카드가 있는 시험 기계에, 기억 구멍 pci/Agp 버스 및 영상 카드 자원은 1334mb의 합계를 가지고 갑니다.


이제 vram의 1 기가 바이트로 구입 한 슈퍼 듀퍼 비디오 카드로 다시 생각 - 그 업그레이드 후, 윈도우는 아마도 커널 주소에서 장치 리소스를지도. 그래서 더 작은 집합 / 철수 작업 벌금,하지만 당신은 그래픽 카드 메모리의 사용에서 시작 할 때, 그것은 예측 가능한 행동으로 이어질 수있다, 즉. 무작위 충돌.


그래서 왜 마이크로 소프트가 처음에 /3gb 스위치를 소개 했습니까?


그것은 원래 sql 서버 또는 교환 서버와 같은 서버 기반 프로세스를 위해 도입되었다, 64 비트 이전에 일반적인 플랫폼이 오늘. 여기에서 중요한 점은 이 서버 근거한 과정이 cpu/ram-intensive이고, 그러나 장치 집중하지 않으며 특히 도표 카드 집중하지 않습니다. 그래서 서버 하드웨어는 커널 보존 된 주소를 필요로하는 장치가 없습니다. 이 경우, 그것은 실제로 "greedy windows"이며 /3gb 스위치는 잘 작동합니다. 물론, 오늘은 존경 할 수없는 관리자는 32 비트 서버 어쨌든 실행되므로 더 이상 문제가 없습니다. 실제로 소비자 수준에서 32 비트 창을 가진 새로운 기계를 사는 많은 문제로 갈 필요가 있습니다. 더 많은 사용자는 32 비트보다 64 비트를 사용합니다.


그래서 자신을 좋아한다 - 오른쪽 버튼을 눌러 64 비트로 업그레이드합니다. 그러나 어떤 이유든지를 위해 즉시 격상할 수 없는 경우에, 적어도 정지갭으로 /3gb 스위치를 사용하지 마십시오.

3gb가 활성화되었거나 사용하지 않은 경우 파일을 첨부합니다.
 

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