• Este fórum é a tradução automática de www.cad3d.it/forum1 - a comunidade italiana de design. Vários termos não foram traduzidos corretamente.

3ds vs...

Shape

Guest
estamos considerando na empresa a possibilidade de contratar um sw para fazer animações e renderizações estruturais (instalações de design etc) nenhum mobiliário nenhum detalhe empurrado em um ambiente quase escusivamente externo.

3d studio é um nome na boca de todos como autocad é para cad, mas estou convencido de que não é a única solução, tanto para custos e para nossas necessidades.

cinema4d parecia uma boa alternativa, mas há definitivamente mais... .

Peço as suas opiniões e conselhos

O que faz ele? o que não faz etc.
 
os custos de outros sw eu não os conheço, eu sei por certo que a curva de aprendizagem para o cinema deve ser muito rápido, enquanto o para max é menos, mas se você não tem que fazer modelagem ele seria suficiente também viz render (que agora não há mais substituído por eu não me lembro que nome max, ver no site autodesk) que faz mas falta em comparação com o máximo de toda a parte de modelagem e deve custar um pouco.
ou há também maya, Eu não acho que custa tanto (mas eu não sei) mas certamente que também tem uma curva de aprendizagem muito lenta.
 
Na realidade, existem muitas soluções.
4d cinema é simples, custa pouco, e é em italiano, incluindo manuais, e você faz tudo.
Eu acho que a única falha é o motor de renderização, que é rápido, mas menos do que outros, como vray ou maneira. vray no entanto, você sempre pode adicioná-lo como um plugin.Modo Acho que é uma ótima alternativa.
todos os outros são excelentes, mas mais difíceis de usar.
No entanto, você deve saber quais arquivos você importa dentro.
 
Última edição:
para o cinema é dxf fino, mas logo eles também apoiarão dwg.
way suporta dxf, rinoceronte nativa, ( plugin ) e obj habitual, 3ds, lwo, etc.
no futuro em c4d se você quiser também pode adicionar maxwell render ou fryrender, motores imparciais, como plugins.
 
O que eu não entendo é o abyss $$$$ que é entre cinema4d e 3d estúdio.... que para ouvir em torno de fazer ++ que - as mesmas coisas.
 
Olá, mas se você não precisa de nenhum detalhe, não há autocad suficiente 2008? muitos subestimá-lo, mas personalmnte eu acho que + que válido desde que foi introduzido mentalray, a única falha é o mapeamento do assunto, que não está presente. pratique e mapear em diveris matarlei um cubo, você deve explodir o objeto.
se você precisa de qualidade, viz é meu conselho, a diferença com 3dsmax, é mínima (nunca a modelagem orgáica, e a imulação de efeitos físicos).
 
Olá, mas se você não precisa de nenhum detalhe, não há autocad suficiente 2008? muitos subestimá-lo, mas personalmnte eu acho que + que válido desde que foi introduzido mentalray
de fato até agora eu tenho combinado com isso, o problema é que com autocad é possível animar apenas o ponto de vista e não o objeto. Eu também precisaria fazer simulação de montagens etc... portanto, não é fundamental o detalhe de renderização de vray com luzes de efeito relativo, um bom fluido de renderização do motor e com animação. em nenhum caso eu teria a possibilidade de executar fazer que eu acupe uma máquina por 10-12 horas, em seguida, motores como vray maxwell etc. mesmo se muito poderoso Deixo-os a priori, pelo menos por enquanto.

Acho que a escolha para o momento cai no cinema 4D, então se a coisa chegar a pé... se o estúdio estiver à porta. .

Obrigado a todos por conselhos.
 
Última edição:
Bom dia! Eu sou novo, mas eu preciso de ajuda com 3ds! Há alguém que o usa e pode responder a uma pergunta? Avisa-me!
 
Eu explico... Não é que você tem que perguntar se "alguém" sabe "algo", fazer a pergunta e se alguém sabe, responder:).
sem ofensa, apenas o propósito do fórum é "fazer" perguntas, talvez abrir uma discussão especial se ele já não foi tratado... :)
 
Última edição:
Desde que o Ilario me trouxe... Eis a pergunta!
Eu sigo os renderes para ser impresso em a3 assim 1600 x 1200, mas quando eu montante meu arquivo em photoshop tem o tamanho exato para imprimi-lo em a3, mas é 72 dpi... como posso obter fazer com maior resolução! Obrigado!
 
Não conheço a tua solução. Eu digo-te o que sei.
quando você precisa fazer um render para impressão de alta qualidade, geralmente impressoras imprimir em 300dpi, então, photoshop aberto, novo, definir o tamanho do a3 (29,7x42 cm) para 300 pixel / polegadas (dpi). agora com o seu belo botão branco do dx na barra superior da nova janela do arquivo (não a do photoshop) e escolha "tamanho da imagem" na caixa de diálogo leia os dois valores de largura e altura. esses são os valores para colocar no tamanho de renderização max para largura e oito e ao salvar a imagem salva no tif para 300dpi.

p.s.: Eu não queria te varrer, ir quieto:) era apenas para dizer.
 
Última edição:

Estatísticas do fórum

Tópicos
58,521
Mensagens
499,056
Membros
104,110
Último membro
ChristianR

Membros online

Nenhum membro online agora.
Voltar
Topo