m_arquati
Guest
Adeus a todos.
Eu tenho um sólido, dizer um paralelopiped com dois rostos não paralelo, e eu gostaria de um rosto a ser alinhado (no canto e não na posição) com o oposto.
se eu usar o comando alinha, o rosto é carregado exatamente na referência e é o que eu não quero.
para remediar eu encontrei 2 métodos, mas eu gostaria de saber se há uma função:
1. Pus um avião paralelo ao rosto de referência na posição certa e uso isso como um plano de referência para alinhamento.
2. Eu misturei o ângulo entre os rostos e eu giro um (ou barbear) para obter o alinhamento.
outro soluz?
Obrigado.
saudações
Eu tenho um sólido, dizer um paralelopiped com dois rostos não paralelo, e eu gostaria de um rosto a ser alinhado (no canto e não na posição) com o oposto.
se eu usar o comando alinha, o rosto é carregado exatamente na referência e é o que eu não quero.
para remediar eu encontrei 2 métodos, mas eu gostaria de saber se há uma função:
1. Pus um avião paralelo ao rosto de referência na posição certa e uso isso como um plano de referência para alinhamento.
2. Eu misturei o ângulo entre os rostos e eu giro um (ou barbear) para obter o alinhamento.
outro soluz?
Obrigado.
saudações