m_arquati
Guest
Adeus a todos.
Parece-me necessário prescrever que ainda não fiz o curso de osd, porque primeiro eu gostaria de soltar um pouco sozinho... como de costume com todos os outros programas...:confuso:
De uma forma ou de outra, o problema resolveu, mas em menos cliques possíveis, como pode um buraco em um objeto ser alinhado ao buraco de outro objeto separado do primeiro? no anexo você entende melhor!
orifício selecionado para alinhar com o que você vê acima.
Resolvi definir duas probabilidades e usar uma para mover os rostos dos buracos... ou você também pode derreter a distância de um buraco e, consequentemente, empilhar a distância de deslocamento... Mas há outra maneira melhor?
e selecionar objetos (e / ou linhas ou círculos) que estão escondidos de outros, há uma maneira de ciclo entre entidades?
Muito obrigado àqueles que me responderão!
Parece-me necessário prescrever que ainda não fiz o curso de osd, porque primeiro eu gostaria de soltar um pouco sozinho... como de costume com todos os outros programas...:confuso:
De uma forma ou de outra, o problema resolveu, mas em menos cliques possíveis, como pode um buraco em um objeto ser alinhado ao buraco de outro objeto separado do primeiro? no anexo você entende melhor!
orifício selecionado para alinhar com o que você vê acima.
Resolvi definir duas probabilidades e usar uma para mover os rostos dos buracos... ou você também pode derreter a distância de um buraco e, consequentemente, empilhar a distância de deslocamento... Mas há outra maneira melhor?
e selecionar objetos (e / ou linhas ou círculos) que estão escondidos de outros, há uma maneira de ciclo entre entidades?
Muito obrigado àqueles que me responderão!