Passei a noite com o estúdio 3D com o mapa uvw...
os passos que faço são estes:
Eu crio uma parede
sobre o editor de material impôs um subobjeto multi com 6 sub material que se adere às 6 faces do sólido
então eu selecionar o sólido- I ir para malha selecionar, eu selecionar com pólos um rosto, então eu vou para uvw mapa (o mapeamento é definido para planar), allineo para y (o lado longo da parede, que é a frente da parede, está alinhado com o x, mas se eles selecionam o alinhamento com x ele me cria um retângulo paralelo à espessura da parede e não à frente que eu ajuste com o comprimento de laranja longo é Agora eu vou para awrap uvw, editar....e abre a janela onde eu deveria ver minha cara retangular. É um quadrado perfeito! Porquê?
Vou ter uma dor de cabeça.