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aplicar texturas a sólidos não-simples

  • Criador do tópico Criador do tópico SUSANNA
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SUSANNA

Guest
Devo aplicar uma textura em uma parede (importada por autocad), que não é um paralelo simples, apresenta seus méritos divididos em triângulos (linguagem profana forjada). Gostaria que a textura fosse aplicada a uma face da parede sem alterar as coordenadas em cada triângulo da superfície. Como faço isso?
 
feito, mas acho que deve ser definido de alguma forma... na verdade, eu lancei o render e nada mudou... Eu li um mini curso para entender algo, mas por agora eu não tirei uma aranha do buraco: louco:
 
Passei a noite com o estúdio 3D com o mapa uvw...
os passos que faço são estes:
Eu crio uma parede
sobre o editor de material impôs um subobjeto multi com 6 sub material que se adere às 6 faces do sólido
então eu selecionar o sólido- I ir para malha selecionar, eu selecionar com pólos um rosto, então eu vou para uvw mapa (o mapeamento é definido para planar), allineo para y (o lado longo da parede, que é a frente da parede, está alinhado com o x, mas se eles selecionam o alinhamento com x ele me cria um retângulo paralelo à espessura da parede e não à frente que eu ajuste com o comprimento de laranja longo é Agora eu vou para awrap uvw, editar....e abre a janela onde eu deveria ver minha cara retangular. É um quadrado perfeito! Porquê?
Vou ter uma dor de cabeça.
 
A minha mãe que persegue...

1. Por que você quer dar multi subs para os rostos da parede? você tem diferentes materiais em cada face?
2. se sim, então ok, quando você aplicar o UVmap após a malha selecionar (Eu prefiro o poliselect mas não para bagunça-se, prefixo onde você pode o poli) se você se encaixar, você adapta o mapeamento ao tamanho do rosto para o qual é aplicado, então ele se adequaria a você ter uma textura sem costura e aplicar o mapeamento das dimmings de textura para não ter deformações
3. O desembrulho por agora deixá-lo perder... muito conveniente, mas primeiro é melhor entender o mapeamento básico
4. Veja este site http://www.ecosystem3d.com/corsi/moduloa/prog3dstudio.htm baseado em uma versão antiga de 3dstudio, mas tecnicamente ainda atual
 

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