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Arquivo de Durata AVI

  • Criador do tópico Criador do tópico deba7171
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deba7171

Guest
Olá a todos.

Estou em linha com os primeiros vídeos. Eu preparei um pequeno estúdio de montagem de uma linha usando para o momento 150 quadros. Eu gostaria de propor o vídeo antes de continuar com todo o desenvolvimento, mas quando eu genero a renderização. Avi dura apenas 4 segundos.

para aumentar a duração do vídeo como posso fazê-lo? (explicar a aplicação banal e terminologia).
você pode definir algo na fase de saída ou eu tenho que escalar a barra de quadros e trazê-lo p.e. 300.

Obrigado.
 
nas configurações você pode definir o número de quadros por segundo. as configurações padrão devem ser:
pal 25f/s (padrão italiano)
ntsc 30f/s (padrão americano)

você tem cerca de 37... Não explico porquê.

colocar menos de 25 pode fazer a animação ir um pouco, mas na verdade depende da velocidade em jogo.
 
verdadeiro o sec. são 5 em ntsc.
assim, se entendi aumentar a duração do vídeo, devo aumentar a duração da animação no menu de configuração do tempo. Posso também dimensionar todas as chaves para as posições das várias máquinas para adaptá-las à nova duração?
 
Podes fazer duas coisas. Não tenho 3ds sob a minha mão, por isso não me lembro dos nomes dos comandos.

- reduzir o número do quadro por segundo. No máximo, vais disparar. Acho que o fazes nas imagens, algures nos menus suspensos.
- passos os quadros-chave, mas neste ponto aumenta o número de quadros e, em seguida, o número de renderizações a ser lançado, e então o tempo para renderizar

Se você apenas aumentar a duração da animação, sem fazer nada mais, você deve durar o movimento 5 sec, e então uma série de quadros o mesmo que manter a imagem estática até o final da animação.
 
Podes fazer duas coisas. Não tenho 3ds sob a minha mão, por isso não me lembro dos nomes dos comandos.

- reduzir o número do quadro por segundo. No máximo, vais disparar. Acho que o fazes nas imagens, algures nos menus suspensos.
- passos os quadros-chave, mas neste ponto aumenta o número de quadros e, em seguida, o número de renderizações a ser lançado, e então o tempo para renderizar

Se você apenas aumentar a duração da animação, sem fazer nada mais, você deve durar o movimento 5 sec, e então uma série de quadros o mesmo que manter a imagem estática até o final da animação.
Eu estava apenas tentando "recalar" juntamente com a duração até mesmo as chaves dos movimentos. .de acordo com você há algum comando (e eu espero tanto) ou tenho que responder aos principais punhos? - Sim.

para a duração do cálculo não importa por agora eu deixo para trabalhar o PC livre.
 
no menu de cofiguração de tempo há o tempo de reescala, a partir daí aumentar a duração total da animação em quadros e recalar tudo de acordo com o novo número de quadros.

a animação será mais lenta
 
fantástico... Obrigado ilario e fulvio.

Pus o vídeo de volta para a aceitação e acho que serão todos felizes.
os estágios de montagem desta máquina são vários e em mais vezes e eu pensei em estudar fase por fase criando vários arquivos .max e vários filmes para então remontá-los (sem grandes reivindicações) com outro prog. (tipo fabricante de filmes).
por enquanto vou tentar perfurar um pouco ... mas aceito sugestões sobre métodos mais "inteligentes".

Olá.
 
Eu também faço isso. Eu giro as escovas, e então eu colocá-los no fabricante de filmes que é um grande programa se você não tem que fazer grandes coisas.
 

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