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de multi-textura a textura única, converter o gerenciamento de textura em modelo

  • Criador do tópico Criador do tópico roberto.sartori
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roberto.sartori

Guest
Adeus a todos.
Eu criei um cenário em 3ds max com vários objetos e texturas.

Mas eu preciso exportá-lo para o formato .x (com o plugin do exportador do panda) como se fosse um único objeto para uma única textura. para fazer isso eu precisaria:

1. saiba como combinar diferentes objetos a serem vistos como uma entidade

2. reúne todas as texturas em uma única textura e recapturas nesta textura dos objetos.

Há uma maneira de fazer isso através dos comandos? ou a única solução é proceder "mão" objeto por objeto?

Obrigado.
Robert
 

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