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Design de Motocicleta com Unigraphics

antonio.almenara

Guest
Olá a todos.

Algum de vocês tem experiências a desenhar movimento em unigráficos?

qual é a melhor abordagem para definir o trabalho:

definir as características do meio (dimensão geral, motor, caixa de velocidades, rodas, suspensões, garfo frontal)
criar um esqueleto com o tamanho da motocicleta
proceder para gerar os modelos dos elementos definidos no primeiro ponto (motor, caixa de velocidades, rodas, suspensões, garfo frontal)
desenhar o quadro de elementos estruturais, círculos, garfo traseiro (sólido simulações.. Qual é o software fem que melhor interfaces com unigrafics? )
elementos de design necessários para aprovações (posição da placa, posição clara, posição pedonal, stand, etc.)
design elementos estéticos (careno, capolino, etc.)
design de elementos periféricos (sistemas de refrigeração, freios, eletrônica)
Neste ponto vamos mais longe para definir cada ponto.

algum de vocês já tem um estudo deste tipo feito com unigráficos?

Diz olá.
 
Meu Deus.
Muitas perguntas.
Eu acho que tem respostas, mais do que aqui, você deve entrar em contato ducati, suzuki & co...
Eu acho que as perguntas que você faz são muito, muito genéricas e exigiria um livro para responder.
 
pesquisa no google vittore cossalter. Ele é um professor que criou um curso específico sobre motocicletas e colaborou (não sei se ele ainda está trabalhando) com uma importante empresa de motociclismo italiana que usou ug. Acho que mudou de software como adquirido por outra empresa.
 

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