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Envolva uma superfície plana perfurada em si mesma

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Mxm

Guest
Olá, pessoal.
Eu não estou muito presente no site por causa de inúmeros compromissos, mas no curto espaço de tempo livre, eu sigo e li as respostas às perguntas feitas.
Eu também tenho um problema, e a quem perguntar se não neste site maravilhoso, cheio de pessoas experientes?
Começo agradecendo àqueles que me podem ajudar com este problema que não posso aceitar. software usado: autocad e rinoceronte 5.
Comecei com rinoceronte, (Eu comecei a estudar com este software) para encontrar o desenvolvimento de uma superfície planar obtida a partir de um cilindro em folha perfurada, com um buraco passando apenas de um lado, e, portanto, nenhum problema, e é o que eu precisava fazer o programa para inserir em uma eletroerosão de fio.
mas minha pergunta é: como posso fazer uma operação inversa? isto é, a partir de uma superfície planar retangular, 3 décimos grossos, com um buraco de passagem, e enrolá-lo em si mesmo para obter um cilindro? Se alguém também tem algumas indicações para autocad, eu ficaria muito grato.
 
Existem várias maneiras de resolver o seu problema. Mas você fala sobre uma superfície com um buraco e você também fala sobre uma espessura. para rinocerontes uma superfície não tem espessura e o buraco é passado pela força, enquanto se você lhe dar uma espessura, em seguida, transformar essa superfície em um sólido. No entanto, a maneira mais imediata para o seu caso pode ser o comando fold O que é isso? transformação. tenha cuidado que com esse comando você pode machucar, talvez na terceira entrada escolha a opção ângulo que talvez evite doces.
 
Existem várias maneiras de resolver o seu problema. Mas você fala sobre uma superfície com um buraco e você também fala sobre uma espessura. para rinocerontes uma superfície não tem espessura e o buraco é passado pela força, enquanto se você lhe dar uma espessura, em seguida, transformar essa superfície em um sólido. No entanto, a maneira mais imediata para o seu caso pode ser o comando fold O que é isso? transformação. tenha cuidado que com esse comando você pode machucar, talvez na terceira entrada escolha a opção ângulo que talvez evite doces.
Comece agradecendo pela resposta e tentarei com o comando fold. Talvez. Eu expliquei mal na minha pergunta e não é uma superfície, mas um sólido como você especificou claramente. rinoceronte desenvolve 2 superfícies planares que seriam 2 superfícies relacionadas à espessura do sólido, externo e interno. Até agora não há problema, mas assumindo que há apenas uma superfície planar, posso embrulhá-lo em si mesmo para fazer um cilindro? Vou tentar com o comando fold que eu nunca usei (para o momento) mas fará uma volta de 360°?
Por enquanto, agradeço a sua resposta. Dou-lhe um exemplo do que devia fazer.
 

Anexos

você pode, no anexo Vou girar seu arquivo onde você pode ver que uma das duas superfícies voltou a ser um cilindro fechado exatamente em sua borda. Eu não especifiquei o ângulo como eu disse acima, mas usei a opção limittospina usando como referência o diâmetro (como você vê que deixei a linha). ver também que com este comando o objeto mudou em seu "matematic" (é conhecido a partir do wireframe) mas não em sua geometria; basicamente a transformação gerou um número de pontos de controle em mais do que o necessário. para fazer um trabalho mais limpo eu teria curvado ele "mão" mas é uma estrada muito mais complicada e, no entanto, o importante é o resultado.
 

Anexos

tudo ok paolo e infinito obrigado! Tenho outro problema para terminar o projeto. Eu deveria na superfície plana aplicar uma grade irregular e depois removê-lo, para eventualmente obter uma superfície que parece uma tela de metal, e finalmente eu iria dobrar tudo para obter o meu cilindro. o bit da grade que eu fiz com curvas de nurbs fechadas e abertas que então terei que multiplicar e adaptá-lo em toda a superfície planar e, finalmente, prosseguir para a subtração. Meu problema é, como posso multiplicar a grade porque cobre toda a superfície e como fazê-lo e depois subtraí-lo? Eu anexo o projeto com a peça de grade feita.
 

Anexos

Vi que dobraste com sucesso a outra superfície. para o padrão de grade você não pode operar uma subtração porque você tem uma superfície e não um sólido. você pode multiplicar sua razão com funções de array do menu transformação, ou simplesmente copiando incrementalmente a razão por referência a um intervalo preciso. uma vez que você crie seu padrão completo, mesmo excedendo o tamanho da superfície da borda, é melhor transformá-lo em um Grupo para que você selecione facilmente. com seu padrão de curva, você pode simplesmente cortar a superfície ou extrair as curvas da superfície com que você cortar o padrão e, em seguida, transformar seu complexo de curva plana na superfície (comando: _planarsrf que você encontrar no menu de superfície).
 
Fiz tudo, mas gostaria de saber uma última coisa e depois já não pergunto nada porque sinto que já te incomodei o suficiente. criado o pattner, e depois agrupado em um grupo, eu truncado a partir da superfície planar obtida a partir do desenvolvimento do cilindro, mas agora eu me encontro com 7644 nurbs superfícies que não se juntam uns aos outros e eu não posso me juntar ao todo em uma única superfície, mas eu tenho que selecionar cada vez que toda a área, isso é porque na truncadura entre pattner e superfície planar, cortou o que na realidade tinha de permanecer. Certamente eu cometi um erro no processo de seleção, você pode dar uma olhada nisso? .... apesar de tudo, o comando fold funcionou igualmente embora as superfícies entre eles não são conjuntas.
 

Anexos

provavelmente por algum motivo desconhecido a operação dividida gerou uma exceção e saiu uma bagunça.

Fiz um teste que deu o resultado desejado. Infelizmente, não consigo carregar o anexo, embora seja demasiado pesado. No entanto eu me mudei assim:

Projetei o padrão na superfície (comando: _project);
cortar a superfície (comando: _split) com o padrão aplicado;
selecionado a superfície de corte;
então: _invert, _delete,
... e assim eliminar a erupção permanece a superfície reticulada.
então eu o reiniciei para formar o cilindro (comando: _bend).

não seria necessário projetar o padrão na superfície, no entanto, aumentando assim o algoritmo de cálculos desnecessários que também poderiam gerar anormalidades.
 
Olá e obrigado pela informação.
com toda a imagem real o arquivo fica pesado e eu corto tudo em uma pequena superfície para testar.
Eu tentei fazer o que você diz e depois de projetar o pattner na superfície, não havia necessidade de cortá-lo, porque esconder o patner já permaneceu a superfície com o pattner aplicado. Eu tive alguns problemas depois de isolar as formas (curvas fechadas) da superfície, e eu tive que selecionar um por um, todos juntos não me deu a possibilidade. Eu precedi:
1) Projeto de patente na superfície
2) gesso de pattner e permaneceu superfície com pattner aplicado
3) usado o truncado (trim) e selecionado para um a um todas as curvas a ser truncado.(resultado no anexo ao filtro rolado)

tentou a solução dita por você, mas cortou-me a parte que não deve ser cortado, vou tentar novamente assim que puder.

opção usando autocad 2016, mas eu quero aprender rinoceronte.
procedimento: modelagem 3d, pattner projetado na superfície com corte automático ativado e variável 1, e minha superfície realizada em um instante.
Agradeço-lhe tanto por toda a ajuda que me deu e continuo em estudos rinocerontes, um programa que me fascina. Obrigado por tudo e sua paciência
 

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