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importare un file rhino (3.dm) in Key-Shot

  • Criador do tópico Criador do tópico lallo75
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lallo75

Guest
Olá a todos. Eu tenho um problema importando um arquivo rinoceronte no key-shot 4. a mensagem de erro que vejo é a seguinte:
".../usuários/(meu nome)/documentos/aircraft.3dm não contém geometria 3d. dentro de rinoceronte, selecione view/shaded antes de salvá-lo." Eu adiciono que a versão que eu uso é rhinoceros 5 por mac.

O que posso fazer para resolver o problema?
 
Tenho outro problema. quando eu montante o modelo no keyhot desaparecer alguns elementos. Pode também ser neste caso um problema de incompatibilidade entre o rinoceronte e a tecla? (diz que eu tenho a versão 5 também de teclas)
 
para mim eles não resultam incopatia, no sentido de mim sempre correu bem

Eu faço isto:

de alocados de rinoceronte a cada componente do objeto 3d um material (se dois componentes acontecerem o mesmo material de teclas irá interpretá-los como único grupo)

exportação para formato .obj

por keyhot importa arquivo em formato .obj

Obviamente você tem que definir o respectivo conjunto de parâmetros para o obj tanto em rinoceronte quanto em teclas
mas nada complicado
 

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