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Mapa de bits em vieport

  • Criador do tópico Criador do tópico Tantocattivo
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Tantocattivo

Guest
Olá a todos.
sempre para o mesmo projeto que antes eu gostaria de mostrar um bitmap no material que eu apliquei a um sólido. Eu posso praticamente mostrá-la, mas vejo-a degradada, como posso resolvê-la?

Olá a todos.
 
Eu não entendi que você quer colocar o bitmap como um fundo no viewport de 3d max ou no render?
 
Eu não entendi que você quer colocar o bitmap como um fundo no viewport de 3d max ou no render?
Eu usei o bitmap como material e, em seguida, em fazer o viewport correto e alta resolução 5000x9000 . Agora eu quero ver esta textura mesmo no viewport onde você normalmente desenhar. Eu era capaz de fazer isso, mas eu só o vejo muito degradado, ao nível que não entendemos nada. para entender a textura é uma colagem da tela de captura de terra do google e eu não posso sequer distinguir áreas verdes da cidade.
 
personalizar...preferências...verports...configurar driver...

em fundo textura tamanho spunta combinar bitmap tamanho

dovrebbe risolvere problema
 
Então, infelizmente eu não poderia tentar no arquivo onde eu tinha o problema (queda mudança projeto e cestinetion arquivo) mas eu tentei em um novo arquivo e parece fungiant, muito obrigado!!!!
 

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