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Materiais de perfuração

francesca84

Guest
Olá.

Finalmente, depois de tanto, o modelo 3d da casa + lote está pronto, agora estou atribuindo os materiais.
em particular Estou aplicando a alvenaria (material "cascas modulares flanqueadas") para as paredes externas da casa de campo, mas eu não posso escalar o tijolo.
na paleta de materiais, em "escala e calçada", tentei dar diferentes parâmetros de escala unitária, largura e altura, mas ambos visualização e na visuazlização realista do design não conhecido mudanças. .

Pode dizer-me como adaptar e redimensionar o material ao meu design? !

Muito obrigado a todos:)
 
Olá.

Muito obrigado por me responder, mas eu ainda consegui encontrar a solução: os valores que eu definir foram muito baixos e assim você não poderia perceber a diferença entre um cenário e o outro...

Ainda tenho de levar a minha mão com a renderização.

Mas agora tenho outro problema, escrevo aqui, então, se necessário, abro outro post: Eu tenho que dar uma cor branca para o quadro das janelas, mas qualquer material que você usa, até mesmo definir a cor---> branco, quando eu faço a cor de renderização não é exibido branco, mas o do material.
Não sei se me posso explicar bem, de qualquer forma posso tentar postar um teste de renderização.

Obrigado outra vez!
 
Não entendi nada.
Você atribuiu um material texturizado às janelas, mas você gostaria que eles fossem brancos?
se assim você tem que excluir a textura da cor difusa e deixar apenas branco.
se não for assim, dê-nos + info.
 
Não entendi nada.
Você atribuiu um material texturizado às janelas, mas você gostaria que eles fossem brancos?
se assim você tem que excluir a textura da cor difusa e deixar apenas branco.
se não for assim, dê-nos + info.
Sim é, eu dei um material para as molduras das janelas e eu gostaria de fazer este material branco.
no "spread de composição generalizada" no entanto, apenas as oposições aparecem: controle, perturbação, madeira etc... a cor pode derretê-lo apenas no "editor material"; Eu tentei mudá-lo do editor, mas nenhum resultado...:confuso:
 
peças com um novo material padrão,
Dove hai difuso escolher uma cor branca, sem definir qualquer bitmaps,
selecionar os quadros e aplicar o novo material.
Deve ser o suficiente para fazê-lo. Deixe-nos saber
 
peças com um novo material padrão,
Dove hai difuso escolher uma cor branca, sem definir qualquer bitmaps,
selecionar os quadros e aplicar o novo material.
Deve ser o suficiente para fazê-lo. Deixe-nos saber
então, eu tentei criar um novo material sem qualquer bitmaps, mas escolhendo apenas a cor 7 (branco no fundo preto ou preto no fundo branco) e aplicá-lo aos quadros, mas a cor que eu recebo é preta em vez de branco. .

Tentei fazer um render e os quadros ainda são pretos.

Talvez a única solução é definir uma cor semelhante ao branco, um creme, embora em fazer os quadros parece-me um pouco 'acabado'. .
 

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