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realizar uma ortofoto (render de cima) em 3ds Vray

  • Criador do tópico Criador do tópico emmegi
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emmegi

Guest
Olá a todos, eu não sou de todo especialista com 3dsmax e eu uso vray como um motor de renderização, mas eu tenho uma pergunta para fazer você, esperando que alguém pode me dar uma mão! Em suma eu tenho um exame de design e meu prof pediu-me para fazer um 'orthophoto' do projeto... em palavras pobres é um render de acima... só que eu já tentei várias vezes (usando um domecamera padrão e também uma câmera padrão alvo popping acima a 'projeção ortográfica''' opção) mas em ambos os modos o render-me todos fica queimado.all branco! Eu também tentei diminuir o multijogador de intensidade do sol (use vray sun) mas não realmente quer trabalhar! : Alguém me pode iluminar? Estou prestes a perder esperança!
 
Eu também tentei fazê-lo, mas tudo sai branco do mesmo! Algemas... Eu ainda uso como um vray 1.5 motor de renderização e também instalou um patch que é chamado solidrock....de acordo com você pode depender disto? :
 
não use o sol vray como uma fonte de luz para as salas padrão do max, use uma luz direta normal.
o sol é estudado para funcionar bem só cone a sala física vray que no entanto não tem a opção para a ortogonalidade.
 
Vou tentar com a luz directa... Espero que funcione! então eu lhe avisei... e muito obrigado pelo conselho!:smile:
 

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