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[Recuperado] Formato de imagem para impressão

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RUGGIUNO

Guest
notório26-03-2003, 11.24.52

geralmente quando uma imagem de renderização terá que mudar para a impressão em que formato você salvá-lo?
de noite


e da26-03-2003, 11.32.08

Eu geralmente .tff ou .tga pensar que como formatos eles iguais.
Contudo okkio ao tamanho é muito importante respeitar as proporções em besa ao dpi com que você vai para imprimir!
Adeus.


Marco26-03-2003, 12.32.38

Olá.
Digo-te que faço este tipo de raciocínio inicial. Diz-me se parece sensato.

Eu assumo que no vídeo as imagens sempre olhar fantástico!. E depois... Quando os imprimir. Eles achatam tanto.

disse isso. Faz sentido, a menos que você precise de usos especiais, faça imagens em resolução "alta"? Eu acho que não!. também para perguntas de tempos de cálculo.

Normalmente adoto esta regra:

Em primeiro lugar, eu não uso resoluções padrão (800x600.. etc.) porque eles não são proporcionados à folha a4 - a3. etc., mas o uso das resoluções "propostas à área de impressão real". .

você sabe que cada impressora tem sua própria área de impressão "eficaz". Vamos colocar meu epson, apenas para nomear um... pode imprimir em a3 .. (420x297 mm) ... mas a área de impressão real é de cerca de 401x289 mm ...

É suficiente para fazer a relação entre os 2 tamanhos que é: 1.38754 . Esta proporção, pode ser usada silenciosamente no máximo, substituindo-a ao relatório de vídeo por exemplo (800x600 = 1,33333).

assim que temos uma série de .. proporções válidas já para a área imprimível real para a nossa impressora... (para cada um é variável... é claro).... Eu criei várias possibilidades usando sempre esse relacionamento.

calcular o arquivo de impressão, em uma resolução final não menos do que 1500x1081 (relatório 1.38754... como eu disse antes) ...

Na minha opinião, sem querer exagerar demais, uma resolução de 2000x1440 pontos já poderia ser "suficiente" para ter uma qualidade decente em a4 e a3... ninguém proíbe que você vá mais longe (obviamente)... você já sabe no início que você precisará de pazientare para os tempos de renderização mais elevados... É tudo!

Eu recomendo que você mantenha a função "show safe frame" da "câmera" ... janela ativa, então certifique-se do que você vai renderizar.

Acho que disse tudo... Espero ter sido claro. .

saudações e bom trabalho
Marco


e da26-03-2003, 13.32.48

perfeitamente concordar com você podre!... as impressões sempre perdem a qualidade que você vê em vídeo!
Mas se apenas um tem que fazer um trabalho, os métodos estão lá!
...no sentido de que quando eu tinha que imprimir x alguns exames eu poderia definitivamente imprimir com minha impressora home (x como é mau!!).... Fui forçado a ir a uma loja de cópias e fazer plotagens............behh, se as imagens tinham uma boa qualidade os resultados então foram satisfatórios.
tudo depende do alvo que você quer alcançar... também da despesa (aihmè!!!!).
Claro que uma boa impressão em papel fotográfico, nn não é nada mau!
claramente à custa do tempo (reacções de alta definição) e gastos (impressões de fotografia custam muito!!).
Adeus.


flat_eric26-03-2003, 15.05.26

apenas para endireitar a resposta disparou a questão de não era sobre a extensão a ser usado (tga, tiff, jpg, bmp ou outro)....
em qualquer caso as observações de Marcos devem ser consideradas. ...


Marco26-03-2003, 15.40.56

ops, a beleza também é... Eu queria acabar com esse ehehehehe.. Esqueci-me...

Eu pessoalmente prefiro usar o formato tiff. além de ter controle do canal alfa (que pode conter muitas coisas bonitas...) também é um formato não-destrutivo da imagem.

tiff é usado muito para aplicações de impressão ... (claro também o tga que você pode usá-lo ..) . é sua característica de arquivos "integrados" que o tornam armazenamento ideal. então tem que fazer mudanças na photoshop... você tem certeza de que, salvando e restaurando suas cores originais serão respeitadas.

como você vai saber, o formato jpg.. é um formato "destrutivo". ou seja, eu tenho que compactar a imagem, otimizando as áreas de cor mais semelhantes. Esta operação é feita cada vez que você salvá-la... e depois de vários salva você obter uma imagem muito pior do que o primeiro resgate.

o jpg é cmq.. um grande formato de troca e armazenamento... para a imprensa que eu optaria pelo primeiro.

desculpa plana se eu expandi demais... Talvez eu estivesse fora do tema. .

Olá.
Marco


e da26-03-2003, 17.36.12

desculpa plana... mas para mim nn parecia tão fora de tópico......... mesmo porque se um usuário perguntar em que formato ele tem que imprimir é implícito que (muito provavelmente) nn tem claro certos conceitos.......e que retirado do rotten parece para mim o mais importante!
Olá!


notório26-03-2003, 19.06.38

graças a todos, como de costume muito gentil. .
Digo-lhe como nasceu esta pergunta:
Esta manhã trouxe um CD com fotografias e renderizações para imprimir. Quando eu disse ao lojista que eu tinha salvo-los (tanto quanto as imagens de renderização estão em causa) em bmp me disse que é um formato que perde muita qualidade e que eu deveria ter resolvido tudo em tiff ou jpeg.. neste ponto, como muitas vezes acontece que eu era confrontado com minha ignorância. .
Pode dizer-me algo sobre o bmp?
de noite
p.s. x marco -se você está sempre tão exaustivo que você não deixa + qualquer coisa para adicionar aos outros...
de noite


Marco26-03-2003, 19.21.16

Eu absolutamente discordo sobre o bmp!!

Lembre-se que um pouco... Chame-lhe o que quiser. é um pouco de mapa!! isso é. um pouco de mapa!!!!... assim. .

se você tem uma imagem de área = 2000 x 1440 pontos... guardá-lo como você gosta .. mas permanece uma área de 2000 x 1440 pontos!!! . .

assim no final.. tiff ou bmp ... também pode ser equivalente... depende do seu uso.

tiff por exemplo, pode salvar níveis como arquivo psd (photoshop)... ou salvar um canal alfa dentro...

bmp .. do que eu sei... não!... é um mapa puro e simples de bits!!!... mas... atenção. Isto não o torna mais ou menos definido. tudo depende unicamente do número de pontos totais dentro da área, que é então a própria imagem.

Então, na minha opinião... se 2 arquivos têm a mesma área e a mesma qualidade.. (falar em pixels totais) .. são idênticos!

Olá.
Marco
Ps:
Desculpe se eu diluir... mas o assunto está muito interessado.


notório26-03-2003, 20.13.37

..em apoio de sua teoria eu posso dizer que a renderização que eu mencionei antes é 2048 x 1536 e tendo salvado primeiro em bmp o arquivo foi 9.218 kb...depois de ser do negociador e seguindo seu conselho, levantando-o em tiff o arquivo tornou-se 9.217 kb.
Infelizmente eu não sei o discurso dos canais alfa de fato.gia que não está...se vocÃa pode me dizer algo +.
Tentei fazer impressões digitais num laboratório de fotografia.kissà vir.
de noite
 
Última edição por um moderador:
como fazer26-03-2003, 21.13.14

Olá rapazes, decidi inscrever-me depois de um pouco de tempo que li apenas, o que dizer: você é forte!
Marco, de acordo com você é realmente uma pessoa inteligente, não há pessoas facilmente disponíveis para transmitir tão abertamente sua experiência. Lindo menino!
mas retornando ao discurso principal, eu quero dizer que eu concordo com você também sobre o formato bmp: esse é o formato bitmap (.bmp) é um formato conservador, o que significa que do original nem sequer perde um dado (pix pixels), exatamente como o .tiff .
Se quisermos falar sobre diferenças entre os dois formatos, para o que eu sei o .bmp nasce como um formato proprietário no ambiente do Windows, enquanto o .tiff no ambiente mac e, em seguida, também é inserido no ambiente de vitória.
outra diferença (isso é importante no caso de você ter que imprimir na tipografia), o formato .bmp não suporta a quadricomia (cmyk) mas apenas o sistema rgb, ao contrário do .tif que suporta ambos.
Por último, como você já disse, o .tiff é um formato 24bit + alfa enquanto o . canal alfa bmp não suporta-lo.

mas permanecendo na questão da imprensa, eu dirijo uma pergunta para aqueles que podem me responder:
Em breve terei que entregar um emprego a um cliente, é uma renderização de um edifício, com imagens de apresentação anexadas, ibretto para mostrar aos compradores, etc, mas, pela primeira vez, eu me encontro tendo que gerar uma imagem que deve ser impressa em grande formato (para o cartaz de construção). apenas para fazer um teste, tentei definir o tamanho da saída na janela "rendering design", mas notei que se eu exceder o esgoto 8000x5797 eu obtenho um sinal de erro na criação do bitmap.
Agora, uma vez que o formato 8000x5797 é gerado para 72 dpi e para imprimi-lo definitivamente precisará aumentar a resolução pelo menos 200dpi (e eu digo pelo menos...!) o tamanho que resulta não é suficiente para o outdoor (é cerca de 100x70 cm)... como criar uma renderização de dimensões mais altas?
é um problema de software (use studio viz 3i) ou hardware (mas não acreditam: amd2400+, 1giga ram, elsa gloria 64m)
Obrigado e desculpem-me se estiquei!
Hoe


notório27-03-2003, 07.49.55

hi hoe, Eu também tive o seu mesmo problema há algum tempo e meu amigo explicou-me que para ter uma impressão decente você deve ter uma resolução de 300 dpi que, como você sabe, significa pixel x polegar. .
então eu fiz este raciocínio:
se eu tiver que imprimir uma imagem de 800 x 600 a 300 dpi eu transformo valores em polegadas então multiplicar x resolução que eu quero obter, por exemplo, x 300..so 800 x 600 polegadas correspondem a 32 x 24 (redondo uma polegada a 25 mm)
32 x 300 = 9600
24 x 300 = 7200
assim, se eu fizer a renderização em questão para uma resolução de 9600 x 7200 eu vou ter uma imagem de resolução suficiente para a imprensa.. você deve, em seguida, ter em conta o lugar onde o outdoor será exposto, geralmente um pouco longe, mesmo se a resolução não é realmente muito alta o resultado pode ser bom
de noite
Andrea
27-03-2003, 07.57.41
Bem-vindo...
nn deve ser um hardwere ou softwere prob, mas de configurações.
para a sua sonda, tente:
personalizar-------->rendering------> pager bitmap, coloque-o.

Avisa-me!
Adeus.


como fazer27-03-2003, 09.38.40

não: Seu raciocínio é muito certo, mas meu problema é que eu não posso definir resoluções desse tipo, quando eu exceder 8000x6000 me dá um sinal de erro.

Andrea: Eu acho que você atingiu o problema, mas eu não consigo encontrar o comando bitmap pager que você está se referindo. Tenha em mente que eu uso viz3 em italiano, talvez seja em outro lugar, mas seguindo as ferramentas/opções/rendering caminho na janela que me abre eu não encontrar uma referência ao pager bitmap (ou pager bitmap, uma vez que a versão está em italiano). Nem mesmo se eu seguir a vista/configura/método de renderização ... boh! provavelmente leva alguém que usa a versão italiana de viz e sabe onde ir para pegar o paramentro.
Estou à espera de algumas cabeças, mas, entretanto, ainda vou esfaqueá-la pelos meus factos.
Olá.
Hoe


e da27-03-2003, 09.49.56

o 99.99% problemma você deve resolvê-lo com esse comando!
Infelizmente eu uso o máximo e a configuração do pager btmap eu o tenho ali mesmo!!!
única coisa que eu posso recomendar é procurar no guia on-line....... tem de mencionar isso x força!!!!... ir em busca e escrever pager bitmap... ou algo que parece!!

Eu espero pelo resultado!!


Home27-03-2003, 10.19.27

Olá a todos!!
Preciso de ajuda urgente!!
Eu gostaria de saber como inserir no estúdio 3d várias imagens como pessoas, árvores, etc com suas sombras relativas!!
Obrigado Arkilk
Seja como for, o meu e-mail é Home[COLOR="Red"]em[/COLOR]Salta.



e da27-03-2003, 10.27.08

hi ark....look se o tutorial no sez. download (3ds) pode fazer ao seu caso.


como fazer27-03-2003, 10.38.38

já feito
Infelizmente eu não encontrei nada semelhante no guia on-line, além de uma dica no tampão digital viz, que talvez poderia bater algo, mas eu não tenho certeza de que é, também porque não fala sobre a possibilidade de dar um tamanho maior / menor ao dispositivo de saída.
Continuo na minha pesquisa...
Olá.
Hoe


flat_eric27-03-2003, 11.03.04

x andrea...
para explicar a minha pequena intervenção. ...
Não queria dizer que o Marco tivesse saído do tema... Na verdade! como eu escrevi suas sugestões ainda eram válidas... Eu e não tinha falado sobre isso juntos no icq e me fez a pergunta em termos de extensão de arquivo... .
Ele contou-me sobre essas questões com o bmp e também eu estava convencido de que este formato não perdeu a qualidade, uma vez que é um mapa de bits puro... mas você sabe que os tempos mudam e talvez um pode tomar alguns cantos...
como sempre é muito exaustivo em suas intervenções... simplesmente na primeira linha não "respondeu" à pergunta (ele fez mais tarde e eu estou convencido, como ele escreveu, que a resposta permaneceu "no teclado"). ...
No entanto, o importante é que a dúvida foi clarificada. .
Pessoal!


e da27-03-2003, 11.05.19

...azzarola!!!...um verdadeiro quebra-cabeça!!!...infelizmente eu nn ter viz....nn Eu sou mais como ajudá-lo!
As configurações são aquelas porque eu também tinha esse problema e agora é resolvido...... no guia máximo fala!!!...nn eu gostaria que os tipos de autodesk para ter deixado esta opção...... mas eu acredito!!

Eu posso fazer qualquer outra coisa para fazer você "a sorte para o lobo."... e nós esperamos que alguns grandes despojos vai fazer você se sentir!!!!!............ talvez você também pode remover o oracle marcog....asd....asd....

Adeus.


notório27-03-2003, 11.45.30

Também encontrei o parâmetro em viz 4, mas infelizmente não em viz 3. Vou tentar outra vez. .
de noite
 
Última edição por um moderador:
Marco27-03-2003, 11.50.48

Eu tinha viz3 em italiano, eu atualizei há pouco mais de um mês atrás... ad autodesk viz4 (... e eu não vou para a pergunta 5... porque eu já estive zangado o suficiente com o negociante. )

De qualquer forma... em viz4 a função há, no painel de preferências "rendering"... mesmo no fundo da tela... É estranho que o 3 seja tão diferente, talvez pareça melhor... ou tente na ajuda online é sempre uma boa informação bem.

Quanto ao discurso do outdoor... Preciso de falar um pouco mais gráfico do que técnico. .

Eu não concordo que um cartaz de 1 mt ou 2 mt deve necessariamente ser 300 pontos por polegada!!

Na minha opinião, mesmo de acordo com o tamanho do próprio outdoor... talvez a resolução em termos de pixels / polegadas pode ser descartada..

Nós sempre lembramos que, em uma impressora, o arquivo é visto a partir da distância "pequena", de modo que o olho pode ver todos os detalhes, enquanto um outdoor deve ser visto à distância "grande", por isso não é necessário tanto como definido como uma imagem menor.

Eu também falei sobre isso com um gráfico de publicidade meu velho amigo, o que saiu dele é que geralmente as imagens são trituradas (em tamanho real) para imprimir grandes formatos "pelo menos" de 50%.... assim é como se você realmente trabalhou em 150 pontos / polegadas. Isto é obviamente para ter algumas imagens não gigantescas.

a imagem tão reduzida é então impresso "stirata" para a dimensão real... então... tanto para compreendê-lo todo o caminho, a imagem é realmente 150dpi ... perdendo-se de qualidade... mas permanecendo, para estes formatos, para uma qualidade aceitável.

Em minha opinião, se você quiser exagerar, você pode puxar a resolução para 200/250. Mas acho que já é um limite.

são também um pouco intrigado sobre os métodos de cálculo que alguns de vocês usam para chegar ao tamanho... Por que começar a partir de 800x600?? ? que é um formato de vídeo, na minha opinião é necessário pensar sobre o tamanho real do cartão em que imprimir!

por exemplo, temos que imprimir um outdoor de 200x150 cm que em 150 pontos por polegada se torna: 11811 x 8858 pixels (na prática reduzi o tamanho real de 50%)

como você vê. já é um imenso arquivo!!!. de 250 e passa megabite... Não te digo o tempo de calcular coisas assim.. Porque estás a magoar-me...

Eu recomendo que você considere exatamente a área onde sua renderização será colocada. em um outdoor 200x150 .. pode ser que há tanto "texto". e que sua imagem eventualmente ocupar você e nenhuma área de 80x60... neste caso. recalcular o tamanho de suas renderizações de acordo com 80x60, não todo o outdoor.. e economizar tempo.

Olá a todos e em breve, se você não está completamente claro.. Avisa-me.
Marco

Ps:
Obrigado. Só estou a tentar ser útil. .


como fazer27-03-2003, 12.55.55

claro Já consultei a ajuda online, escrutinizei em todos os cantos das janelas de configuração de renderização e outbuildings, consultei o horóscopo da semana... Nada, o parâmetro em questão na minha versão de viz não salta para fora.
aparentemente não parece um problema tão simples para resolver como você (marco) usado viz3 por tanto tempo, não tem a solução.
E ainda assim estou convencido de que deve haver uma explicação. .
No entanto, eu também falei de resolução de impressão em torno de 200 dpi, com um formato de 8000x5797 i.e. rapp. tamanho de imagem=1,38.
Agora tenho que sair, vou retomar a minha pesquisa mais tarde.
Olá.
Hoe


e da27-03-2003, 13.03.56

o fato de que marco nn tem a solução nn significa que o problema é difícil de resolver....o fato é que ele mais provável nn nunca teve a necessidade de fazer tão alta resolução (na verdade nn é que todo o gionrni!!! )....se não ele definitivamente encontrar 'o hipopótamo!!!!

Vamos ver se alguém resolveu a sonda em viz 3!

Uma coisa é segura.....viz 3 (eu tive isso por um período) difere em várias coisas colocadas em versões de máx.... então quem sabe onde eles perseguiram esse parâmetro!?? (sempre que exista!!!


como fazer27-03-2003, 17.43.38
.... então quem sabe onde o parâmetro foi expulso!???? (sempre que exista!!!
Foi isso que quis dizer.
que é que o botão ou a janela ou a lâmpada mágica para acessar este parâmetro abençoado certamente não o colocou em boas evidências como na próxima versão ou nas versões do máximo.
sempre admitiu que há, como você diz corretamente.
De qualquer forma, vejo agora, se não encontrar a solução até amanhã tento ligar ao meu negociante, talvez lá me possam dizer algo mais.
Olá.
Hoe


notório27-03-2003, 17.51.19

..kissà che marco, vendo o vekkia skermata da viz não reage e lhe dá, graças a alguma reminiscência, a solução. .http://lianadesign.supereva.it/img/untitled-1.gif.. outro tópico que eu particularmente me importa é a relação do tamanho da imagem.como você ajusta para a escolha?

..cmq Eu não disse que um outdoor deve ser impresso em 300 dpi.. foi apenas um exemplo...na verdade, eu também mencionei o fato da distância que, como você disse marco é de importância fundamental. .
de noite


como fazer27-03-2003, 18.02.12
bela lá, não
Hoe


coco27-03-2003, 18.25.59

hi este link explica como ativar o pager bitmap modificando o arquivo .ini do estúdio 3d
ver se funciona também com viz
http://www.virtual3dweb.it/images/link.htm



e da27-03-2003, 18.42.43

Eu sou crocos.... de algumas palavras, mas há certo straight!!!
...não sei se vai funcionar... mas eu acho que você!!!
grande coco!!!


como fazer27-03-2003, 19.45.09

Grande coco!
Muito bem! sinceramente eu não acho que eu vou tocar o arquivo .ini porque eu não confio ir editar arquivos do programa (se você plantar tudo que eu me mato antes dos clientes fazê-lo :hallucine: ), mas seguindo o link logo abaixo da página que você indicou, eu descobri água quente!
Porque não pensei nisso antes? apenas fazer uma renderização no modo guarnição et voilà, o jogo é feito: Vou fazer a cena dividida em quatro e depois com a photoshop amo tudo!
graças crocos, uma intervenção de 10 e louvor!
e da Obrigado pelo apoio moral
Olá.
Hoe


e da27-03-2003, 19.53.41

mas desculpa hoe!!!... se você está em firenze, x ir ao roma, passos para Milão!!!!...asd...asd...asd... .
Tente mudar o .ini.... é um kakkaiata!
para o pior reinstalar o viz!!!...... mas você verá que não há necessidade!
Adeus!
 
Última edição por um moderador:
como fazer27-03-2003, 20.50.00

Você também tem razão, mas eu realmente não sinto que vou mudar o arquivo em questão, as variáveis em risco são um pouco demais para o meu gosto. a ideia de um acidente do sistema e o trabalho que iria alcançá-lo entre a reinstalação e re-sectar vários me faz a dor de cabeça.
e então, como eu lhe disse, com as máquinas em questão eu trabalho lá e os tempos de entrega já estão apertados, se então eu plantar o carro adeus.
Talvez. Vou tentar em um momento de maior calma (isto é, provavelmente, nunca), para o momento que estou satisfeito de passar de Milão, como você diz.
Eu sou muito de mil
Obrigado outra vez.
Hoe


Marco28-03-2003, 09.09.20

Tenho medo. O que são medos de bater.. do piff. .

Se você precisa mudar um .. e você não sente um teste de computador.. basta torná-lo uma cópia segura!

Pegue o original na mesma pasta.. Tu cobres. Chama-o em .in2... para dizer um. mas dá-lhe o nome que queres mudar a .ini... e se não fugires de nada... você não faz nada além de excluir as iniciais modificadas e colocar de volta o velho (em2). .

Simples, não é?
Adeus.
Mar


notório11.04.57

Acho que ninguém leu a minha pergunta, por isso pensei em devolvê-la. .
como você se ajusta para escolher a relação tamanho da imagem que você vai dar a renderizações?
De acordo com você há um formato que é mais bonito para ver se então tem que ser impresso?
de noite


e da28-03-2003, 13.03.25

Bem...de acordo comigo, é muito subjetivo....Além disso, depende do assunto, da imagem, do que você quer mostrar, do espaço que você tem à sua disposição, do possível arranjo que você quer dar a uma mesa de repesentação....é suficiente!?
Adeus.


Marco28-03-2003, 14.32.13

Sim, sim, não há corte.. padrão. o melhor corte é o que melhor enquadra o objeto ou objetos, deixando para fora o "superfluo".

Você está procurando um edifício baixo e muito longo... usando um quadro com relação 1,33.. assim um 800x600 para entender .. você provavelmente acabaria com ter um monte de céu na outra parte e um monte de "verde" .. ou "estrada" .. ou outro elemento frontal para o edifício.

dando-lhe um corte + alongado em vez, de alívio para o edifício, eliminando as partes que você não precisa já na imagem.

Em qualquer caso, como ele disse, haverá um raciocínio diferente a ser feito. .

Olá, e bom trabalho
Mar


cpt.friuli22-10-2004, 08.05.53

Ainda bem que li isso para pensar na resolução de imagem que você tem que olhar para o formato de saída... Diz-lhe onde trabalho

é o estaleiro/fotografia/comando sinal, não o monitor que é simplesmente uma ferramenta através da qual olhar.

o único lugar onde o monitor comandos, é a web...

Eu que tinha feito uma renderização com o tamanho que se encaixa no cartel eu estava gritado porque o monitor está em 1280x 1024....boh


Marco22-10-2004, 09.12.26

há muita ignorância e improvisação aqui na Itália nos gráficos de computador. Leva anos de estudo e pesquisa.

Às vezes a notícia vem por acaso, talvez porque você tem que fazer um trabalho específico. o importante é sempre ter as orelhas tecendo, não confiar apenas na palavra ouvida, mas processar as informações que vem do exterior tornando-as próprias.

Sim... é o sinal, ou a apresentação no a3, ou ainda em um slide, que comanda... É óbvio.

Como eu disse, uma resolução de 150 dpi para um cartel é mais do que suficiente, mas talvez não seja para um a3 ou a4. um slide, deve ser produzido a uma resolução de pelo menos... 2500 pontos verticais, com relação 1.5/1.

3ds fornece a base do vídeo... 1.33333, que não é bom para o papel. um a4 é 210x297, por isso tem uma proporção de 1.414/1. Se quisermos preencher melhor a folha, teremos que pensar em resoluções que estão em proporção exata.

uma imagem de vídeo de 2048x1536. com relação 1.33333, vai se tornar, mantendo x fixo, 2048x1448- desta forma a folha será preenchida de forma exata, sem deixar bordas diferentes em x e y. estas considerações, não são encontradas nos tutoriais... mas no campo.

outra coisa que o bom 3d...izer ... deve saber é photoshop, formatos de bitmap e a codorna de impressão.

para elementos completos é necessário saber o que é um arquivo bitmap, qual é a relação entre a área e a resolução, o que é a quadricromia (cmyk) ou o que é o rgb... ou o que é um canal alfa. são tantas coisas que um profissional completo precisa saber, e é difícil encontrá-los todos em 1 ano. Demora tempo.

em 90, ele fotografou o vídeo para imprimir.. Por que as impressoras custaram um olho? Agora o problema não surge mais... mas você tem que saber o que você faz, caso contrário as imagens são feitas, se você imprimi-las para a resolução de vídeo.

um arquivo jpg... É uma má solução para a imprensa, porque não foi projetado para a imprensa, mas para a troca na web. o arquivo tiff em vez é perfeito, porque contém muito mais informações, do que o jpg... enquanto ambos são arquivos bitmap. o tiff pode conter os canais alfa amados, muito útil para o fundo, para efeitos especiais, para reflexões... E tantas outras coisas bonitas, mas é um capítulo separado.

Ok, agora que o teu pai caiu, vou voltar ao trabalho.
Olá.
mg


cpt.friuli22-10-2004, 09.54.24

Felizmente antes de fazer pão Eu fiz o instituto de arte e lá aprendi o discurso sobre quem comanda
também todo o repertório de síntese subtrativa e aditiva, cores exatas, câmeras de repro, fotografia... e um bom curso em photoshop é muito útil agora mesmo se a uma distância de 12 anos não é que eu me lembro muito bem, mas livros nunca jogá-los e assim quando eu tenho que saber algo costa. infelizmente, em vez de max eu tenho que aprender sozinho (mesmo se sua ajuda é notável) e fazer experiência no trabalho.
Obrigado Marco!
 
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