Pro-E ile eski geometride nasıl bağlanır?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan fret
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

fret

Guest
Merhaba herkes, geçmişte, özellikle 2001 versiyonu ile pro-and ile çalıştım, şimdi kediia v5 ile küçük bir süre çalışmak için, ikincisi ile çizilen geometriyi aynı şekilde kotalar ve kısıtlamalarla bağdaştırmak gerekir (kesinlikle çizilen indeks)
Doğruysam yanlışım ama belirsiz bir hafızadan, bu kotaların tümünün *deboli* yok etmesi gereken pro-e geometriyi otomatik olarak ekleyin. * böylece renklerini değiştirmek için diğer kotaları ekleyin.
Bir taksit ya da değil miydim?
Teşekkür ederim.
 
Bir taksit söylemedin, bu doğru.
Pro/e'deki çizer her zaman mükemmel bir şekilde bağlıdır.
Bu, tahvilleri güçlü ya da değil yapmak size kalmış.
Daha sonra yapılandırmada bir seçenek var, kısıtlamaları doğrudan güçlü olmasına izin veriyor ama asla ihtiyacı hissetmedim.
Yapı seçeneği: Sketcher_dimension_autolock Ve değer ayarlanmalıdır evet evet evet Eğer kota bağının değişimden sonra otomatik olarak kilitlenmesini istiyorsanız.
 
Son düzenleme:
Merhaba herkes, geçmişte, özellikle 2001 versiyonu ile pro-and ile çalıştım, şimdi kediia v5 ile küçük bir süre çalışmak için, ikincisi ile çizilen geometriyi aynı şekilde kotalar ve kısıtlamalarla bağdaştırmak gerekir (kesinlikle çizilen indeks)
Doğruysam yanlışım ama belirsiz bir hafızadan, bu kotaların tümünün *deboli* yok etmesi gereken pro-e geometriyi otomatik olarak ekleyin. * böylece renklerini değiştirmek için diğer kotaları ekleyin.
Bir taksit ya da değil miydim?
Teşekkür ederim.
Ne söylediğiniz doğru değil, saçma bir dikdörtgen için pratik çizimde, taraflar olacak ilk iki zayıf kotaya sahip olacaksınız ve iki kısıtlama (Güçlü söylüyoruz) bu, bir tarafa ve diğerine göre iki eşit uzunluk olacaktır.
Bir kez alıntılandığında, iki taraf geometriyi katia olarak değiştirir, ancak griden gelen kota beyaz olur.
Bir dikey veya yatay çizgi çizerken, bu otomatik olarak dikey veya yatay bağ alır, bu bir v veya ile işaretlenir veya (İngilizce sürümler için v ve h) sahip olacaksınız.
Daha karmaşık geometrilerde, çizeri uygun komutla bağlayabilirsiniz.

Daha sonra sizi bağlamayı veya pro|e'yi otomatik olarak yapılandırarak kısıtlamaları otomatik olarak yapılandırmayı seçebilirsiniz. pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro

Umarım yeterince açık.

Merhaba.
p-h
 
Her ikisine de merhaba, bu yüzden pro-e, onları tüm güçlü hale getiren kotaları ortadan kaldırmak için iyi bir kural mı?
Kedilerde tekrar ediyorum, eğer geometri uzayda aynı hareket edemezse, segmentlerin renginden açıkça açık olan bu durum.
 
Kendimi tekrarlıyorum... pro/e thegraph her zaman tamamen bağlıdır.
Bir kota bağını kaldırmaya çalışırsanız, sizi başka bir yere koyarsınız... ya da silmeyin.
 
Benim görüşüme göre, yapılandırılacak çok uygun. Pro the pro the pro the pro the pro the pro Şık_dimension_autolock su evet.
Bu, çizer yaratmakta avantajları vardır. Neden “güçlü” olmaları gerektiğini görmüyorum; Bu benim görüşüme göre dinamik bir çizer açısından daha az dinamik. Aslında risk, bir kotayı değiştirerek diğer olanları değiştirmek için gider, böylece kontrol edilemez söyleyebilirim. Bunun yerine onları “güçlü” terk etmek ve meydana gelen şeyin tam kontrolünü değiştirmek.

ah, başka bir ipucu: her zaman yapılandırın. pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro Sketcher_animated_modify Su Hayır hayır hayır hayır hayır hayır hayırBen.e. bölüm, değişikliklerin yenilenmesi sırasında animasyon değildir.
Çünkü her şey hareket ettiğinde ne olduğunu anlamıyorsunuz.

İlgilenen olsanız bile tavsiye ederim. Şık_disp_weak_dimensions : Evet - zayıf oran gösteriliyor; hayır - zayıf oranlar gösterilmeyecek.

Ve zaten orada var Sketcher_lock_modified_dimsEvet - değiştirilmiş kotalar bloke edilecek; hayır - değiştirilmiş kontenjanlar bloke edilmeyecektir.

Merhaba.
 
Doğru düğmenin diğer kullanımlarından daha fazlasını tavsiye ederim > eski payda değişiklik.
Bu kotayı değiştirerek ne olduğunu dinamik olarak görmenize izin verir ve sonra değerini doğrulamak istiyorsak.
 
Doğru düğmenin diğer kullanımlarından daha fazlasını tavsiye ederim > eski payda değişiklik.
Bu kotayı değiştirerek ne olduğunu dinamik olarak görmenize izin verir ve sonra değerini doğrulamak istiyorsak.
Orada kalabilirsin ama bu kotanın nasıl davrandığını görmenin yararlılığını anlamama izin ver. Bir çizimin zaten "görünüp + veya - bildiği" bir kota değişikliklerinin değeri olduğunda ne olacağını düşünüyorum. Durum değişikliği sadece bu kotayı endişelendirir. Yaratılış sırasında bölümün faydalılığını veya diğer kotaların değiştiği gerçeği bulamadım.
Yapıdan cmq. Pro tüm settable, bu yüzden bu sefer köşe futbolunda kurtarıldı (daha önce söylediğim nedenlerden dolayı varsayılan prorpio tarafından ayarlamaya rağmen).

Önceki versiyonlarda kullanmak için kullanılanların (vf’den önce konuşun) zamanında var olan "limi" nedeniyle bir değişiklik yöntemi taşıdı.
Yeni kullanıcıdan (1 yıl veya + bir şey) konuşuyorum ve başka bir aileden geliyorum, bu yüzden hemen farklılıkları biliyorum. ptc ve proe gurus istemiyorum!

Merhaba.
 
Benim görüşüme göre önerdiğiniz seçenekler kesinlikle işe yaramaz, eğer pro-and ile nasıl çalışacağınızı biliyorsanız buna ihtiyacınız yoktur.
Pro-and satın alan müşterilerin hiçbiri onu kullanmaz veya faydalı olduğuna inanmaz.
Prens kuralı basit çizer ve korkunuzdaki sorunlar asla gerçekleşmez.

Polemical tone'nizi açıklayın, ama eğer pro-ve onu kullanmak veya yıkıcı bir şekilde açıklamak için bir güç sevmezseniz.
Bye.
 
Her zaman normal aksınız....
:rolleyes:
Seni bekliyordum. :wink:

Umarım yapıcı çözümler aradığımı anlıyorum. Diğer kadrolardan proe geçebilecek olanlar ve zaten çözülmüş olan çeşitli ayarların tüm hilelerini bulacaklar!

Çünkü bu ya da bu kadrodan bağımsız olarak, yediğiniz her zaman daha tatmin edici cmq! Dili:

Hangi proe (bazıları yeniden dokunur ve cunning) için:wink:

Herkes için iyi bir çalışma.
 
Benim görüşüme göre önerdiğiniz seçenekler kesinlikle işe yaramaz, eğer pro-and ile nasıl çalışacağınızı biliyorsanız buna ihtiyacınız yoktur.
Pro-and satın alan müşterilerin hiçbiri onu kullanmaz veya faydalı olduğuna inanmaz.
Prens kuralı basit çizer ve korkunuzdaki sorunlar asla gerçekleşmez.

Polemical tone'nizi açıklayın, ama eğer pro-ve onu kullanmak veya yıkıcı bir şekilde açıklamak için bir güç sevmezseniz.
Bye.
Umarım benim tonumu tartışmak anlamına gelmiyor.
Umarım yapıcıdır. Ve foruma katılanların yardımı için teşekkür ederim.
Sonra burada bir şaka ve ona yardım edemez. .

Ayrıca, bir kere söylediğiniz gibi cmq, özel numaralar için gerekli olan şeyleri nasıl kullanacağınızı biliyorsunuz.

İyi iş ve proe:finger:
 
Seni bekliyordum. :wink:

Umarım yapıcı çözümler aradığımı anlıyorum. Diğer kadrolardan proe geçebilecek olanlar ve zaten çözülmüş olan çeşitli ayarların tüm hilelerini bulacaklar!

Çünkü bu ya da bu kadrodan bağımsız olarak, yediğiniz her zaman daha tatmin edici cmq! Dili:

Hangi proe (bazıları yeniden dokunur ve cunning) için:wink:

Herkes için iyi bir çalışma.
Her zaman bir bakış açısı meselesidir.

Zayıf, güçlü ve bloke edici boyutlar arasında güzel bir fark var ve aynı zamanda animasyonlu modifikasyon için de var, ama sık sık sık blokta güçlü bir oran tutarak bir çizik değiştirmek zorunda kalıyorum, eğer o zaman hepsini engellediysen, tam tersi idem. .

Çizimin içinde lineer bir tekrar olmadığı konusunda şikayet edenler ya da sıra, herkese niyet için çalıştığını hatırlatmak istiyorum ve eğer çok kesin bir sebep değilse, çok az gerçekten de çizer ve her zaman bir hata olup olmadığını düşünmek eğilimindedir, bunun yerine ne kadar kısa sürede selamlama ve yakında.
Ozzy
 
Benim görüşüme göre, yapılandırılacak çok uygun. Pro the pro the pro the pro the pro the pro Şık_dimension_autolock su evet.
Bu, çizer yaratmakta avantajları vardır. Neden “güçlü” olmaları gerektiğini görmüyorum; Bu benim görüşüme göre dinamik bir çizer açısından daha az dinamik. Aslında risk, bir kotayı değiştirerek diğer olanları değiştirmek için gider, böylece kontrol edilemez söyleyebilirim. Bunun yerine onları “güçlü” terk etmek ve meydana gelen şeyin tam kontrolünü değiştirmek.

ah, başka bir ipucu: her zaman yapılandırın. pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro pro Sketcher_animated_modify Su Hayır hayır hayır hayır hayır hayır hayırBen.e. bölüm, değişikliklerin yenilenmesi sırasında animasyon değildir.
Çünkü her şey hareket ettiğinde ne olduğunu anlamıyorsunuz.

İlgilenen olsanız bile tavsiye ederim. Şık_disp_weak_dimensions : Evet - zayıf oran gösteriliyor; hayır - zayıf oranlar gösterilmeyecek.

Ve zaten orada var Sketcher_lock_modified_dimsEvet - değiştirilmiş kotalar bloke edilecek; hayır - değiştirilmiş kontenjanlar bloke edilmeyecektir.

Merhaba.
Dürüst çayın beni çok acele ettiğini söylediği gibi, o anda tercih ettiğim kotaları engellemeyi tercih ederim (sağ anahtar blok/unlock) o zaman belli ki diğer kotaların (daha önce güçlü kotaların değişimi) o zaman başka bir kotanın önceliği haline gelir:
 
Her şeye merhaba, bu tartışmaya devam edeceğim. Ben bir Neophyteyim ve şu anda belki benim sorunumun bir şey olması gerektiğini anlıyorum:)
Tez için proe kullanıyorum, maceramdan önce mevcut dosyalar sahipleri proe idi, bu yüzden onunla başladım :)
Bir şey öğreniyorum ama şimdi bir çizim var.
Bir parça toplamak gerekir, ancak bazı değişmez ayrıntıları bırakmak (e.g.: Ben de aynı genişlikü kazmak ama hareket etmeli, çünkü mevcut olandan daha geniş olacak bir profil etrafında). Ayrıntıları bağlamanın bir yolu var mı? (Her şeyi ölçeklendirmeden)? Ya da muhtemelen istenen noktada ihtiyacım olan detayı hareket ettiriyor mu? Ölçümleri manuel olarak vermenin yanı sıra (deleterium, her şeyin kasta ölçüleceğini bilmeyeceğim), başka bir ‘trick’ var mı?

Sonuçta, küçük açıklıktan özür dilerim.:
I look forward to:)
 
Bye!

Apolojilerinizi anlıyorum, ama açıkçası, sadece size zarar veriyor, şahsen size yardım edemeyeceğim anlamda! :
Ne almak istediğinizi yapmak için muhtemelen daha fazla yol var.
Örneğin bir dosya ekleyin, neyi düzenlemek istediğinizi belirtir misiniz? veya en azından bir görüntü!
Size yardımcı olmak isteyenler için kesinlikle daha yararlı olacaktır.
Dosya rezerve edilirse, sadece bir örnek dosyası bile yapın, çünkü bir kez kavramı anlıyorsunuz, bir tren gibi gidin! :
 
Burada da yayınlandı. İşte fotoğraf, sonra açıklıyorum:
pla_shell_cad1.jpgEğer kabuku genişletmek istiyorsam (sağlık >) ve aynı genişlik ve derinliğin yeşil kanalını terk etmek istedim, ancak açıkça merkezileştirilmiş, “yeni” kabuğuna göre mi? Birkaç bileşen /win'i kabuğundaki değişikliklerle engellemek mümkün mü? Ya da üzerine inşa edilen tüm bileşenleri silmek için kabuğun her yeni modifikasyonunu borçluyum ve bunları çizer olarak yeniden tasarlıyorum?:
 
Burada da yayınlandı. İşte fotoğraf, sonra açıklıyorum:
Ekli dosyayı görüntüle 43300Eğer kabuku genişletmek istiyorsam (sağlık >) ve aynı genişlik ve derinliğin yeşil kanalını terk etmek istedim, ancak açıkça merkezileştirilmiş, “yeni” kabuğuna göre mi? Birkaç bileşen /win'i kabuğundaki değişikliklerle engellemek mümkün mü? Ya da üzerine inşa edilen tüm bileşenleri silmek için kabuğun her yeni modifikasyonunu borçluyum ve bunları çizer olarak yeniden tasarlıyorum?:
İşte size diğer postada daha spontan aldığım soru! :eek:
Ne soruyorsun? Tabii ki yapabilirsin! Aksine, Geometrik geometriyi engellemek zorundasınızDaha sonra Madonnas'a gitmeyin!
Uygulamanız, sonra dosyayı gönderin, böylece herkes size iyi olup olmadığını söyleyebilir!
 
Sizin için açık sorular olduğunu çok iyi biliyorum, neredeyse gülünç. Ne var ki, önemsiz rifarelerden kaçınmak için herhangi bir rehber buluyorum?
Ve, uh, onu bulduğum geometriyi kilitle mi? Profane'den, belirli bileşenin adı üzerine doğru tıklama ile görünen menüde görünebilirdim... ama nisba:d
Her detayı bir parça olarak yaratmak zorunda değilim ve sonra bir araya gelmek zorunda mıyım?:
Bu hafta sonu yapabilirsem, dosyayı düzenlemeye çalışıyorum ve yapacağım.

Teşekkürler :)
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst