yüzey sform

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Francescoair
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Francescoair

Guest
Hey, çocuklar.

Soru belki de zor... ya da sadece benim için muhtemelen:) ... Tasarımcının tarzı dosyalarından başlayan bir parçanın plastik kabukunu yarattım. Daha iyi tasarım takip etmek için sadece sağlam ve bu nedenle kabuk oluşturmak için katıldım. Zaten yarattığım yüzeyler onları çarpıttı... jpg’de vurgulanan yüzey, bunun yerine koyduğum için değil, katı bir kaplamadan geliyorlar. sform oluşturmak nasıl bilmiyorum... Her zamanki komutla yapamıyorum... Bu yüzeyi ok tarafından belirtilen traksiyon yönünden silmek için bir sistem var mı??? ?:confüzyon:
 

Ekli dosyalar

  • sformo_surface.jpg
    sformo_surface.jpg
    29.7 KB · Görüntüleme: 33
tarafsız uçak aşağıdadır ve aşağıda düz değil, biraz eğri olmayan yüzeye teğet edilir. .
 
Sorun şu ki, yarının altında, bir durumda, yarıyı kaldırmak ve sform yapmak için wf4'e sahip olup olmadığını tavsiye ederim, aksi takdirde traksiyon planıyla bir kesik yolu kullanın.
 
Bilirsiniz, tek yol bir süpürücü ile kesmektir... çünkü yarının şimdi onu zaten yüzeyde yarattığı baskıyı bastıramaz... Deneyiyorum. .eventually sonucu gerçekleşir. .

Teşekkür ederim.
 
Bilirsiniz, tek yol bir süpürücü ile kesmektir... çünkü yarının şimdi onu zaten yüzeyde yarattığı baskıyı bastıramaz... Deneyiyorum. .eventually sonucu gerçekleşir. .

Teşekkür ederim.
Yaptığını sanmıyorum. .
En önemlisi, her zaman yüzeyi yarıyı sahip olduğunuz şeye eşit hale getirebilirsin, yukarıdaki sağlam olanı kesin ve ilk önce süpürmeye çalışın.:finger:
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst