Oldwarper
Guest
- google önbellekinden kurtarıldı.
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.
sagnolet20-12-2002, 15.35.24
Merhaba!
Birlikte bir bağlamda asla olmadığı gibi, yerde yaratılan bir parça hareket ediyorsunuz
Tabii ki, başka bir altaxieme içinde.
Onlar kutsanacak mı? .
Bir tasarımcının zihnini hiyerarşi hakkında değiştirebileceği açıktır.
Proje tamamlandıktan sonra bile meclislerdeki parçalar tamamlandı !!! Doğru mu?
Ne diyorsunuz? ... 2003 için güzel bir hizmet paketi1 söyleyebilirim
Bu alır.
bale23-12-2002, 09.28.20
Size noktadaki darbelerin esnekliğinin geliştirilebileceğini kabul ediyorum. Örneğin, parçanın yaratıldığı yüzünü yeniden tanımlayamazsınız.
Ancak yeterli bir hizmet paketi değil (ben ihtiyacınız olmadığını söyleyebilirim) gözlemlediğiniz davranışı değiştirmek için.
Bir öpücük veya bir sınırlama değil.
Yerdeki konum atlamak zorundadır!
matingler, birlikte yaşayan varlıklardır ve normalde swx onları bir gruptan diğerine taşımak için çok iyidir.
Ancak bu "on sitesinin" durumunda, daha katılık vardır, çünkü üst düzey ilişkilerin tutarlılığı korunmalıdır.
Bir şey: Bir sette bir parça oluştururken iki çok farklı şey yaratırsınız:
1) Dış referanslar, sınırları dönüştürdüğün veya "ex Attacks up to" vs. gerçekleştirdiğiniz gibi.
2) Bir pozisyon "konuşturucu", bu bir alt sınıf pozisyonudur, bu da silinebilir (veya silinebilir) ve başka bir konum olarak da silinebilir.
“Başlangıç bileşenleri” komutunu kullandıysanız, pozisyondaki konumunu sildiğini gördünüz; ancak referansları silmiyor, bu en önemli şey.
konumlandırma çok kolay yeniden yaratılır ( tam olarak “o noktada” değil): En iyi yol, bu yüzün ön düzlemi ile parçanın yüzü ile "yer"i yaratmış olduğunuz bir parçanın parçası ile bir tesadüftir.
Bunu yapmak için hiçbir şey yok: swx bunu sadece böyle tutuyor, çünkü bu nasıl incelendi.
ps: "Yeryüzünde" parçalar da onları hareket ettirebilirsiniz; askıya alma ( iptalten daha geri çekilmek) ama ilk olarak dış referansları engellemek daha iyidir.
Donmuş referanslar olmadan "on-site" bağını askıya almaya çalışabilirsiniz: bölümü hareket ederseniz komik şeyler olur (veya korkutucu, görüyorsunuz).
Eğer roar, daha da kötüsü.
Güzellik, pozisyona tepki verirseniz, her şey geri geliyor... Bütün doğru!
Biliyorum, küçük bir "spinky" konusu, ama normalde kullanıcılar bu şeylerin arkasında gerçekte ne olduğunu anlamak zorunda değiller.
Katı işler üst üste olağanüstü şeyler yapar, ancak onları birçok seçenek ve özel tehlikelerle yapmak zorundasınız (çünkü doğru şekilde her kullanıcı kendi yolunda çalışmak istiyor ve swx birlikte bina tutmak zorundadır).
sagnolet23-12-2002, 17.0
Bye.
Tartışmama cevap vermek için teşekkür ederim.
Çok fazla şeyin muhtemelen doğru olduğunu söyledin.... Anlıyorum
Ne söyledin... ama benim görüşümde
Sanırım oldukça ciddi bir problem, bu programlar doğduğu gibi.
Maksimum esneklik vermek için.... Çok akıllı olmadan tasarım yapmak zorundayım
Başlangıçta her şeyi mükemmelliğe nasıl ayarlar.
Bu tür bir yazılımı benimsemeyi seçtiğimde, tüm bağlamı düşündüm
Çeşitli komutlar ve fonksiyonlar, çizerin modifikasyonu gibiydi... I.e. all editable.... then it is not.
Bu tartışmadan itibaren Yerdeki darbelerin onları önlemek için daha iyi olduğunu düşünüyorum. .
Bu, yerde sağlam yaratmak için tren... Onları veya kapıyı askıya aldım, sağlam hareket ediyorum
Güncelleme olmadan, yaratılan ilişkileri ortadan kaldırmakla yeniden inşa ettik ve sonunda bölümü ateşledik, değil mi? Ne diyorsunuz? Bu büyük bir bok, değil mi?
Bye-bye
bale24-12-2002, 09.48.52.52
Tasarım battığının hala esnek olmadığını söylediğinde mükemmelsiniz, onlar gibi neden zorlamak için sizi zorlaştırdıklarını. Yazılım ve yazılım olsa bile. .
Size enstrümanlardan çok fazla bekleyemeyeceğinizi söylemek isterim: normal - sadece bilgisayar biliminde değil - başlangıçta bazı zorluklara sahip olmak.
Yazılım sınırlamaları olarak görülebilir olanlara güvenmeniz gerektiği açıktır: Daha iyi olduğunda başka bir şey kullanacağım.
Ama sizi temin ederim ki, kutularınızı her zaman kıracak bazı şeyler varsa, şu anda sana güvenilmez görünen birçok kişi var ve bir süre içinde bunu düşünmeden çok normal bulacaksınız.
Karar vermek için yazılımın gizli bir bilgisine sahip olmayı bekliyor.
Gerçek yapay zeka ile yazılım olacaka kadar (geçmiş olduklarını umuyorum, aksi takdirde hepimiz işsiziz), her zaman iyi olan otomatik şeylere sahip olmak zor olacaktır.
Bir durumda seçenekleri kullanacağım, başka bir şeyde onları kullanmayacağım. Ve üçüncü bir durumda, ilişkileri serbest bırakmak zorunda kalacağım, onları asmak, değişim ayarları.
Örneğin, önerdiğiniz şey bir bullshit değil, normalde bir exavated tasarımcı bunu asla yapmaz.
Yerde bir parça yaratırsınız, axieme'nin geri kalanına referanslar yapın ve onları rahat olana kadar aktif tut. Onu yeniden açmanız gerektiğinde, öncelikle referansları donabilir ve siteye mating askıya alabilirsiniz.
Bağlantı molasının rahatlığı, profillerin ve özelliklerin tutarlılığını garanti ediyor, istenmeyen şekil değişikliklerine sahip olamayacağımı garanti ediyor, ancak kısıtlamaların yeniden tanımlanmasını gerektirmez.
Axieme'de bir rol oluşturmaya çalışın, bir profil alın ve referansları durdurun.
Profilde: kısıtlamalar hala var. Artık bağlı oldukları varlıklara uyum sağlamadılar, çünkü şimdi "Eks" olarak çalışıyorlar.
Bununla birlikte, ihtiyacınız olana kadar, onları orada bırakın, çünkü profil şimdi statik 2d olarak çalışır (yalnızca dışarıda ilişkili olan kısım için).
Bir fikir olarak kalırım:
1) zor bir şekilde yapılan her şey, maddede zor bir şekilde zorlanır: Gereksiz bir şekilde yaşamı zorlayan yazılımlar vardır.
2) Bununla birlikte, maddede zor olan şey (örneğin, karmaşık bir adaktivite veya karmaşık bir füzyon veya zengin bir mekanizma) herhangi bir yazılım ile yapılacak kadar zor kalacaktır. .
Yani, “canlı” referansları tutarsanız, onlara ihtiyacınız var, onları işlemek zorundasınız. Onları silseniz, o zaman kısım otomatik olarak güncellemeyecek. .
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.
sagnolet20-12-2002, 15.35.24
Merhaba!
Birlikte bir bağlamda asla olmadığı gibi, yerde yaratılan bir parça hareket ediyorsunuz
Tabii ki, başka bir altaxieme içinde.
Onlar kutsanacak mı? .
Bir tasarımcının zihnini hiyerarşi hakkında değiştirebileceği açıktır.
Proje tamamlandıktan sonra bile meclislerdeki parçalar tamamlandı !!! Doğru mu?
Ne diyorsunuz? ... 2003 için güzel bir hizmet paketi1 söyleyebilirim
Bu alır.
bale23-12-2002, 09.28.20
Size noktadaki darbelerin esnekliğinin geliştirilebileceğini kabul ediyorum. Örneğin, parçanın yaratıldığı yüzünü yeniden tanımlayamazsınız.
Ancak yeterli bir hizmet paketi değil (ben ihtiyacınız olmadığını söyleyebilirim) gözlemlediğiniz davranışı değiştirmek için.
Bir öpücük veya bir sınırlama değil.
Yerdeki konum atlamak zorundadır!
matingler, birlikte yaşayan varlıklardır ve normalde swx onları bir gruptan diğerine taşımak için çok iyidir.
Ancak bu "on sitesinin" durumunda, daha katılık vardır, çünkü üst düzey ilişkilerin tutarlılığı korunmalıdır.
Bir şey: Bir sette bir parça oluştururken iki çok farklı şey yaratırsınız:
1) Dış referanslar, sınırları dönüştürdüğün veya "ex Attacks up to" vs. gerçekleştirdiğiniz gibi.
2) Bir pozisyon "konuşturucu", bu bir alt sınıf pozisyonudur, bu da silinebilir (veya silinebilir) ve başka bir konum olarak da silinebilir.
“Başlangıç bileşenleri” komutunu kullandıysanız, pozisyondaki konumunu sildiğini gördünüz; ancak referansları silmiyor, bu en önemli şey.
konumlandırma çok kolay yeniden yaratılır ( tam olarak “o noktada” değil): En iyi yol, bu yüzün ön düzlemi ile parçanın yüzü ile "yer"i yaratmış olduğunuz bir parçanın parçası ile bir tesadüftir.
Bunu yapmak için hiçbir şey yok: swx bunu sadece böyle tutuyor, çünkü bu nasıl incelendi.
ps: "Yeryüzünde" parçalar da onları hareket ettirebilirsiniz; askıya alma ( iptalten daha geri çekilmek) ama ilk olarak dış referansları engellemek daha iyidir.
Donmuş referanslar olmadan "on-site" bağını askıya almaya çalışabilirsiniz: bölümü hareket ederseniz komik şeyler olur (veya korkutucu, görüyorsunuz).
Eğer roar, daha da kötüsü.
Güzellik, pozisyona tepki verirseniz, her şey geri geliyor... Bütün doğru!
Biliyorum, küçük bir "spinky" konusu, ama normalde kullanıcılar bu şeylerin arkasında gerçekte ne olduğunu anlamak zorunda değiller.
Katı işler üst üste olağanüstü şeyler yapar, ancak onları birçok seçenek ve özel tehlikelerle yapmak zorundasınız (çünkü doğru şekilde her kullanıcı kendi yolunda çalışmak istiyor ve swx birlikte bina tutmak zorundadır).
sagnolet23-12-2002, 17.0
Bye.
Tartışmama cevap vermek için teşekkür ederim.
Çok fazla şeyin muhtemelen doğru olduğunu söyledin.... Anlıyorum
Ne söyledin... ama benim görüşümde
Sanırım oldukça ciddi bir problem, bu programlar doğduğu gibi.
Maksimum esneklik vermek için.... Çok akıllı olmadan tasarım yapmak zorundayım
Başlangıçta her şeyi mükemmelliğe nasıl ayarlar.
Bu tür bir yazılımı benimsemeyi seçtiğimde, tüm bağlamı düşündüm
Çeşitli komutlar ve fonksiyonlar, çizerin modifikasyonu gibiydi... I.e. all editable.... then it is not.
Bu tartışmadan itibaren Yerdeki darbelerin onları önlemek için daha iyi olduğunu düşünüyorum. .
Bu, yerde sağlam yaratmak için tren... Onları veya kapıyı askıya aldım, sağlam hareket ediyorum
Güncelleme olmadan, yaratılan ilişkileri ortadan kaldırmakla yeniden inşa ettik ve sonunda bölümü ateşledik, değil mi? Ne diyorsunuz? Bu büyük bir bok, değil mi?
Bye-bye
bale24-12-2002, 09.48.52.52
Tasarım battığının hala esnek olmadığını söylediğinde mükemmelsiniz, onlar gibi neden zorlamak için sizi zorlaştırdıklarını. Yazılım ve yazılım olsa bile. .
Size enstrümanlardan çok fazla bekleyemeyeceğinizi söylemek isterim: normal - sadece bilgisayar biliminde değil - başlangıçta bazı zorluklara sahip olmak.
Yazılım sınırlamaları olarak görülebilir olanlara güvenmeniz gerektiği açıktır: Daha iyi olduğunda başka bir şey kullanacağım.
Ama sizi temin ederim ki, kutularınızı her zaman kıracak bazı şeyler varsa, şu anda sana güvenilmez görünen birçok kişi var ve bir süre içinde bunu düşünmeden çok normal bulacaksınız.
Karar vermek için yazılımın gizli bir bilgisine sahip olmayı bekliyor.
Gerçek yapay zeka ile yazılım olacaka kadar (geçmiş olduklarını umuyorum, aksi takdirde hepimiz işsiziz), her zaman iyi olan otomatik şeylere sahip olmak zor olacaktır.
Bir durumda seçenekleri kullanacağım, başka bir şeyde onları kullanmayacağım. Ve üçüncü bir durumda, ilişkileri serbest bırakmak zorunda kalacağım, onları asmak, değişim ayarları.
Örneğin, önerdiğiniz şey bir bullshit değil, normalde bir exavated tasarımcı bunu asla yapmaz.
Yerde bir parça yaratırsınız, axieme'nin geri kalanına referanslar yapın ve onları rahat olana kadar aktif tut. Onu yeniden açmanız gerektiğinde, öncelikle referansları donabilir ve siteye mating askıya alabilirsiniz.
Bağlantı molasının rahatlığı, profillerin ve özelliklerin tutarlılığını garanti ediyor, istenmeyen şekil değişikliklerine sahip olamayacağımı garanti ediyor, ancak kısıtlamaların yeniden tanımlanmasını gerektirmez.
Axieme'de bir rol oluşturmaya çalışın, bir profil alın ve referansları durdurun.
Profilde: kısıtlamalar hala var. Artık bağlı oldukları varlıklara uyum sağlamadılar, çünkü şimdi "Eks" olarak çalışıyorlar.
Bununla birlikte, ihtiyacınız olana kadar, onları orada bırakın, çünkü profil şimdi statik 2d olarak çalışır (yalnızca dışarıda ilişkili olan kısım için).
Bir fikir olarak kalırım:
1) zor bir şekilde yapılan her şey, maddede zor bir şekilde zorlanır: Gereksiz bir şekilde yaşamı zorlayan yazılımlar vardır.
2) Bununla birlikte, maddede zor olan şey (örneğin, karmaşık bir adaktivite veya karmaşık bir füzyon veya zengin bir mekanizma) herhangi bir yazılım ile yapılacak kadar zor kalacaktır. .
Yani, “canlı” referansları tutarsanız, onlara ihtiyacınız var, onları işlemek zorundasınız. Onları silseniz, o zaman kısım otomatik olarak güncellemeyecek. .
Moderatörün son düzenlenenleri: