opua
Guest
Merhaba herkes, birçoğunuz için basit bir olası soru, caia v5'te hangi komutu bir parçaya koyar?
Teşekkür ederim.
Teşekkür ederim.
Çok teşekkür ederim:1'i atamak için
2 onu görüntülemek için
Biz dalgalandık
Ve sonra onu parçaya sürükleyin1 per assegnarlo
Bu mümkün değil çünkü gerçekte olduğu gibiBunun yerine, iki prizme sahip olduğum bir bölümde, örneğin bir silindir eklediğim paralel bir boru hattına sahip olsaydım, elementlerin her birine farklı bir malzeme sunabilir miyim yoksa sadece bir bütün parçasına başvurmam gerekiyor mu?
Teşekkür ederim.
Bunun yerine, iki prizme sahip olduğum bir bölümde, örneğin bir silindir eklediğim paralel bir boru hattına sahip olsaydım, elementlerin her birine farklı bir malzeme sunabilir miyim yoksa sadece bir bütün parçasına başvurmam gerekiyor mu?
Teşekkür ederim.
Bu mümkün değil çünkü gerçekte olduğu gibi
Bir çekiç modelseniz ve bunu ahşap istiyorsanız... o zaman bir kedi ürünlerinde bir araya getiren iki farklı kedi parçası
Bunun yerine... renklerle o zaman her bedende istediğiniz gibi çeşitlendirmek
??Dikkat:
1. Onu dosya adına sürüklemeniz gerekir. Pratik olarak, malzemenin ana bedene tayin edilmediğinden emin olmalısınız ama tüm nesneye.
Sadece iki farklı malzemeye sahip bir bileşeni modelseniz, o zaman her vücut için kesin malzemeye sahiptir. Örneğin enjeksiyon parçaları (plastik + çelik).
Doğru, çok teşekkür ederimBu mümkün değil çünkü gerçekte olduğu gibi
Bir çekiç modelseniz ve bunu ahşap istiyorsanız... o zaman bir kedi ürünlerinde bir araya getiren iki farklı kedi parçası
Bunun yerine... renklerle o zaman her bedende istediğiniz gibi çeşitlendirmek
İki nedenden dolayı söylediklerini kabul etmiyorum:Sahte ne diyor?
Ama benim görüşümde tam prosedür değil.
Her kedi parçası tek olmalıdır
Daha sonra farklı bir temel ile farklı malzemelerle bir kedi bölümü nasıl idare edersiniz?
meraklı.Doğru, çok teşekkür ederim
Damn, beni taşıdın.İki nedenden dolayı söylediklerini kabul etmiyorum:
1) "... mümkün değil" bir şey yazmaktan farklı olduğunu yazın. "...benim görüşüme göre, tam prosedür değil...", en azından İtalyan dilindeysek.
Bu yüzden bu işin karmaşasını artırın, çünkü falonef, doğru bir şekilde, bunu yapabileceğinizi söylüyor.
Ve benim için de öyle.
Birçok fonksiyon vardır (örneğin, referanslar veya yüzey modülündeki kenar dolgusu komutunu kullanarak sadece 2 rastgele söylemek gerekirse) birçok durumda tavsiye edilmez.
Ancak bu, “in mümkün olmadığını” veya daha basit, bazı sınırlı durumlarda onları kullanmak mümkün değildir.
Başka şeyler arasında, v6'da bile, farklı malzemeler farklı bedene atamak için bu olasılığı korudular, bazı durumlarda, bu olasılığı elde etmek faydalı.
2) “İyi giden prosedür çok fazla şeye bağlıdır. Genel olarak, kendimi sağlam bir parametrik ve her kedi bölümü için bir malzeme ile bir yapıya sahip olmanın göstergesidir, bu da bom yönetimini basitleştirir, bu da başka bir çalışma şeklinin olduğunu dışlamaz (bu, bazı gerçeklikler için daha fazla işaretlenebilir).
Bu, bağlantılarda "loop" yaratma riskini kaçınır, çünkü her şey "tarapça dosyaları" tek bir referansa işaret eder, bunun yerine bir kedi bölümü başka bir kedi bölümü ile bağlantılıdır.