RUGGIUNO
Guest
Çılgın4319-09-2002, 19.53.47
Ben mucit rel.5 ile karmaşık bir bileşen yaptım, hepsi 60ntina özelliği olacak. Değişiklikler yapılırken, sistem yenilenmede çok yavaş hale gelir.
Makine bir amd 900 -512mb sdr- 512mb disk üzerinde - baskın 0 ide ata 100 - iimx resmi.
Bunun normal olup olmadığını bilmek istiyorum. Teşekkür ederim.
bale20-09-2002, 09.08.26
5. sürüm yazdın 5.
Ancak 5.0 veya 5.3?
5.0 bir dramadır... ancak 5.3 bile bölümün yenilenmesinde en yüksek olanıdır.
Bu aynı zamanda size 6.0 hakkında söylediklerini söyler.
Ve 7.0'ı aldıklarında, size daha önce bir tanesinin (herkes için çok az olduğunu söyleyecekler, ama...)
ps: türü kadar önemli değil.
bağlantıları var mı? desenler var (multiple delikler)
Merhaba.
Daha düşük21-09-2002, 13.25.28
Bu soruyu birkaç ay önce başlattım, aynı sorunum vardı.
150-200 özelliği olan bir kısım, yüzeyler, fitler, sforms, seri.... birazcık.
Radyatör saniyelerini kullandığım herhangi bir çizere bir değişiklik yapmak için, o zaman bunu torma vermek için birçok kişi olarak.
1000 Apple testinden sonra, satıcım bana paketi 5.3'ye tavsiye etti, geçiş aracı kullandıktan sonra ( Dosyayı 5.3'de 5 ile açın ve yeniden hesaplanmasına izin vererek, uygun aracı "migration faydalı" kullanmaya çalıştım!
Şimdi yaklaşık 10 gün boyunca yaptım, bunu bu 10ggs'te yükselttim ve hala hızlı, işlenebilir.
İyi umuyoruz...
Daha düşük daha düşük
bale23-09-2002, 08.25.30
Daha sonra iyi işler
ps: Eğer çok fazla bağlantı yaparsanız, bana “iki taraflı chord” veya “blend” ile eşdeğer bir şey olup olmadığını söyleyin.
Daha düşük23-09-2002, 20.42.40
Ne demek istediğini bilmiyorum, ancak razor komutasında 1000 kenar seçmek için birçok seçenek var: Spigolo, kapalı çizgi, işleme, zincir kenarı.... Ne söylediğin kapalı çizgi olduğunu düşünüyorum.
bale24-09-2002, 08.08.13
Aslında, sanırım mucitte böyle bir komut yok. .
İki yüzü seçin (veya iki otomatik tangaç yüzleri), uygunluğa ve koluna bir değerden (solidworks, sağlam kenar, proe, ug vs.) yüzlerin bir kenarda, zaten mevcut bir bağlantıda, bir vakumda ya da bir kaburga üzerinde buluştuğuna bakılmaksızın bağlantı yapar.
... bunun büyük birleşmeler yapmak gerçekten zor değil.
Eğer mucit olan biri (ve nasıl yapılır) müdahale etmek için dua edilir. .
Merhaba.
max max max max26-09-2002, 01.52.43
Sayfa modellemesinin "önemli hareket" ile benzer bir şey hakkında konuşuyor musunuz?
_26-09-2002, 21.32.52.
Üzgünüm, ama "tam yuvarlak" tarzı pro/e mevcut değil.
x baltoro: Bu işlev olmadan füzyon yapmak zordur, aşırı görünüyor... Çok fazla birleşme yaptım, ama "tam yuvarlak" kullanmak için çok fazla fırsatım vardı, bunu bizzeffe'de buldum.
Bunun yerine, verimli bir füzyon yapmak için, domuzların "multi body" kavramına sahip olması gerekir, böylece basit araçlar inşa etmek için (kara, böcekler, cepler, delikler vs) gerekli sformlar ve ışınları uygulamak için. Bu araçlar daha sonra ana sağlamlığa birleştirilmelidir.
Pro/e, bu tür araçlar olmadığı yerde, aslında "yerel" özelliklerin uygulandığı yüzeylerdeki her casus için kullanılırlar. "pro Attack/cut - quilt" işlevi daha sonra onları bir boolean olarak sağlam bir şekilde kullanır.
ah. evet, bir füzyonda mevcut olan fitnelerin ve sformların miktarı, "draft" (hem de bir yüzü bölen basit) ve "fillet" bombalarıdır.
Merhaba.
Ben mucit rel.5 ile karmaşık bir bileşen yaptım, hepsi 60ntina özelliği olacak. Değişiklikler yapılırken, sistem yenilenmede çok yavaş hale gelir.
Makine bir amd 900 -512mb sdr- 512mb disk üzerinde - baskın 0 ide ata 100 - iimx resmi.
Bunun normal olup olmadığını bilmek istiyorum. Teşekkür ederim.
bale20-09-2002, 09.08.26
5. sürüm yazdın 5.
Ancak 5.0 veya 5.3?
5.0 bir dramadır... ancak 5.3 bile bölümün yenilenmesinde en yüksek olanıdır.
Bu aynı zamanda size 6.0 hakkında söylediklerini söyler.
Ve 7.0'ı aldıklarında, size daha önce bir tanesinin (herkes için çok az olduğunu söyleyecekler, ama...)
ps: türü kadar önemli değil.
bağlantıları var mı? desenler var (multiple delikler)
Merhaba.
Daha düşük21-09-2002, 13.25.28
Bu soruyu birkaç ay önce başlattım, aynı sorunum vardı.
150-200 özelliği olan bir kısım, yüzeyler, fitler, sforms, seri.... birazcık.
Radyatör saniyelerini kullandığım herhangi bir çizere bir değişiklik yapmak için, o zaman bunu torma vermek için birçok kişi olarak.
1000 Apple testinden sonra, satıcım bana paketi 5.3'ye tavsiye etti, geçiş aracı kullandıktan sonra ( Dosyayı 5.3'de 5 ile açın ve yeniden hesaplanmasına izin vererek, uygun aracı "migration faydalı" kullanmaya çalıştım!
Şimdi yaklaşık 10 gün boyunca yaptım, bunu bu 10ggs'te yükselttim ve hala hızlı, işlenebilir.
İyi umuyoruz...
Daha düşük daha düşük
bale23-09-2002, 08.25.30
Daha sonra iyi işler
ps: Eğer çok fazla bağlantı yaparsanız, bana “iki taraflı chord” veya “blend” ile eşdeğer bir şey olup olmadığını söyleyin.
Daha düşük23-09-2002, 20.42.40
Ne demek istediğini bilmiyorum, ancak razor komutasında 1000 kenar seçmek için birçok seçenek var: Spigolo, kapalı çizgi, işleme, zincir kenarı.... Ne söylediğin kapalı çizgi olduğunu düşünüyorum.
bale24-09-2002, 08.08.13
Aslında, sanırım mucitte böyle bir komut yok. .
İki yüzü seçin (veya iki otomatik tangaç yüzleri), uygunluğa ve koluna bir değerden (solidworks, sağlam kenar, proe, ug vs.) yüzlerin bir kenarda, zaten mevcut bir bağlantıda, bir vakumda ya da bir kaburga üzerinde buluştuğuna bakılmaksızın bağlantı yapar.
... bunun büyük birleşmeler yapmak gerçekten zor değil.
Eğer mucit olan biri (ve nasıl yapılır) müdahale etmek için dua edilir. .
Merhaba.
max max max max26-09-2002, 01.52.43
Sayfa modellemesinin "önemli hareket" ile benzer bir şey hakkında konuşuyor musunuz?
_26-09-2002, 21.32.52.
Üzgünüm, ama "tam yuvarlak" tarzı pro/e mevcut değil.
x baltoro: Bu işlev olmadan füzyon yapmak zordur, aşırı görünüyor... Çok fazla birleşme yaptım, ama "tam yuvarlak" kullanmak için çok fazla fırsatım vardı, bunu bizzeffe'de buldum.
Bunun yerine, verimli bir füzyon yapmak için, domuzların "multi body" kavramına sahip olması gerekir, böylece basit araçlar inşa etmek için (kara, böcekler, cepler, delikler vs) gerekli sformlar ve ışınları uygulamak için. Bu araçlar daha sonra ana sağlamlığa birleştirilmelidir.
Pro/e, bu tür araçlar olmadığı yerde, aslında "yerel" özelliklerin uygulandığı yüzeylerdeki her casus için kullanılırlar. "pro Attack/cut - quilt" işlevi daha sonra onları bir boolean olarak sağlam bir şekilde kullanır.
ah. evet, bir füzyonda mevcut olan fitnelerin ve sformların miktarı, "draft" (hem de bir yüzü bölen basit) ve "fillet" bombalarıdır.
Merhaba.
Moderatörün son düzenlenenleri: