[Recovered] 3D İnşaat İnşaat

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Oldwarper
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Oldwarper

Guest
- google önbellekinden kurtarıldı.
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.


İlk sayfayı eksik25-07-2007, 17.49.41 vampir Büyük çözüm!

Bu durumda deformasyon ihmal edilebilir çünkü yol camının aşamasında tek başına araç pozisyonunu ayarlayabilir.

Ancak, kurry, araçlardan ve daha geçmişten daha büyük.

Teşekkür ederim teşekkür ederim

Düşündüğüm çözümden daha az işçi.

Geri döneceğim



25-07-2007, 17.54.18 Oldwarper Bunun gibi deneyin:
1) profilinizin silindir eksen için geçen bir uçaktaki çizer.
2) Bazlı silindirdeki projektörler projelendi
3) kurry'nin bir ortogonal uçaktaki bölümünü eğri projesinin son noktasında oluşturur
4) Add\cut\sweep. Ve sonucu elde edin.
Bu durumda örnek daha 'korkunamaz' (spigoli vivi nel süpürücü) ama iyi çalışır ve kenarlarda bağlantıları bile yapmamı sağlar.

Umarım ihtiyacınız olanı anlıyorum.
Görüntüler eklenmiştir.jpg (194.3 kb, 13 ziyaret)



25-07-2007, 17.54.57 Oyun Yapacak bir şey yok,
Bu noktada ben de merak ediyorum, belki daha çalışkan ama daha etkili!!

Yakında iyi işler




25-07-2007, 18.13.44 stefano_me30

alıntı: Başlangıçta eskiwarper tarafından gönderildi
Bunun gibi deneyin:
1) profilinizin silindir eksen için geçen bir uçaktaki çizer.
2) Bazlı silindirdeki projektörler projelendi
3) kurry'nin bir ortogonal uçaktaki bölümünü eğri projesinin son noktasında oluşturur
4) Add\cut\sweep. Ve sonucu elde edin.
Bu durumda örnek daha 'korkunamaz' (spigoli vivi nel süpürücü) ama iyi çalışır ve kenarlarda bağlantıları bile yapmamı sağlar.
Umarım ihtiyacınız olanı anlıyorum.
Peki ne?
"helical atık" sorununu çözdük mi?!

Mo hakkında ne? Kim ona söyledi?



25-07-2007, 18.16.21 vampir Tamam, teşekkürler stefano (ve hepsi), güzel çözüm de sizin!



25-07-2007, 18.17.31 vampir

alıntı: Başlangıçta stefano_me30 tarafından gönderildi
Peki ne?
"helical atık" sorununu çözdük mi?!
Mo hakkında ne? Kim ona söyledi?
feda edeceğim, kaybettiğim hücresine geri vereceğim?

Tekrar teşekkürler



25-07-2007, 18.23.10 Oldwarper

alıntı: Başlangıçta stefano_me30 tarafından gönderildi
Peki ne?
"helical atık" sorununu çözdük mi?!
Mo hakkında ne? Kim ona söyledi?
Bunu elde etmiyorum, çünkü sorun beni almadı. Benim yöntemimle, 180 tarafından 2'ye bölünmüş 360° profil yapmak zorundasınız, bir tarafta ve diğerinde alternatif olarak.
Bir ömür boyu kullandığım bu yönteme bağlı olarak, üsttronun üstündeyken (kıt yüzeyleri), özellikle de karmaşık kesimlere çeşitli bölümlerde döküm kanalları için: kapanış veya sonogonal bölümün kapanması için.
Bölüm lütfen ve yörünge sadece bu yüzden bölümün "acquire" olmadığını (ama o swx tolereların aynı zamanda orta ölçekli varlıklara da tahammül ettiğini gördüm).
Odaya bakacağım.



25-07-2007, 18.52.29 vampir Ne yazık ki bu anlamda erkekleri hiçbir zaman dökmedim, çünkü asla kalıbı çekmedim.
Her zaman bitmiş parçalara kalıp ve kalıbın geri kalanını ele geçirdim.

Atölye ve çalışma merkezinin operatörü ile daha iyi bir arayüz için araç inşaat felsefesine daha yakınım.
Yüzeyleri kısa bir süre boyunca düşünüyordum ve ben gerçekten bir şey "büyük" değilim.
Bazı bir boşluk, ama günlük, tasarım yapmıyor, herhangi bir problemle karşılaşmaz.



25-07-2007, 19.00.20 Oldwarper

alıntı: Başlangıçta vampir tarafından gönderildi
Ne yazık ki bu anlamda erkekleri hiçbir zaman dökmedim, çünkü asla kalıbı çekmedim.
Her zaman bitmiş parçalara kalıp ve kalıbın geri kalanını ele geçirdim.
Atölye ve çalışma merkezinin operatörü ile daha iyi bir arayüz için araç inşaat felsefesine daha yakınım.
Yüzeyleri kısa bir süre boyunca düşünüyordum ve ben gerçekten bir şey "büyük" değilim.
Bazı bir boşluk, ama günlük, tasarım yapmıyor, herhangi bir problemle karşılaşmaz.
Benim problemim “ilk ben geometri yapıyorum, sonra bunu yaptığım aletle görüyorum.” ya da daha iyi, bir şekilde ve bazı aletlerle, en kısa sürede ve en az zorlukla, bunu yapın.
Örneğin: bir kurry veya bir sakk onu kenarda dikdörtgen yapabilir, bu yüzden frieze'nin yuvarlak olduğunu biliyorum ve ışın bunu bana yapacak, deli olmadan, yüzeylere kadar koşmaksızın yapacağım.

Yüzeyler için, iyi, sindirmek zor, ancak birçok kez kesinlikle katılarla elde edilemez, eğer ince değilse.



25-07-2007, 19.05.34 Re_solidworks

alıntı: Başlangıçta stefano_me30 tarafından gönderildi
Peki ne?
"helical atık" sorununu çözdük mi?!
Mo hakkında ne? Kim ona söyledi?
Onu osd ile yaptığını söyleyeceğiz ve sonra yapabileceğinizi göstermek için swx ile ithal edildi....
 
Moderatörün son düzenlenenleri:
Bir sayfa eksik30-07-2007, 13.39.38 mpom

alıntı: Başlangıçta eskiwarper tarafından gönderildi
Eğer eğlenmek istiyorsanız (ne yazık ki katılım limitindeyim) burada dosyam. Sonra bana söyleyebilirsin.
Uh...
Ne yazık ki, bu sefer yapılacak hiçbir şey olmadığını düşünüyorum.
Oluk doğru olmaya devam ediyor ve istediğiniz gibi "advent" olmaya devam ediyor.
Ayrıca burada kalçalar paralel değildir veya perpendicular (altındaki en üst ve geniş caddeler) - ki, domuzlar aracın vibrasyonunu düşünüyor mu? ) ve profilin başlangıç önlemleri rota boyunca saygın değildir. tüm kanıtlarda duvarların "konuş şeritleri" gibi görünmesini sağladı. Ve aslında “helix” yüzeyleri “düzeltme ve sürekli” yüzeylere sahip değil, karmaşık bir şekilde eğrilere sahiptir. Bu nedenle onu “helical atık” olarak adlandırmanın bakış açısından da düzeltilebilirdi. ama gerçek bir değirmen istiyoruz.
2008 yılında yeni uygulamaları göreceğiz, çünkü artık bir yön yok gibi görünüyor.

Selamlar
Mar Mar Mar



30-07-2007, 13.57.23 Oldwarper Ortam tarafları oluşturmak paraleldir (bu "vertical" arasındaki mesafe her zaman 25, yukarıda ve aşağıda, uzun süreli eğrilerin medya noktaları arasındaki mesafedir). Alt yükseklik sabit değildir (bu silindirin "kapı" değildir): dikey yükseklik farklılıkları vardır (yaklaşık 2 sent ile) ancak aşırılarda iptal edilirler.
Ölçüm yönteminin, iki paralel seviyedeki eğriler ve silindir ve orijinal sürücü için geçiş yapabilmesi önemlidir: iki önceki noktadan doğru tanımlanmış bir ortogonal plan.
Bu tür bir planın inşaatı olmadıkça güvenilir sonuçlar vermeyi unutmayın.



30-07-2007, 15.03.59 alexskull Sonunda, kendimi kendi kendime adamış olduğum için çok yorgunsunuz
İyi bir kazma alıyorum
Pervane boyunca bölümler yaptım:
Alt 10mm genişliğinde kalır (eskiden)
Duvarlar paralel olarak kalır ve altlara perpendicular
Yükseklik hafif bir varyasyona sahiptir (2 sent ...)
Dosyayı ekleyeceğim

O zaman biraz zamanım daha ciddi bir çatı ile tekrar çalışıyorum.

cmq, bana zamanın kaybı gibi göründüğünü tekrarlıyorum.
Ek dosyalar deneme eilca 1.zip (115.3 kb, 11 ziyaret)

Alex kafatası



30-07-2007, 15.13.34. bert01980 Sadece bu 3d (iş durumunda) sonunda rastladım ve hemen “katılım” olsaydı, bu tür özellikle hoşgörü açısından iyi bir çözüm elde edeceğinize de cevap verdim... Onları neden sık kullandığımı biliyorum. Bu tip için değil ama parçalar arasındaki darbeler için iyi ve size hatanın minimum olduğunu garanti ediyorum... aynı zamanda bir "basit" yüzeyi tedavi ettiğiniz gerçeğini de göz önünde bulundurun... ve karmaşık olanlar ile hata çok fazla değişmez.



30-07-2007, 17.54.27 alexskull loft ile çok fazla değişmiyor...
Ama yerini kullanmak (hiçbir şey düşünmedi mi?)
1 sentin hassasını elde edersiniz
Bu yeterli değilse...
Ek dosyalar deneme eilca 2.zip (207.1 kb, 11 ziyaret)

Alex kafatası



30-07-2007, 18.00.55 Oldwarper

alıntı: Başlangıçta alexskull tarafından gönderildi
loft ile çok fazla değişmiyor...
Ama yerini kullanmak (hiçbir şey düşünmedi mi?)
1 sentin hassasını elde edersiniz
Bu yeterli değilse...
Elbette.
Coherence veya çantaların altını kaybettiğiniz zaman toptron ile nasıl yaptığını düşünüyorsunuz?
dengeleme ve kesme. Burada üç tane bile ihtiyacınız yok.
Egzersiz sürücünün güvenilirliğini görmekti.



30-07-2007, 18.49.31 marcof

alıntı: Başlangıçta eskiwarper tarafından gönderildi
Elbette.
Coherence veya çantaların altını kaybettiğiniz zaman toptron ile nasıl yaptığını düşünüyorsunuz?
dengeleme ve kesme. Burada üç tane bile ihtiyacınız yok.
Egzersiz sürücünün güvenilirliğini görmekti.
Hatırlamıştım ki, inşaat hattını seçmek için "normal" ile yapılırdı. Olid boyunca kolay hareket etmeme izin verdi ve her zaman güncel bölümü ( zeminin bir tarafında dilimler).

Ben iş için uzaktayım ve daha önce gelenlerin yarısından önce pervanelerinizi bozmak için bir yol yok.
Beni açıyorlar, caxxo!

Merhaba.
Marco f



30-07-2007, 19.04.21 marcof

alıntı: Başlangıçta eskiwarper tarafından gönderildi
Boia... Shelid uyandırdı... lochness'tan daha kötü!!
Bunu söyleyebilirsin.
citation: Benim de aynı büyüklükteki bir "fresh" koydum, ama korkarım ki darbede matematiksel sınırlar var: bir helix ve en alt tanjan var hiçbir problem yok, ama eğer ben ikili kenarlarla mizaçsam, bazı noktalarda iyi, o zaman utandırır.
Ayrıca, kızartma ve gerçek kısıtlamaların türlerini yaptım ama tuğlanın yapılmasını sağladım.
Çok derin bir kazı ile denemek zorunda olduğunuz hatayı fark etmek. Yaptığım gibi, gidip ne tür kaba kesiştiği görüyorum...
alıntı: Henüz matematiksel olarak doğru bir planla bozmanın yolunu bulamadım
Bir inşaat hattının aşırısında ve bu perpendiculara, bu çizginin o noktada tesadüfen ve süpürün helical eğrisine uygun olduğu bir plan tamam değil mi? (soccmell, ‘Bu sefer görünüyor’... sanki antani, pred supercazzola... )

Merhaba.
Marco f



31-07-2007, 12.26.57 wurs Bu eklenti katı çalışma programını kullanmaya çalışın:
http://www.cadcamcomponents.com/incl...tasheet_v3.pdf31-07-2007, 14.09.58 bert01980

alıntı: Başlangıçta wury tarafından gönderildi
Bu eklenti katı çalışma programını kullanmaya çalışın:http://www.cadcamcomponents.com/incl...tasheet_v3.pdf
Merhaba.

3 yıl geriye ya da daha iyi yüzeylerle test yaptım ama harika şeyler bulamadım... belki de gelişmiş şeyler ile hattındaydı. Ancak eğer herhangi bir kişi onu kullanıyorsa belki de söyleyebilir...

p.s. bir pro çok sayıda yüzey fonksiyonu vardır
 
Moderatörün son düzenlenenleri:

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst