baskı mikrostation v8

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Miccio
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Miccio

Guest
Herkese merhaba, benim adım mychele ve ben hem forumda hem de program oluşturma yaklaşımımda yeni bir kullanıcıyım (bu da mobilya, bitkiler, vialetti, vb.) Temel bir uygulamam var ve 2d, otocad. Özellikle mikrostation v8 kullanıyorum ve grafik hızlandırıcı olmadan "smooth" ekran görüntüsünden başlayarak bir form denedim.
Videodan gelen basına ışın izlerini verdiğimde, baskı önizlemesi pürüzsüz görünüme geri döner (veya pong, bu yüzden farkı anlamayacağım) ve bu yüzden ne göreceğimi yazdıramıyorum.
Bu soruya cevap vermeyen forumda doğru baktım ve umarım.
 
Online mikro yardımından:
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *pürüzsüz Sürekli tıraş gibi, yüzeyleri bir veya daha poligon olarak gösterir. Bununla birlikte, düzgün gölgeli modeller, eğri yüzeylerin görünümü sabit gölgeli modellerden daha gerçekçidir. Düzgün bir gölge ile, renkler poligonların ve sonra poligon içleri ile hesaplanır. Bu, eğri yüzeylere sürekli olarak ortaya çıkan karot etkisi olmadan pürüzsüz bir görünüm verir.
[13]
phong shading
phong shading sürekli gölgelenmeden ve pürüzsüz (gouraud) her bir pikselin renginin bireysel olarak hesaplanmış olması - daha iyi kalitede hızdan daha önemli olduğunda kullanışlıdır.

phong shading gölgeleri görüntülemek için kullanılabilir (kahkahalar ve phong gölgeleri görmek), bump haritaları, şeffaflığı ve görüntülerde mesafe tıkanıklığı.

phong shading, sabit veya pürüzsüz gölgeleme yöntemlerinden daha gerçekçi aydınlatma etkilerini ortaya koyar, özellikle ışık kaynağı nesneye yakınsa (örneğin, bir duvarın üzerinde bir göz görmek için).

phong shading için hesaplamalar, pürüzsüz gölgeleme için bundan daha karmaşık olmak, yavaş ekran zamanı gösterebilir. phong-shaded görüntüleri düzgün niyetli görüntüler için çok benzer (bu, şeffaf bir unsur, gölgeler veya bump haritaları yoktur) ekstra çalışma süresine değmeyebilir.
[13]
la differentenza tra i 2, per l'altro tuo problema (la pula) vedo se riesco a ve kulche kanıtladı.
già non mi reggo in pastadi....
Buon natale
 
1 numaraya teşekkürler, bu günlerde ne kadar yazdığını okudum. Ağda buldum (wikip.) ayrıca tanımları, ya da elde ettikleri süreçler, model pong, ışın tracing ve radyosity. Infarinature, ama hiçbir şeyden daha iyi... Ayrıca basın konuşmasını çözmek için mikro istasyonun baskı kılavuzları ile denedim, ancak şimdilik hiçbir şey. Konuya olan ilgi için teşekkür ederiz, iyi Noel ve iyi tatiller de size ve forumdaki tüm kullanıcılara.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst