Oldwarper
Guest
- google önbellekinden kurtarıldı.
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.
olo202-07-2003, 21.52.25
İki soruyu yükseltmek istiyorum.
dişlilerin yaratılmasıyla ilgili ilk endişeler; sağlam bir çalışma ile, herhangi bir form aracı çizmek ve dişlileri anlamak için bir yaratıcı olarak kullanmak mümkün mü?
Özellikle, problemim sonsuz plastik vida ile bir dişli yaratmaktır. dişlitrax 2003 ile, garip bir şekilde, işe yarayan bir montaj yapamazsınız.
İkinci soru sağlam işlerin eleştirisidir; Böyle bir yumuşakvare'nin karmaşık parçalar ve montajlar içinde görmek için "flyin" ekran moduna sahip olması mümkün mü?
Herkese merhaba
Harika forum!
bale03-07-2003, 10.09.13.
Her yazılımın görüntülenmesi, analiz etmek, değiştirmek için özel işletim modları vardır.
Bir uçan veya benzer bir işlev kullanmayacağınız anlamına gelmiyorum. Ancak dürüstçe, bu yazılımı iyi tanıyanlara yetecek kadar süper etkileyici bir şey.
Aslında bölümdeki ekran (2004 yılında geliştirilmiş olan "tremendamente" veya sergi/gizlendirme bileşeni sadece iki yoldur (ve bir set içinde bakmak için en rahat değil).
Bu şeyleri swx'ta yapmak için en güçlü araçlar şunlardır:
- Transparency için görüntü (ve muhtemelen transsp ile seçim).
- "advanced Selection" ile ilişkili konfigürasyonlar
- Gelişmiş sergi/gizlendirme ( konfigürasyon yöneticisinden)
Kim bu şeyleri nasıl kullanacağını bilir
Merhaba b-)
bale03-07-2003, 10.20.01
dişliler için, önce bir nota izin verin:
Çünkü birbirinize kesinlikle savunmasız iki probleminiz var, neden iki ayrı tartışma yaratıyorsunuz?
Diğerleri cevap verebilir ve / veya daha iyi takip edebilir.
Sadece dişliler için gerekmediğin işlevsellik... ve fark etmek için matematiksel olarak çok karmaşıktır.
Katı bir satıcıda çalışıyorum ve bu tür işlemeyi gerçekleştirmek için kod geliştirdik. Gerçekten önemsiyorsanız, bana bir mesaj gönder.
Eğer süpürücü ve loft (solidler ve/veya yüzeyler) ile olsa bile, birçok işleme "emulate" yapabilirsiniz ve bunu yapmak kârlı olabilir.
Merhaba b-)
olo203-07-2003, 20.33.58
Tamamen bir fonksiyonu tanımlamakla anlaşma yapıyorum, aynı zamanda büyük bir hesaplama yeteneği olanların parçaları içinde peek yapabilmelerini sağlıyor. Evet, tarif ettiğiniz görselleştirme türleri, roketlerle çalışanlar için iyi olabilir
ama benim gibi, fakir bir piii 700 mhz ile çalışmak sizi bir bölüm ya da daha da kötü bir şekilde şeffaf hale getirmek sadece bir perforated küp haline gelir. Uçan ekran standart rotasyon olarak hemen olurdu.
Artık bir yürüyüş olmadığını biliyorum, e-posta ile sizinle iletişim kuracağım.
Merhaba.
m.sambo04-07-2003, 09.20.26.26
Her şeye yemin ederim,
Ne söylediğini kabul ediyorum, iki ayrı tartışma yaratmak daha iyiydi. Herhangi bir durumda uç-in benim için de iyi bir şey olurdu: Bunu diğer yazılımlarda kullandım ve bunun uygun olduğunu söylemek zorundayım, özellikle de toplantılar veya karmaşık parçalar hakkında konuşursak. Bahsettiğiniz komutlar, baltoro, kesinlikle verimlidir, ancak her zaman asimilate'ye kadar hızlı değil ve kullanmak için. Çünkü sağlam işlere alışkın kullanıcılar kesinlikle hızlıdır, çünkü yazılımı ilk kez biraz daha az yönlendirenler için. 2004 yılında “bölüm” komutunun kesinlikle çok ilginç ve işlevsel olduğunu kabul ediyorum!
Öte yandan, uç-in için gerekli olan grafik kaynakların sadece bileşenleri gizlemek veya şeffaflıkta çalışmak için gereken aşağıdakiler altında olduğuna ve hangi elementlerin görünür olduğunu ve hangilerin dikkate alınacağına inanıyorum.
baltoro, beni e-posta yoluyla gönderir misiniz (eğer mümkünse) dişliler için ne kadar geliştirdiniz? Teşekkür ederim!
Michael Michael
olo205-07-2003, 12.13.43
Tamam, haklısın. İki tartışmayı ayırmak zorunda kaldım. Tekrar olmayacağına söz veriyorum.
Ama baltoro ile e-posta yoluyla nasıl suçlanacağını anlamak istiyorum, çünkü bu kodlar beni çok ilgilendi. Kişisel mesajlarla denedim ama bir şey söyledim, alıcıda bir baltoro koymak zorunda mıyım?
Attıkları veya başka birinin beni e-posta yoluyla aramasını istediği durumda, bunu adreste yapabilir. paro2001[COLOR="Red"]At içeri at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at[/COLOR]ücretsiz.itciao.
bale07-07-2003, 09.04.53
Buna ek olarak, uçun faydalı olduğu fikrini paylaşabilsem ve eğer şeffaf ekranın bu gölgede olduğundan daha ağır olduğu doğruysa, PC performansına itirazı, özellikle de saklanma / görsellik ve konfigürasyonların kullanımında anlayamıyorum.
Bu şeyler birkaç versiyon önce ve 200-300 mhz'ın bir kısmında kullanıldı.
Yapıların akıllı kullanımı ve saklanan ve özellikle yavaş bir betonla hizmet eder.
2.
Ben mesajlarla sorun ya da hatalar olmadığını söylüyorum... Onları okumak için birini beklemek zorundasınız! ;-)
Merhaba b-)
bale07-07-2003, 09.15.45
x michele:
Üzgünüm, ama özel olarak piolo'ya söylediğim gibi, basit bir fayda değil, ancak pahalı bir matematiksel seviye analizi gerektiren bir yazılım... ve bu nedenle özgürce dağıtılmıyor. Ayrıca yasal onay ve koşullar olup olmadığını kontrol etmeliyiz... Size bilgi vereceğim
Merhaba b-)
m.sambo07-07-2003, 10.34.17
Teşekkürler baltoro,
Bunun gibi bir şey hayal ettim (Bir faydanın matematikini bulmak için ne anlama geldiğini biliyorum!), bu yüzden sorun değil, merak oldu.
İyi iş
Michael Michael
_07-07-2003, 13.24.28.
Merhaba, kız.
Ben baltoro lehine bir mızrak kırıyorum.
Bir derlemede "fly through" gezinin yolu, tam olarak dijital alay araçlarıdır (örneğin, dv alay, pro /fly vb). Aslında bu bağlamda faydalı.
ug uzun süre "fly" ekran fonksiyonuna sahiptir.
Bir kullanıcı kullanmadım, 2 dakika boyunca bir demo sırasında bazı uygulama ug hariç.
Gerçek model sırasında modeller için uygulanan "texture" için biraz aynı ... Mah... 5 dakika boyunca onları kim kullandı?
Bir hesap ihtiyacınız olan şeylerdir, başka bir işlev saf pazarlama amacı için oraya koyar.
Merhaba.
m.sambo08-07-2003, 10.32.33
Aslında, bunun nedeni ile, uç-in bunu çok fazla kullanacağınız değil... herhangi bir durumda bu komutun varlığı kullanıcılar için ekstra bir seçenek verebilir, sonra kim istiyor ve iş kullanımları için işlevsel bulur. Örneğin, karmaşık makineler için düşünüyorum. Bununla birlikte, doğrudan sağlam işlerde değil bir animator içinde daha fazla komut göreceğim veya hala sağlam işlerde bir komut ama animatöre adanmıştır. Bir sunum oluşturmak kesinlikle çok uygun!
Michael Michael
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.
olo202-07-2003, 21.52.25
İki soruyu yükseltmek istiyorum.
dişlilerin yaratılmasıyla ilgili ilk endişeler; sağlam bir çalışma ile, herhangi bir form aracı çizmek ve dişlileri anlamak için bir yaratıcı olarak kullanmak mümkün mü?
Özellikle, problemim sonsuz plastik vida ile bir dişli yaratmaktır. dişlitrax 2003 ile, garip bir şekilde, işe yarayan bir montaj yapamazsınız.
İkinci soru sağlam işlerin eleştirisidir; Böyle bir yumuşakvare'nin karmaşık parçalar ve montajlar içinde görmek için "flyin" ekran moduna sahip olması mümkün mü?
Herkese merhaba
Harika forum!
bale03-07-2003, 10.09.13.
Her yazılımın görüntülenmesi, analiz etmek, değiştirmek için özel işletim modları vardır.
Bir uçan veya benzer bir işlev kullanmayacağınız anlamına gelmiyorum. Ancak dürüstçe, bu yazılımı iyi tanıyanlara yetecek kadar süper etkileyici bir şey.
Aslında bölümdeki ekran (2004 yılında geliştirilmiş olan "tremendamente" veya sergi/gizlendirme bileşeni sadece iki yoldur (ve bir set içinde bakmak için en rahat değil).
Bu şeyleri swx'ta yapmak için en güçlü araçlar şunlardır:
- Transparency için görüntü (ve muhtemelen transsp ile seçim).
- "advanced Selection" ile ilişkili konfigürasyonlar
- Gelişmiş sergi/gizlendirme ( konfigürasyon yöneticisinden)
Kim bu şeyleri nasıl kullanacağını bilir
Merhaba b-)
bale03-07-2003, 10.20.01
dişliler için, önce bir nota izin verin:
Çünkü birbirinize kesinlikle savunmasız iki probleminiz var, neden iki ayrı tartışma yaratıyorsunuz?
Diğerleri cevap verebilir ve / veya daha iyi takip edebilir.
Sadece dişliler için gerekmediğin işlevsellik... ve fark etmek için matematiksel olarak çok karmaşıktır.
Katı bir satıcıda çalışıyorum ve bu tür işlemeyi gerçekleştirmek için kod geliştirdik. Gerçekten önemsiyorsanız, bana bir mesaj gönder.
Eğer süpürücü ve loft (solidler ve/veya yüzeyler) ile olsa bile, birçok işleme "emulate" yapabilirsiniz ve bunu yapmak kârlı olabilir.
Merhaba b-)
olo203-07-2003, 20.33.58
Tamamen bir fonksiyonu tanımlamakla anlaşma yapıyorum, aynı zamanda büyük bir hesaplama yeteneği olanların parçaları içinde peek yapabilmelerini sağlıyor. Evet, tarif ettiğiniz görselleştirme türleri, roketlerle çalışanlar için iyi olabilir

Artık bir yürüyüş olmadığını biliyorum, e-posta ile sizinle iletişim kuracağım.
Merhaba.
m.sambo04-07-2003, 09.20.26.26
Her şeye yemin ederim,
Ne söylediğini kabul ediyorum, iki ayrı tartışma yaratmak daha iyiydi. Herhangi bir durumda uç-in benim için de iyi bir şey olurdu: Bunu diğer yazılımlarda kullandım ve bunun uygun olduğunu söylemek zorundayım, özellikle de toplantılar veya karmaşık parçalar hakkında konuşursak. Bahsettiğiniz komutlar, baltoro, kesinlikle verimlidir, ancak her zaman asimilate'ye kadar hızlı değil ve kullanmak için. Çünkü sağlam işlere alışkın kullanıcılar kesinlikle hızlıdır, çünkü yazılımı ilk kez biraz daha az yönlendirenler için. 2004 yılında “bölüm” komutunun kesinlikle çok ilginç ve işlevsel olduğunu kabul ediyorum!
Öte yandan, uç-in için gerekli olan grafik kaynakların sadece bileşenleri gizlemek veya şeffaflıkta çalışmak için gereken aşağıdakiler altında olduğuna ve hangi elementlerin görünür olduğunu ve hangilerin dikkate alınacağına inanıyorum.
baltoro, beni e-posta yoluyla gönderir misiniz (eğer mümkünse) dişliler için ne kadar geliştirdiniz? Teşekkür ederim!
Michael Michael
olo205-07-2003, 12.13.43
Tamam, haklısın. İki tartışmayı ayırmak zorunda kaldım. Tekrar olmayacağına söz veriyorum.
Ama baltoro ile e-posta yoluyla nasıl suçlanacağını anlamak istiyorum, çünkü bu kodlar beni çok ilgilendi. Kişisel mesajlarla denedim ama bir şey söyledim, alıcıda bir baltoro koymak zorunda mıyım?
Attıkları veya başka birinin beni e-posta yoluyla aramasını istediği durumda, bunu adreste yapabilir. paro2001[COLOR="Red"]At içeri at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at[/COLOR]ücretsiz.itciao.
bale07-07-2003, 09.04.53
Buna ek olarak, uçun faydalı olduğu fikrini paylaşabilsem ve eğer şeffaf ekranın bu gölgede olduğundan daha ağır olduğu doğruysa, PC performansına itirazı, özellikle de saklanma / görsellik ve konfigürasyonların kullanımında anlayamıyorum.
Bu şeyler birkaç versiyon önce ve 200-300 mhz'ın bir kısmında kullanıldı.
Yapıların akıllı kullanımı ve saklanan ve özellikle yavaş bir betonla hizmet eder.
2.
Ben mesajlarla sorun ya da hatalar olmadığını söylüyorum... Onları okumak için birini beklemek zorundasınız! ;-)
Merhaba b-)
bale07-07-2003, 09.15.45
x michele:
Üzgünüm, ama özel olarak piolo'ya söylediğim gibi, basit bir fayda değil, ancak pahalı bir matematiksel seviye analizi gerektiren bir yazılım... ve bu nedenle özgürce dağıtılmıyor. Ayrıca yasal onay ve koşullar olup olmadığını kontrol etmeliyiz... Size bilgi vereceğim
Merhaba b-)
m.sambo07-07-2003, 10.34.17
Teşekkürler baltoro,
Bunun gibi bir şey hayal ettim (Bir faydanın matematikini bulmak için ne anlama geldiğini biliyorum!), bu yüzden sorun değil, merak oldu.
İyi iş
Michael Michael
_07-07-2003, 13.24.28.
Merhaba, kız.
Ben baltoro lehine bir mızrak kırıyorum.
Bir derlemede "fly through" gezinin yolu, tam olarak dijital alay araçlarıdır (örneğin, dv alay, pro /fly vb). Aslında bu bağlamda faydalı.
ug uzun süre "fly" ekran fonksiyonuna sahiptir.
Bir kullanıcı kullanmadım, 2 dakika boyunca bir demo sırasında bazı uygulama ug hariç.
Gerçek model sırasında modeller için uygulanan "texture" için biraz aynı ... Mah... 5 dakika boyunca onları kim kullandı?
Bir hesap ihtiyacınız olan şeylerdir, başka bir işlev saf pazarlama amacı için oraya koyar.
Merhaba.
m.sambo08-07-2003, 10.32.33
Aslında, bunun nedeni ile, uç-in bunu çok fazla kullanacağınız değil... herhangi bir durumda bu komutun varlığı kullanıcılar için ekstra bir seçenek verebilir, sonra kim istiyor ve iş kullanımları için işlevsel bulur. Örneğin, karmaşık makineler için düşünüyorum. Bununla birlikte, doğrudan sağlam işlerde değil bir animator içinde daha fazla komut göreceğim veya hala sağlam işlerde bir komut ama animatöre adanmıştır. Bir sunum oluşturmak kesinlikle çok uygun!
Michael Michael
Moderatörün son düzenlenenleri: