Değişken bölüm Sweep?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan zicola
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

zicola

Guest
İyi öğleden sonra,
Size çözemeyeceğim bir problem önermek istedim.
Eklenmiş çizim 3d'ü yapmak ve sonra masayı yapmak istiyorum, ama kırmızıdaki çemberi yaratamam.
İlk önce "sweep to variable sez" aracıyla denedim, ama iyi değil, ilk bölüm eliptik olsa da, son bir daireseldir.
Sonra "blend limit" aracıyla denedim ve ben yönettim, ama ben bir yüzey aldım ve ben de sağlam bir dosya görmedim. .
Kendimi açıklamaya umut ediyorum, herhangi bir cevap için size teşekkür ediyorum.
 

Ekli dosyalar

İyi öğleden sonra,
Size çözemeyeceğim bir problem önermek istedim.
Eklenmiş çizim 3d'ü yapmak ve sonra masayı yapmak istiyorum, ama kırmızıdaki çemberi yaratamam.
İlk önce "sweep to variable sez" aracıyla denedim, ama iyi değil, ilk bölüm eliptik olsa da, son bir daireseldir.
Sonra "blend limit" aracıyla denedim ve ben yönettim, ama ben bir yüzey aldım ve ben de sağlam bir dosya görmedim. .
Kendimi açıklamaya umut ediyorum, herhangi bir cevap için size teşekkür ediyorum.
Ama şekillendirdiğiniz yüzey onu sağlamlaştırabilir... :rolleyes:
Menü menü Değişim -> KatılaştırmaBuna ek olarak, onu süpürücü kumanda ile elde etmeye çalışabileceğini düşünüyorum...

Merhaba.
p-h
 
denedim ama...

İlk durumda, katılaşma aracı seçici değildir. . Açık uçlara bağlı olacağını düşündüm, bu yüzden onları yüzeyler olarak yaptım (çalış dolguları ile), ama hiçbir şey sağlam olamaz.

İkinci durumda, süpürücü ile karışım kullanarak, dış kenarlar zincirler olarak kullanıyorsanız, onları aşacak sağlam bir şey yaratırım, i.e. .

Bunu nasıl düzelteceğinizi bilmiyorum. .
 
Tamam, çözüldü!

En azından ilk yöntem (solidification).
Uygulamada, üç yüzeyi birleştirmek zorunda kaldım (tek bir limit ve iki dış yüzeyle oluşturulan yan) birim aracı ile. Sadece sonra sağlamlaştırma devam edebilir.

Sorunu çözmüş olsam da bunu tavsiye ettiğiniz araçla çözmek istiyorum (ya da süpürücülerle birlikte), çünkü sağlam benim tarafından tasarlanan trajektörlerden geliyor...

cmq, düz p-h sayesinde!
 
denedim ama...

İlk durumda, katılaşma aracı seçici değildir. . Açık uçlara bağlı olacağını düşündüm, bu yüzden onları yüzeyler olarak yaptım (çalış dolguları ile), ama hiçbir şey sağlam olamaz.

İkinci durumda, süpürücü ile karışım kullanarak, dış kenarlar zincirler olarak kullanıyorsanız, onları aşacak sağlam bir şey yaratırım, i.e. .

Bunu nasıl düzelteceğinizi bilmiyorum. .
Ne zaman doldurduğunuzda, o zaman tüm yüzeylerin bir kombinasyonunu yaptınız?

Üzgünüm, sadece bunu yaptıktan sonra gördüm. .

Merhaba.
p-h
 
denedim ama...

İlk durumda, katılaşma aracı seçici değildir. . Açık uçlara bağlı olacağını düşündüm, bu yüzden onları yüzeyler olarak yaptım (çalış dolguları ile), ama hiçbir şey sağlam olamaz.

İkinci durumda, süpürücü ile karışım kullanarak, dış kenarlar zincirler olarak kullanıyorsanız, onları aşacak sağlam bir şey yaratırım, i.e. .

Bunu nasıl düzelteceğinizi bilmiyorum. .
Limit karışımı iyidir. Ama yüzeyinizi daha fazla sürmek zorundasınız. Bazlı koleksiyoncuda - ikinci yönde Daha önce yaratılmış olmanız gereken iki diğer çizer eklemek istiyorum. İlk ve son bölüme göre iki ek çizer oluşturmak.
 
@folle76
Aslında şeyler daha iyi.
Aslında 2 zincir ekledim, zaten yarattığım 2'ye perpendicular, sadece sınır karışımı iyi değil, aynı zamanda doğrudan süpürücü karışımla sağlam yaratıyorum, daha önce sorunum yok.
Tavsiye sayesinde:finger:
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst