Oldwarper
Guest
- google önbellekinden kurtarıldı.
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.
24-01-2006, 12.47.21 Adri73m I i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i Herkese merhaba, eğer sağlam işlerde beni geometrik molalara dönüştürebilir miyim?
Çelik uzay yapılarının farkında olduğum gibi, açık nedenlerle eğri olamaz. .
25-01-2006, 00.40.52 cubalibre00
'yüz eğrisi' komutu aracılığıyla?
Eğer evet ise, o zaman yapamazsın.
Selamlar,
alessandro
25-01-2006, 09.39.02 Adri73m I i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i Cevabınız için teşekkür ederiz, yukarıda bahsedilen birini nasıl söyleyeceğinizi bilemezsiniz?
Teşekkür ederim teşekkür ederim
25-01-2006, 21.17.01 balto Online makroları aramaya çalışın.
Bir şey olup olmadığını bilmiyorum, gördüğüm tek kişi ücretli;
Mükemmel 3dquickpress yazılımı içinde, ama bunu unutamıyorum. .
25-01-2006, 21.38.36 cubalibre00
Selamlar,
alessandro
26-01-2006, 09.21.30 Adri73m I i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i Açıklayacağım. .
Bir dalga modeli ile bir cam kapak yapmak zorundayım, bu yüzden ne yapıyorum.creo bir yüzey bana ekleyin ve bunlarda yapının iskeletini oluşturmak için bir çelik profili uygulamalıyım. Sorun şu ki, bu mesch polilines'ı geometrik olarak kırık segmentlerle ilgili olarak anlatmalıyım
26-01-2006, 19.38.38 alexskull Bir spline oluşturmak yerine (polimesh?!) hemen standart geometrilerden (kesinler ve oklar) açıkça son noktalarda Tangenceler ayarlamaya başlar.
splinesn kullanımını iyi karşılayabileceğinizi göreceksiniz
Ya da spline'ı "küphesiz" olarak kullanın ve kırık bir çizgi üzerinde yeniden hesaplayın
Alex kafatası
28-01-2006, 02.30.030.03 cubalibre00
Yüzeyinizin ne kadar karmaşık olduğunu ve ne kadar normal olduğunu bilmiyorum, sonra bu testleri gerçekleştirin:
1) Alanın içinden geçen bir plan oluşturmak, çizgileri ve arşivleri almak ve ‘konvert varlık’ komutunu veya ‘intersection eğrisi’ komutunu kullanmak.
2) İstediğiniz şeyi alırsanız ve dalgalar normal aralıklarla, vücutların klasik tekrarını kullanabilirsiniz.
3) hatları ve yayları alırsanız, ancak dalgalar normal aralıklarla değildir, puanlar veya eğriler için tekrar kullanabilirsiniz.
4) Eğer profillerin farklı iskelete sahipseniz, bölümlerde plan oluşturmanız gerekir.
5) Eğer başlangıç noktasındaysanız, dosyayı ipuçlarını daha iyi odaklamanızı ve daha iyi sonuçlar almanızı öneririm.
Selamlar,
alessandro
30-01-2006, 09.30.42 Adri73m I i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i Size ne yapmam gerektiğini daha iyi anlamak için bir fotoğraf gönderiyorum
Teşekkür ederim teşekkür ederim
ek resimler örnek 1.jpg (26.9 kb, 7 ziyaret)
30-01-2006, 09.56.01 marcof
O ceh'ten çatının yapısını oluşturan unsurları gördüm hepsi aynı uzunlukta (bir köşegen elementle birlikte). Paralel uçaklarla bir yüzey ayırsanız, kesişim eğrileri aynı uzunlukta değişken bir eğrilik yüzeyindeki elementlere yükselmeyecektir. Aynı problemin önünde kendinizi bulacaksınız.
imho, referans gömlekinizi işlemek için inşa etmek zorundasınız, 3d katlı bir çizer ve aynı uzunluktaki segmentleri yüzeye bağlı olarak ve diğeriyle bağlantılı olarak birleştirmelisiniz. Ardından, referansın 3d çizdiği parçalara eklenerek axieme inşa edeceksiniz. Eğer bu kadar çok kişi bir kabus işidir. veya reticolar yapılarına adanmış bir swx uygulaması bulmak (bu şekilde adlandırılırlar?) Ya da yüzeyinizi bir max ceh model programına ihraç etmeyi düşünebilirsiniz, bir triangular ağı (veya kare) yapabilir ve üçgenlerin boyutunu ayarlayabilirseniz (veya kareler) sabit par bütün yüzeyi, onu bataklıkta geri gönder.
Bununla birlikte, yapı oluşturan elementler, o zaman kesişim planlarıyla eşit olmamalıdır veya izoparametrik eğrilerle bunu iyi bir şekilde alabilirsiniz.
Başka bir şey düşünmüyorum, ancak swx muhtemelen bu tür yapıları tasarlamak için yazılım değildir.
Merhaba.
Marco f
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.
24-01-2006, 12.47.21 Adri73m I i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i Herkese merhaba, eğer sağlam işlerde beni geometrik molalara dönüştürebilir miyim?
Çelik uzay yapılarının farkında olduğum gibi, açık nedenlerle eğri olamaz. .
25-01-2006, 00.40.52 cubalibre00
Mesch polilines'ı nasıl sağlamlaştırıyorsunuz?alıntı: Başlangıçta adri73mi tarafından gönderildi
Herkese merhaba, eğer sağlam işlerde beni geometrik molalara dönüştürebilir miyim?
Çelik uzay yapılarının farkında olduğum gibi, açık nedenlerle eğri olamaz. .
'yüz eğrisi' komutu aracılığıyla?
Eğer evet ise, o zaman yapamazsın.
Selamlar,
alessandro
25-01-2006, 09.39.02 Adri73m I i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i Cevabınız için teşekkür ederiz, yukarıda bahsedilen birini nasıl söyleyeceğinizi bilemezsiniz?
Teşekkür ederim teşekkür ederim
25-01-2006, 21.17.01 balto Online makroları aramaya çalışın.
Bir şey olup olmadığını bilmiyorum, gördüğüm tek kişi ücretli;
Mükemmel 3dquickpress yazılımı içinde, ama bunu unutamıyorum. .
25-01-2006, 21.38.36 cubalibre00
Ne yaratmak istediğinizi daha iyi açıklayabilirsin, çünkü baltoro cevabı, fikirlerimi karıştırdı.alıntı: Başlangıçta adri73mi tarafından gönderildi
Herkese merhaba, eğer sağlam işlerde beni geometrik molalara dönüştürebilir miyim?
Çelik uzay yapılarının farkında olduğum gibi, açık nedenlerle eğri olamaz. .
Selamlar,
alessandro
26-01-2006, 09.21.30 Adri73m I i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i Açıklayacağım. .
Bir dalga modeli ile bir cam kapak yapmak zorundayım, bu yüzden ne yapıyorum.creo bir yüzey bana ekleyin ve bunlarda yapının iskeletini oluşturmak için bir çelik profili uygulamalıyım. Sorun şu ki, bu mesch polilines'ı geometrik olarak kırık segmentlerle ilgili olarak anlatmalıyım
26-01-2006, 19.38.38 alexskull Bir spline oluşturmak yerine (polimesh?!) hemen standart geometrilerden (kesinler ve oklar) açıkça son noktalarda Tangenceler ayarlamaya başlar.
splinesn kullanımını iyi karşılayabileceğinizi göreceksiniz
Ya da spline'ı "küphesiz" olarak kullanın ve kırık bir çizgi üzerinde yeniden hesaplayın
Alex kafatası
28-01-2006, 02.30.030.03 cubalibre00
Merhaba.alıntı: Başlangıçta adri73mi tarafından gönderildi
Bir dalga modeli ile bir cam kapak yapmak zorundayım, bu yüzden ne yapıyorum.creo bir yüzey bana ekleyin ve bunlarda yapının iskeletini oluşturmak için bir çelik profili uygulamalıyım. Sorun şu ki, bu mesch polilines'ı geometrik olarak kırık segmentlerle ilgili olarak anlatmalıyım
Yüzeyinizin ne kadar karmaşık olduğunu ve ne kadar normal olduğunu bilmiyorum, sonra bu testleri gerçekleştirin:
1) Alanın içinden geçen bir plan oluşturmak, çizgileri ve arşivleri almak ve ‘konvert varlık’ komutunu veya ‘intersection eğrisi’ komutunu kullanmak.
2) İstediğiniz şeyi alırsanız ve dalgalar normal aralıklarla, vücutların klasik tekrarını kullanabilirsiniz.
3) hatları ve yayları alırsanız, ancak dalgalar normal aralıklarla değildir, puanlar veya eğriler için tekrar kullanabilirsiniz.
4) Eğer profillerin farklı iskelete sahipseniz, bölümlerde plan oluşturmanız gerekir.
5) Eğer başlangıç noktasındaysanız, dosyayı ipuçlarını daha iyi odaklamanızı ve daha iyi sonuçlar almanızı öneririm.
Selamlar,
alessandro
30-01-2006, 09.30.42 Adri73m I i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i Size ne yapmam gerektiğini daha iyi anlamak için bir fotoğraf gönderiyorum
Teşekkür ederim teşekkür ederim
ek resimler örnek 1.jpg (26.9 kb, 7 ziyaret)
30-01-2006, 09.56.01 marcof
Bunun gibi bir şey hayal ettim...alıntı: Başlangıçta adri73mi tarafından gönderildi
Size ne yapmam gerektiğini daha iyi anlamak için bir fotoğraf gönderiyorum
Teşekkür ederim teşekkür ederim
O ceh'ten çatının yapısını oluşturan unsurları gördüm hepsi aynı uzunlukta (bir köşegen elementle birlikte). Paralel uçaklarla bir yüzey ayırsanız, kesişim eğrileri aynı uzunlukta değişken bir eğrilik yüzeyindeki elementlere yükselmeyecektir. Aynı problemin önünde kendinizi bulacaksınız.
imho, referans gömlekinizi işlemek için inşa etmek zorundasınız, 3d katlı bir çizer ve aynı uzunluktaki segmentleri yüzeye bağlı olarak ve diğeriyle bağlantılı olarak birleştirmelisiniz. Ardından, referansın 3d çizdiği parçalara eklenerek axieme inşa edeceksiniz. Eğer bu kadar çok kişi bir kabus işidir. veya reticolar yapılarına adanmış bir swx uygulaması bulmak (bu şekilde adlandırılırlar?) Ya da yüzeyinizi bir max ceh model programına ihraç etmeyi düşünebilirsiniz, bir triangular ağı (veya kare) yapabilir ve üçgenlerin boyutunu ayarlayabilirseniz (veya kareler) sabit par bütün yüzeyi, onu bataklıkta geri gönder.
Bununla birlikte, yapı oluşturan elementler, o zaman kesişim planlarıyla eşit olmamalıdır veya izoparametrik eğrilerle bunu iyi bir şekilde alabilirsiniz.
Başka bir şey düşünmüyorum, ancak swx muhtemelen bu tür yapıları tasarlamak için yazılım değildir.
Merhaba.
Marco f
Moderatörün son düzenlenenleri: