[Recovered] başlangıç katı işler

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Oldwarper
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Oldwarper

Guest
- google önbellekinden kurtarıldı.
- ilgili moderatörler bu tartışmayı forumlarından silmek veya düzenlemek için yetkilidir.
İşbirliği sayesinde.
Yaşlılık.

Bir sayfa eksik25-09-2007, 18.33.45. Shop Shop Shop Cevap için teşekkürler... subaxieme'nin hareket etmediği gerçeğine göre, altaxieme'nin bir parçası değilse, ancak altaxieme'yi yarattığımda henüz esnek olarak belirtiliyorlar...



25-09-2007, 18.42.17 Shop Shop Shop Cevap için teşekkür ederim... Sorun şu ki, bir altaxieme oluşturamadığım sürece iyi hareket ediyorlar... henüz sıkıştıklarını yarattığımda esnek.



26-09-2007, 10.12.59 Oldwarper Anlamıyorum: “Bir altaxieme oluştursam ne yapar?”
Eğer bir altaxeme yaparsanız, o altaxeme onu yanı sıra açabilirsiniz. Bu durumda parçalar aralarında hareket etmelidir.
Bu altaxeme başka bir sette koyarsa, bu altaxeme, altaxeme'nin özelliklerini gösterene kadar serttir. Bu noktada altaxieme'nin ayrıntıları, altaxieme'nin içinde hareket ederseniz hareket etmelidir.
Eğer anlamıyorsanız, tüm parçaları tek bir set veya sub-assis'te sadece katı parçalara koyarsınız ve sonra onları bir araya getirirsiniz. Ayrıca, esnek subaxes işlemek için biraz indigestible.



26-09-2007, 10.40.44. alex_cm

alıntı: Başlangıçta eskiwarper tarafından gönderildi
Çünkü esnek subaxis, işlemek için biraz indigested.
Şahsen, onaylıyorum. Aslında, küçük bir kriterle yapılırsa, çok fazla sorun vermezler, sık sık sık kazalarla sistem "unsteady" yapma eğiliminde oldukları her şeyden daha fazlası. Ya da en azından benim durumumda.
Selamlar



28-09-2007, 18.28.22 Shop Shop Shop

alıntı: Başlangıçta eskiwarper tarafından gönderildi
Anlamıyorum: “Bir altaxieme oluştursam ne yapar?”
Eğer bir altaxeme yaparsanız, o altaxeme onu yanı sıra açabilirsiniz. Bu durumda parçalar aralarında hareket etmelidir.
Bu altaxeme başka bir sette koyarsa, bu altaxeme, altaxeme'nin özelliklerini gösterene kadar serttir. Bu noktada altaxieme'nin ayrıntıları, altaxieme'nin içinde hareket ederseniz hareket etmelidir.
Eğer anlamıyorsanız, tüm parçaları tek bir set veya sub-assis'te sadece katı parçalara koyarsınız ve sonra onları bir araya getirirsiniz. Ayrıca, esnek subaxes işlemek için biraz indigestible.
Çeşitli bileşenleri birleştirerek, bu sorunsuz hareket eder. Onları seçtikten sonra, seçilmiş elementlerle birlikte girdi....ve sonra ben de preaxieme'yi artık hareket ettiriyorum... Umarım daha net olmuştur



28-09-2007, 18.38.31 Payout Geçişlerde yanlış bir şey var, altaxieme oluşturan parçaları taşımak zorundasınız. Ancak subaxieme oluşturulduktan sonra, bu bir şeye bağlıdır? Artık hareket edemeyeceği için bağlı değil mi?



28-09-2007, 19.03.20 Oldwarper

alıntı: Başlangıçta serbring tarafından gönderildi
Çeşitli bileşenleri birleştirerek, bu sorunsuz hareket eder. Onları seçtikten sonra, seçilmiş elementlerle birlikte girdi....ve sonra ben de preaxieme'yi artık hareket ettiriyorum... Umarım daha net olmuştur
yanlış prosedür.
Altaxieme'nin detayları arasındaki kısıtlamalar altaxieme'de yapılmalıdır. Ya da ilk olarak subaxieme, gerekli tüm ayrıntılar ve göreceli darbelerle yapılır. Daha sonra bu altaxieme'yi ana eksene ekleyin, esnek yapın ve sonunda axieme ve altaxieme'nin ayrıntıları arasındaki kısıtlamalar yaratır.
Emccanic jargon, segmentleri ve biella'yı pistonda, sonra motordaki her şeyi koydu.
Axieme'deki parçalar arasındaki bağların daha sonra subaxieme'de ve bunun dışında olması gerekenlerden ayrı tutulmasını umursamıyor. Teoride mümkün, ancak pratikte imkansız.



01-10-2007, 14.18.01 Shop Shop Shop Teşekkür ederim. .



01-10-2007, 14.42.49 Oldwarper Önceki yazıdan daha iyi.
Teoride, bir parça grubu bir sete alın ve bu bir altaxieme ile yaratmak, tarafların aralarındaki kısıtlamalar muhafaza edilir, ancak yeni altaxieme ve diğerine ait olanlar kesintiye uğrar. Onları daha sonra alt eksenler ve birlikte birbirine karışmak gerekir. Davranışın iyileştiği yeni versiyonlarla bilmiyorum, ama şüphe ediyorum (bir araya getirme mantığına karşı gidecekti: birlikte bir çift parça, ancak kim bilir.



02-10-2007, 14.22.00 Shop Shop Shop mmm...nn benim için çok açık, ama şimdi test edeceğim... sorun, bir blok olarak altaxieme yaratırsam. Bu, altaxieme'yi taşımama ek olarak, patlamaları yaratmama izin vermeme izin vermiyorum (aynı zamanda altaxieme patlamalarını yeniden yeniden kullanmak gibi görünüyor). Eğer, bunun yerine, subaxieme'yi kısıtlama olmadan yaratırım ve sonra altaxieme'yi ana eksende koyarım, tek bir bileşen olarak alınmaz, bireysel olarak altaxieme'nin her bir bileşenini seçebilirim ve aynı zamanda patlamaları yapabilirim, ancak bu da kısıtlamaları koymam gerektiğini söyler, çünkü kısıtlamaların farklı elementlere ait varlıklar arasında yapılması gerektiğini söyler.

Ayrıca bana bir şey açıklayın, bir chord alıntı yapmak zorunda olduğum bölümde bir bakışım var. Bütün uydurmalarda sorun yok, ama özellikle “gerçek” yerine “gerçek” yazdığı bir şey var. Nasıl geliyor?
 
Moderatörün son düzenlenenleri:
02-10-2007, 15.02.19 alex_cm

alıntı: Başlangıçta serbring tarafından gönderildi
mmm...nn benim için çok açık, ama şimdi test edeceğim... sorun, bir blok olarak altaxieme yaratırsam. Bu, altaxieme'yi taşımama ek olarak, patlamaları yaratmama izin vermeme izin vermiyorum (aynı zamanda altaxieme patlamalarını yeniden yeniden kullanmak gibi görünüyor). Eğer, bunun yerine, subaxieme'yi kısıtlama olmadan yaratırım ve sonra altaxieme'yi ana eksende koyarım, tek bir bileşen olarak alınmaz, bireysel olarak altaxieme'nin her bir bileşenini seçebilirim ve aynı zamanda patlamaları yapabilirim, ancak bu da kısıtlamaları koymam gerektiğini söyler, çünkü kısıtlamaların farklı elementlere ait varlıklar arasında yapılması gerektiğini söyler.
Ayrıca bana bir şey açıklayın, bir chord alıntı yapmak zorunda olduğum bölümde bir bakışım var. Bütün uydurmalarda sorun yok, ama özellikle “gerçek” yerine “gerçek” yazdığı bir şey var. Nasıl geliyor?
İlk olarak: görünümü patladırmak için, işlev mülk yöneticisi içinde "seçmiş alt eksenli bileşenler" seçeneğine bir bayrak koymak için dikkat edin.
İkincisi: uyum mükemmel veya sonsuza kadar görüş açınız için gerçek görünür. Örneğin: Bir eğimli yüzeyde bir delik yersem, çizim görünümündeki bakış açımdan ortogonal değil, o zaman kota gerçek xxx olarak sonuçlanacaktır.

Claro?
Selamlar



02-10-2007, 15.03.24 alexskull

alıntı: Başlangıçta serbring tarafından gönderildi
mmm...nn benim için çok açık, ama şimdi test edeceğim... sorun, bir blok olarak altaxieme yaratırsam.
Doğru tıkla - esnek bir şekilde çözün
Bu noktada, sub-assistance bireysel olarak açıldığında hareket edebilir.
alıntı: Başlangıçta serbring tarafından gönderildi
Bu, altaxieme'yi taşımama ek olarak, patlamaları yaratmama izin vermeme izin vermiyorum (aynı zamanda altaxieme patlamalarını yeniden yeniden kullanmak gibi görünüyor).
Alt eksende patladıysanız, üst eksene gidin ve patlayıcı yaratırsanız, patlama penceresinin altında "altın patlama" düğmesine tıklayın.
alıntı: Başlangıçta serbring tarafından gönderildi
Eğer, bunun yerine, subaxieme'yi kısıtlama olmadan yaratırım ve sonra altaxieme'yi ana eksende koyarım, tek bir bileşen olarak alınmaz, bireysel olarak altaxieme'nin her bir bileşenini seçebilirim ve aynı zamanda patlamaları yapabilirim, ancak bu da kısıtlamaları koymam gerektiğini söyler, çünkü kısıtlamaların farklı elementlere ait varlıklar arasında yapılması gerektiğini söyler.
Bu devam etmek için yanlış bir yoldur çünkü bir setin iki nesnesi arasındaki bağlar o eksende olmalıdır (ve üstte değil)
alıntı: Başlangıçta serbring tarafından gönderildi
Ayrıca bana bir şey açıklayın, bir chord alıntı yapmak zorunda olduğum bölümde bir bakışım var. Bütün uydurmalarda sorun yok, ama özellikle “gerçek” yerine “gerçek” yazdığı bir şey var. Nasıl geliyor?
Muhtemelen projeksiyonun bir yay olmadığı bir görüşte ve size kirişin gerçek ve üretken olduğunu hatırlatıyor.

Alex kafatası



03-10-2007, 09.48.05 Shop Shop Shop Teşekkür ederim şimdi iyi gitti.... Son bir problemdim. Merkezin masanın dışında olduğu 500mm'ün bir ikizini alıntılamalıyım. otomatik olarak beni, çevresinin merkezinden başlayan kota çizgisini gösterir. kota hattının kesildiğinden nasıl emin olabilirim ve merkezi terk etmiyor?



03-10-2007, 10.09.48 Oldwarper Görmenin kotastodx\options of view\'ini seçin
veya
mülk'\raggio kısa
Sonra
\?'In line of solidworks\signs.



03-10-2007, 12.02.58 Shop Shop Shop Çok teşekkür ederim!
Son bir soru.
Mekanik bir bileşeninin garip bir profilim var, zaten yaptım. Mekanik bileşeni taradım ve profilin bir vektör görüntüsü oluşturacağımı düşündüm. Şimdi, profili bir çizimde koymak için bir yol var, böylece onu ekleyip 3d bileşeni geri alabilirsiniz? Rehberde baktım ama hiçbir şey bulamadım... belki doğru terimleri aramadım...



03-10-2007, 12.19.49 Oldwarper Bir çizer yapın.
Çizimin görüntünün araçları.
Görüntüyü ve "recalc"i resim çizerek yükleyin. Zaten vektörize edilmişseniz, dxf veya dwg olarak ve "2 ila 3d" araçlarla parça alırsınız.



05-10-2007, 18.33.13. vozzyvida Bölümler birlikte
Parasolid metin formatındaki bireysel parçaları nasıl ihraç edebilirim? Şimdilik bir parça açın ve onları manuel olarak kurtarıyorum... herhangi bir otomatik prosedür var mı? Teşekkür ederim.



06-10-2007, 16.59.56 alexskull Katı işler görev zamanlamacı
Pencere menüsündeki sağlam çalışma aletleri içinde bulun
Tüm yönetmenleri istediğiniz formata ihraç edebilirsiniz

Alex kafatası
 
Moderatörün son düzenlenenleri:

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst