RUGGIUNO
Guest
Home Home Home Home07-10-2004, 20.02.35
Herkese merhaba
Çalışmam için mükemmel olan maksimum malzemeler arasında pembe karolar buldum sadece bir noktada beyaz yaptım ama gerçekten yapamıyorum.
Bazı forumlara baktım ki, sadece baskının rengini değiştirdim ama bu lanet karo pembe kalır
Değişim için başka bir renk var mı?
Bir renk değiştirirken, sadece pencerede spektrumla değiştirirsiniz ve sonra kendinizi kurtarıyorsunuz veya bir şekilde atladığım bir şekilde kurtarmak zorundasınız mı?
İhtiyacınız olan şeylere difüzyon rengine yakın olan freccina? Her zaman bana peima rengi verir.
Bütün teşekkürler
cpt.friuli07-10-2004, 21.46.25
Bir fotoğraf düzenleme yazılımı ile rengini değiştireceğinizi ve belki de renk adı ile tasarruf etmenizi öneririm... Bu yüzden aynı karo modellerine sahip olacaksınız.
Türdeki haritanın kapsama yüzdesi% 100 veya daha az mı? Eğer seçtiğiniz renk malzeme editörünün temel parametre panelindeki renklerden etkilenmez.
Bunun sorun olduğunu düşünüyorum.
Marcog08-10-2004, 09.30.58
Bunun için belki iyi bir manuel veya max yardım olacaktır. Ancak, haritalardan bakarsanız, tuğla haritasını da bulacaksınız.
Bu harita, içinde, "setup nedeni" olarak adlandırılan farklı konum modları vardır - "setup type", haritanın ilk rolloutında. İlk tip, "uzun uzun" setini bulacaksınız. "posa yığını" bulana kadar listeyi göz atın. Bunu seçin ve "yargılı komutlara" gidin.
Onlardan dikey ve yatay sayıyı seçerler, 3x3 veya 4x4 (Eğer kareler istiyorsanız), renk varyasyonları (daha düşük septali, aksi takdirde bir harlecchinata gelir .... ve sonunda bir şey değil... bu, ilk değerle 1 ... güvenli bir şekilde aşağı inecektir.
Karo ve kaçış rengi olarak, dokuları da seçebilirsiniz. Ne tavsiye ederim, bir mermer zemin, granit veya diğer fotoreal malzeme istiyorsanız.
Bunu yaptıktan sonra, örneğin 60cm deyin. ve itirazınız için 180ux180v (3x3) veya (240x240) kullanıyorsanız, bir harita 4x4 parçalarınız varsa. Renk değişikliği de sahip olduğunuz birçok parçaya göre gerçekleşir, bu yüzden bu faktörü dikkate alın, biraz ekstra toprak istiyorsanız. Açıkçası bu değerler (180 veya 240), mm veya mt bir birim olarak kullanıyorsanız farklı bir şekilde ekleneceksiniz... mm'yi öneririm (veya cm'yi sınırlayın... )... özellikle tasarım otocad'dan geliyorsa. (I finish the import tutorial??? . .. mah... umarım.
Bunu yaptık, sadece zemininize bir yansıma uygulamak zorundasınız, spektralitenin değerleri (ve burada kullandığınız motora bağlıdır... bu yüzden sadece temel göstergeler vermek) ... ve oyun yapılır.
yansımalar için, kaçışın da yansıtamayacağını unutmayın, bu yüzden tuğladan eşit bir harita koymak daha iyidir, ancak beyaz (veya gri) karolar ve siyah kaçışlar ile. Bu, kenarlarda ve sıfırda (kara) maksimum yansıma üretecektir. Elbette diğer tüm parametreler, özellikle de parçaları. . diffüz kanala eşit olmalıdır.
Aynı harita veya benzer, yansıma için kullanılır, aynı zamanda bump kanalı için de kullanabilirsiniz
2 haritanın bir örneği:
Diriliş için:http://www.outsource-italia.it/immagini/tutorial/piastrellediffuso.jpgBump ve yansımalar için:http://www.outsource-italia.it/immagini/tutorial/piastrellerf.jpgDaha sonra, özel sorunuza geri dönün, bir doku ... bir fotoğraf!!! Düz bir renk kullanmak istiyorsanız, düz renklere sahipsiniz, eğer bir fotoğraf kullanıyorsanız, gölgeyi mümkün olduğunca fazla kullanmak için fotoshop kullanmanız gerekir, ya da sadece başka bir fotoğraf kullanın. Fotoshop'da çok teknikler var, bitmaps renkleri üzerinde hareket etmek.
Ancak, max ile çalışmaya başlamadan önce, bir dokunın ne olduğunu anladıysanız, bir bitme dosyası nedir ve bir malzemenin dibine rengi nedir? Bu bilgiler 3dsmax Online Yardımda da bulunacaktır.
Umarım yakında açıktı;
mg mg
Home Home Home Home08-10-2004, 14.34.05
Diğer aptal domandina.
Aynı zamanda tam olarak işaret eden kelime kanalının yardımıyla bulunan diffüz kanal rengi ile?
It's gonna be bullshit, but I find it in front of me a lot and it always leave me a little doubtful.
Merhaba ve sevdiğimi çok kesin teşekkür ederim ama bana ne yazdığını anlamak için yarım gün daha uzağa gideceksin
Marcog08-10-2004, 14.50.54
Ben açık olduğumu umuyordum... yarım gün?” ... Umarım denemeleri alacağınız zamanı anladım... Değilse, bir felaketdim!
cmq. manuelin clarification of the manual. Bu anda yardım altında bulunmuyorum, ancak, birkaç şey anlamına gelen kanallarla... malzemeler durumunda, "konuşturma" haritalarına atıfta bulunmalıdır.
slot "diffuse" bazen sadece "kan" olarak adlandırılır ve kanal yansıması gibi, vb....
Dürüst olmak gerekirse, etimoloji problemini asla koymadım, muhtemelen farklı haritalama kanallarının füzyonu ile yaratılanlar gibi... bu da 3 r-g-b kanalının füzyonu yoluyla renk kazandırıyor... Bu bir tahmin, ama muhtemelen olabilir. Kontrol edeceğim. .
Merhaba.
mg mg
Herkese merhaba
Çalışmam için mükemmel olan maksimum malzemeler arasında pembe karolar buldum sadece bir noktada beyaz yaptım ama gerçekten yapamıyorum.
Bazı forumlara baktım ki, sadece baskının rengini değiştirdim ama bu lanet karo pembe kalır
Değişim için başka bir renk var mı?
Bir renk değiştirirken, sadece pencerede spektrumla değiştirirsiniz ve sonra kendinizi kurtarıyorsunuz veya bir şekilde atladığım bir şekilde kurtarmak zorundasınız mı?
İhtiyacınız olan şeylere difüzyon rengine yakın olan freccina? Her zaman bana peima rengi verir.
Bütün teşekkürler
cpt.friuli07-10-2004, 21.46.25
Bir fotoğraf düzenleme yazılımı ile rengini değiştireceğinizi ve belki de renk adı ile tasarruf etmenizi öneririm... Bu yüzden aynı karo modellerine sahip olacaksınız.
Türdeki haritanın kapsama yüzdesi% 100 veya daha az mı? Eğer seçtiğiniz renk malzeme editörünün temel parametre panelindeki renklerden etkilenmez.
Bunun sorun olduğunu düşünüyorum.
Marcog08-10-2004, 09.30.58
Bunun için belki iyi bir manuel veya max yardım olacaktır. Ancak, haritalardan bakarsanız, tuğla haritasını da bulacaksınız.
Bu harita, içinde, "setup nedeni" olarak adlandırılan farklı konum modları vardır - "setup type", haritanın ilk rolloutında. İlk tip, "uzun uzun" setini bulacaksınız. "posa yığını" bulana kadar listeyi göz atın. Bunu seçin ve "yargılı komutlara" gidin.
Onlardan dikey ve yatay sayıyı seçerler, 3x3 veya 4x4 (Eğer kareler istiyorsanız), renk varyasyonları (daha düşük septali, aksi takdirde bir harlecchinata gelir .... ve sonunda bir şey değil... bu, ilk değerle 1 ... güvenli bir şekilde aşağı inecektir.
Karo ve kaçış rengi olarak, dokuları da seçebilirsiniz. Ne tavsiye ederim, bir mermer zemin, granit veya diğer fotoreal malzeme istiyorsanız.
Bunu yaptıktan sonra, örneğin 60cm deyin. ve itirazınız için 180ux180v (3x3) veya (240x240) kullanıyorsanız, bir harita 4x4 parçalarınız varsa. Renk değişikliği de sahip olduğunuz birçok parçaya göre gerçekleşir, bu yüzden bu faktörü dikkate alın, biraz ekstra toprak istiyorsanız. Açıkçası bu değerler (180 veya 240), mm veya mt bir birim olarak kullanıyorsanız farklı bir şekilde ekleneceksiniz... mm'yi öneririm (veya cm'yi sınırlayın... )... özellikle tasarım otocad'dan geliyorsa. (I finish the import tutorial??? . .. mah... umarım.
Bunu yaptık, sadece zemininize bir yansıma uygulamak zorundasınız, spektralitenin değerleri (ve burada kullandığınız motora bağlıdır... bu yüzden sadece temel göstergeler vermek) ... ve oyun yapılır.
yansımalar için, kaçışın da yansıtamayacağını unutmayın, bu yüzden tuğladan eşit bir harita koymak daha iyidir, ancak beyaz (veya gri) karolar ve siyah kaçışlar ile. Bu, kenarlarda ve sıfırda (kara) maksimum yansıma üretecektir. Elbette diğer tüm parametreler, özellikle de parçaları. . diffüz kanala eşit olmalıdır.
Aynı harita veya benzer, yansıma için kullanılır, aynı zamanda bump kanalı için de kullanabilirsiniz
2 haritanın bir örneği:
Diriliş için:http://www.outsource-italia.it/immagini/tutorial/piastrellediffuso.jpgBump ve yansımalar için:http://www.outsource-italia.it/immagini/tutorial/piastrellerf.jpgDaha sonra, özel sorunuza geri dönün, bir doku ... bir fotoğraf!!! Düz bir renk kullanmak istiyorsanız, düz renklere sahipsiniz, eğer bir fotoğraf kullanıyorsanız, gölgeyi mümkün olduğunca fazla kullanmak için fotoshop kullanmanız gerekir, ya da sadece başka bir fotoğraf kullanın. Fotoshop'da çok teknikler var, bitmaps renkleri üzerinde hareket etmek.
Ancak, max ile çalışmaya başlamadan önce, bir dokunın ne olduğunu anladıysanız, bir bitme dosyası nedir ve bir malzemenin dibine rengi nedir? Bu bilgiler 3dsmax Online Yardımda da bulunacaktır.
Umarım yakında açıktı;
mg mg
Home Home Home Home08-10-2004, 14.34.05
Diğer aptal domandina.
Aynı zamanda tam olarak işaret eden kelime kanalının yardımıyla bulunan diffüz kanal rengi ile?
It's gonna be bullshit, but I find it in front of me a lot and it always leave me a little doubtful.
Merhaba ve sevdiğimi çok kesin teşekkür ederim ama bana ne yazdığını anlamak için yarım gün daha uzağa gideceksin
Marcog08-10-2004, 14.50.54
Ben açık olduğumu umuyordum... yarım gün?” ... Umarım denemeleri alacağınız zamanı anladım... Değilse, bir felaketdim!
cmq. manuelin clarification of the manual. Bu anda yardım altında bulunmuyorum, ancak, birkaç şey anlamına gelen kanallarla... malzemeler durumunda, "konuşturma" haritalarına atıfta bulunmalıdır.
slot "diffuse" bazen sadece "kan" olarak adlandırılır ve kanal yansıması gibi, vb....
Dürüst olmak gerekirse, etimoloji problemini asla koymadım, muhtemelen farklı haritalama kanallarının füzyonu ile yaratılanlar gibi... bu da 3 r-g-b kanalının füzyonu yoluyla renk kazandırıyor... Bu bir tahmin, ama muhtemelen olabilir. Kontrol edeceğim. .
Merhaba.
mg mg
Moderatörün son düzenlenenleri: