[Recovered] Radiosity

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan RUGGIUNO
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

RUGGIUNO

Guest
filippobardini24-04-2003, 12.37.34

viz4 (veya hatta max4) radyolarda biraz düz ihtiyacım olurdu.
Bu sensa komutunu parametrelere dokunmaya ve sadece başlangıç fonksiyonunu kullanmaya çalıştım (bu, otomatik olarak radyoların tüm etkilerini otomatik olarak görmeli mi?) ama iyi sonuçlar almadım ve zaman zaman zaman içinde, çok fazla malzeme ışınlama ile etkisi nedeniyle, süreç çok uzun. Yardım lütfen

Verea24-04-2003, 14.38.17

Vaka asla max 5 ......max 4 nn radyosity var......... ...cmq nn radyosity bu kadar vanvera için kullanılıyor!!! Bir araba almak ve “Mah.... Gaz vermek için ihtiyat ettim ama nn gider !!! ”...hihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihihi

Bu arada, hangi subdivision'a örgü vermek istediğinizi karar vermelisiniz... iç mekan için en az 0,5m....better 0.1m... her şey mükemmel bir ölçeklendirilmelidir!
Zamanlar, örgünün subdivision'un azalmasıyla bulanıklaşırlar (kampiyona da bağlı olabilir misiniz)... o zaman çevredeki logarithmik esposure kontrolü ayarlamanız gerekir.
Şimdi gaza basınabilirsiniz! ”

Mantıklı olarak size hızlı bir şekilde verdim... ... kullanıcı referansındaki tüm paragraflar var! Ve şimdi hepsini tercüme ediyorum !!!
Bu şeyleri uygulamaya koymak için deneyin.... yavaş sonuçlar ortaya çıkıyor!
Ama çok fazla çalışmak zorundasınız! ”

İyi şanslar !!!

filippobardini24-04-2003, 17.44.14

Teşekkürler verea, aslında radyolarite biraz karmaşıktır.
Bu sokakta "smatting" davası olup olmadığını bilmek istedim, mimarlık yapıyorum ve benim çalışmamda gerçek ışık etkileri oldukça önemlidir.
Ne hakkında?

Verea24-04-2003, 17.53.05

Ben sadece fiziksel özellikleri için "halk" yapmak için çok fazla zamanım var....i.e., aydınlatma simülasyonu için oldukça uygun (fotometrik ışıklar aydınlatma ve malzeme aktarması vb.)
Kesinlikle nn kurmak çok basit ve nn, gili kullanan diğer motorlar gibi bir splinter.... ama nn o zaman çok kötü!
Bunu biraz incelemek istiyorum... sonra görüyoruz!

İyi şanslar !!!

hiperpalo26-04-2003, 12.44.43

Tekrar radyosity hakkında konuşmak, max 3.1 ile inşa ettiğim bir dosyayla oynuyordum ( sitenin galerisinde bulduğunuz kırmızı hareket) “daha fazla 5 .radiosity ile yeniden yapılanma sevinmiyorum. Gerçek şu ki, radyoların hesaplanmasının iki gününden sonra, (bir alt yapı çok aşırı değil) dosyayı kurtardığıma göre, bhè 1 gigabayt ve yarıdan bir canavar çıkardı. Hesaplamadan sonra radyosity ayarları muazzam bir miktarda alanı işgal ettikten sonra, bu adım bir pan kadar pahalı bir yanı veya sert bir diske hizmet edecek. Birisi daha az pahalı yapmak için birkaç ipucu var. Radyolar harika çalışıyor, ancak çok sayıda nesne ile sahnede biraz daha hızlı ve hafif yapmak için bir motor var mı?

dezo26-04-2003, 14.45.23

Ben de radyosity ile mavi alıyorum!
Beni yansıtıcı malzemelerde nasıl ayarlanacağı konusunda aydınlatabilir misiniz? Çeviri? vs.
Herhangi bir malzeme üzerinde yapılmalıdır mi?
hesabına alınacak başka bir "phenomenon" var mı?
Teşekkür ederim.
Merhaba.

Verea26-04-2003, 15.28.25

x hiperpal:
Dosyanın heavinessinin konuşması, tam olarak örgünün alt yapısına bağlıdır....+ küçük (s 0.1) + dosya ağır hale gelir, dosyanın zaten kendi başına ağır olmasına izin verin!
Diğer motorlar arıyorsanız + hızlı ve çok yönlü indistrial miktarlar vardır:
v-ray, brazil, son form....ve aynı ışık max 5'in izlerini takip ediyor... ama hepsi bu nedenle mükemmel sonuçlar ama fiziksel ve aydınlatma gerçekliği açısından küçük kontrol.
Aslında radyosity x bir araç veya bir motosiklet kullanmak biraz mantıklıdır.... bu yüzden yukarıdaki dış motorlardan birini kullanmaya değer!!!

x dezo:
yansıma ve aktarma malzemelerinin fiziksel özellikleridir ve bu nedenle bunları özellikle bilmek uygun olacaktır:
Örneğin, beyaz bir sıva yaklaşık 80-90 i.e. ışık bir kez duvara sıçradığında orijinal yarıdan küçük bir miktar daha düşük bir miktara yanılır.
Bu özellikler, kılavuz max (kullanıcı referans) veya bu özelliklerin çok teknik bir şekilde açıklandığını ve özellikle çalışmalara göre doğru yansıma değerleri iletilebilir.

Şimdi nn, x'in bu tür değerleri özel olarak bulmanız için iyi bir hale getirdiğidir (o zaman, bir form oluşturmanın ne amaçla bağlı olduğuna bağlıdır!) ). Ama sadece biraz tamamkio var!
Örneğin, kırmızı bir duvar beyaz bir kireç bileşenini çok güçlü yansıtıyorsa, bu malzemenin yansıma değerini azaltmaya eğilimlidir (sadece x bu sinir bozucu bileşeni azaltır).

yansıma ile çalışan farklı yöntemler vardır:
1) hue değerini azaltır veya arttırırsınız (yalnızca renkten yapılmış bir malzemeyse) ... slotlar transm değerlerini gösterir. ve flett. Yüzde vazoda.
2) Eğer mat bir doku ile yapılırsa, azalır / çıktı değerlerin bitme tendonunda değerleri azaltır / renk haritasını azaltır (bu grafik x bizi anlar)
3) İleri aydınlatmayı kullanabilirsiniz ki, bir parüler malzeme (özellikle amaçlar için ve özellikle etkiler için üretilmiştir) genellikle kullanırım.

max'un 5 versiyonu bir hataya sahiptir...tali nn değerleri doğru şekilde gösteriliyor: olasılık sürüm 5.1 ile çözüldü.

İyi iş !!!
Bye-bye

dezo26-04-2003, 15.45.35

Teşekkür ederim.
Şu andan itibaren radyosity ile “Değişim” düşünüyorum.
Daha az öğrenilecek!
Merhaba.
Sonraki!

filippobardini27-04-2003, 12.12.13

Save gorea, Grafik motorlarına atıfta bulunduğunuzu gördüm, ancak bunlardan biri viz 4 altında çalışırsa bana söyleyebilirsiniz (Sadece viz4 ve max 2.5)

Verea27-04-2003, 12.19.48

Sessiz iplik, dış motorlar tam olarak max that viz, elbette yüklemeniz gereken sürümlere dikkat eder: örneğin max 2,5 bu tür dış motorların son versiyonlarını çevirmek zor olacaktır!

Yemin olsun!
 
Moderatörün son düzenlenenleri:

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst