[Recovered] Cam Cam Cam Cam

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan RUGGIUNO
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

RUGGIUNO

Guest
andrea8703-03-2003, 19.29.19

Bir hata yapıyorum ve cam için max'ın raytrace kütüphanesinin klasik cam materyali kullandım. Gerçek olmayan yansımaları ortadan kaldırmanın bir yolu var mı, bu lb tarafında görülebilir?

Görüntünün görüntüsü
http://digilander.libero.it/andrineri32/3dsmax/lightbulb2.jpgve Raytrace malzeme ayarları
http://digilander.libero.it/andrineri32/3dsmax/vetro.jpgBelirli bir gerçekçilik elde etmek için son başvuru ile filament "illuminate" yapmak mümkün mü? ??


3dlink03-03-2003, 19.42.56.

Merhaba.
Belki de siyah gruplar renk ‘environment’in yansımasından kaynaklanmaktadır.
"illuminate" için filament, bir harita gradiend ile "kendi kendini kınayan" yapar ve eğer bir ışık etkisinden abartmak istiyorsanız.


andrea8703-03-2003, 21.17.30

Çevre rengini değiştirmeye çalıştım, ancak gruplar kalır. Bu, çevrenin kara yansıması mıdır?( the)

Diğer parametre ne yapabilirdim?


false savex03-03-2003, 21.53.23.

Düş parametresi veya düşme-off üzerinde hareket etmelisiniz: Durak yansımaların düşmesini düzenler (örneğin cam tipik fresk etkisi) nesne ile odanın kapsamına göre. Aslında, fresnel etkisi ile bazı testleri yapmaya çalışırsanız, daha fazla veya daha az vurgulanmış veya opaque’ya sahip olabileceğiniz parametrede bir fenomenin nasıl olduğunu fark edeceksiniz. Umarım sorunu çözersiniz.
Valuation
p.s. ior'u 1.5 ve 1.55 arasında, belki de biraz fazla olan 1.6'dan daha fazla koydu. 1.55 ile hafif bir şekilde + karanlık cam, 1.5 biraz daha puro olacak. Genellikle cam için 1.5 kullanılır


prto_mw04-03-2003, 08.37.49

psss vale !!! ior zaten bunu bmp'e 1,5 göz atmıştı.

Biraz şüphem var... Bir "speak" etkisi için desteğin iç yansıması olabilir mi?!

Bunlar olmadan bir uygulama yapmaya mı çalışıyorsunuz? Değilse, bunu deneyebilir ve sonucun ne olduğunu bize bildirin mi?

Ne yazık ki ışınlanma ile keşfetmek için her zaman yeni bir şey var

ah, camın yüzlerini artırmak için limiti deneyin, zaten yüksek bir oranı olmadıkça.


Marcog04-03-2003, 11.00.51

Belki ekstra aydınlatma ve floresans parametreleri ile biraz oynamaya çalışabilirsin... geniş ışınlanmış malzeme parametrelerinde...

Bir süre dış eklentileri kullanıyorum. Ama hatırladığımdan. Bu çalışmalıdır. .

Merhaba.
Marcog


false savex04-03-2003, 11.49.09

Doğru tertemizsiniz, ancak fresnel üzerindeki türü koymakla birlikte, ior override'yi gösteren bir parametre yok mu? Bana öyle geliyor ve bu dafault'ya 16, atıfta bulunduğum şeye ayarlanmış. ..unfortunately as rotten also I no longer useRaytrace so I am not blue on those material (not that it was never a great deal, since I am "born" Practical on finalrender)
Merhaba valerio


andrea8704-03-2003, 19.12.25

Tüm yukarıda belirtilen ayarları (extra aydınlatma, flores, düşüş, düşüş) çözmeye çalıştım ama hiçbir şey yapmamaya çalıştım. Nihai olanı kullanmak istiyorsanız, bana yardımcı olabilir misiniz? Bu motorun tepesindeyim.


false savex04-03-2003, 20.11.45

hirea Size yardım edebilirdim, ama benim tarafından yazılan yazıda ( forumda varlığım) hafta sonu hariç çok mevcut olmayabilirim. Yarın aslında roma için ayrılıyorum ve Pazar geri dönüyorum.
Size söyleyebileceğim tek bir şey: sonrender mükemmel bir işlem motorudur, ancak max hattında entegre bir motor olmanın bir sonucu olarak (örneğin orijinal ışın makinesi gibi) ve brazil veya vray gibi bir yedek motor değil, tam olarak reflektif malzemeler ve camy olanlar ile ortaya çıkan bazı sınırları vardır. Aslında max tarama çizgisine bağlı olarak, brazil veya vray'da olduğu gibi aktif bir antialiaser "pure" sahip değildir, ancak bu, uzun süre korkutucu bir artışa yol açan süpersampler olarak aktive edilir. Ayrıca transparency ile çalışabilmek için son, aynı zamanda oldukça yavaş olan alanın gölgelerine veya gölgelerine ihtiyaç duyar ( yapay ama kaliteli daha düşük bir sürü ...).
Seni caymak istemiyorum, hatta sonları seviyorum ve acı çekmem zor olurdu çünkü birkaç ay boyunca ortağımdı, ama gözlüklerde brazil ve vray'ın daha iyi olduğunu söylemek zorundayım. Bu, vray ve brazil'ın tamamen alternatif motorları olduğu ve sondan sonra uzun bir süre dışarı çıktığı gerçeği nedeniyledir. Eğer prorpio, bunun yerine iyi bir bilgi yatırımını kullanmak istiyorsanız, bunu kısa bir süre önce gelen bir sonraki aşama-1 versiyonu ile kullanabileceksiniz ve size söylediğim tüm sorunlarım olmayacak.
Merhaba valerio


andrea8704-03-2003, 20.47.20

e il vray maksimum 5 başına ücretsiz mi?


false savex04-03-2003, 22.03.53

Well vray gözlükler belirlemek çok daha kolay görünüyor: Marco size çok memnun bir şekilde yardımcı olacak (Şimdi ona biraz şey biliyorum!)!
Merhaba valerio


prto_mw06-03-2003, 10.54.03

Ama haritanın toplam sorunu olduğundan emin miyiz?!
Ekrandaki görüntüyü yayınlayabilir misiniz? Değil, ama doğrudan videoda gördüğünüz şey.
Benim için de yüzlerin bir şekli nedeniyle olabilir (ya da kelimeleri çeviren Tanrı!)


Marcog06-03-2003, 12.34.56.

Bir vraymal kullanın

cam (standart...) vray oldukça basittir, sadece beyazdaki "reflection" rengini ayarlayın, yansımayı yükseltin. ve "fresnel" düğmesine tıklayın, böylece otomatik olarak "kesin" tipi bir yansımanız var.

Bir hile... Bakı geliştirmek için size verebilirim.

Bir cam camımız var, camın sadece yarattığının, eğrinin neredeyse “normal” olduğu yerlerde biraz karanlık olduğunu fark edeceksiniz. Bu "difettuccio" daha açık ... Sadece vraymatery perdesinde... ior altında 5'te varsayılan olarak "max derinlik" bulabilirsiniz... Değerlerini yükseltmeye çalışın... 20'de bile... ve şeylerin "gerçekten" geliştiğini göreceksiniz. .

Merhaba.
Marcog
 
Moderatörün son düzenlenenleri:
spud_201130-06-2004, 14.18.57

Affedersiniz Marco. Hiçbir şey anlamıyorum. Şimdiye kadar her zaman slot yansımalarında vraymap ile cam standart malzemeler için kullandım ... .
Ama "native" camına gitmek istiyorum. ...
Ama bana açık değil (ama bunu kabul ediyorum) vray'daki şeffaflığı nasıl fark ediyorsunuz (pre opacity slot 1.45) nereye girer? Diril siyah + beyaz yansıma kombinasyonu? veya refraksiyon?
Sanırım ilk düşmanları, yansıma içinde bir vraymap koymak için çalışıyordum...
Doğru değil mi? Siyah yansımada beyaz ve o yaygıda iç içe, o zaman cam 1,56'nın ioru, bu nedenle küçük bir refraksiyon (başka bir şekilde hepsi işe yaramaz ...)
Bunu (burnt) testini cam bir boğa vray'da yaptınız...
Bu karanlık alanları nasıl ortadan kaldırıyorsunuz? Zaten 20'ye kadar max derinliği belirledim
Bu ayarlar: fresnel 1 (so off) ior 1.56 0,8 parlak 20 max derinlik 50 interpolated subdivision. .
http://it.f2.pg.photos.yahoo.com/ph/sputnik_1974/album?



spud_201130-06-2004, 15.22.45

Bu şeyin gerçekliği nasıl arttı?
http://it.f2.pg.photos.yahoo.com/ph/sputnik_1974/album?Tabii ki "bacchetti"den önce unuttum, 0,6 - 25 max derinlik yansımaları için 1 tane parlak kaldırdım. refleks için 50sub interpolate
0,85 - 25 50 refraksiyon ior 1,56 için interpolated
vray gölgesi ile ücretsiz yön ışığı 8 bölüm önyargı 0.005
Yardım!


Marcog30-06-2004, 18.18.32

Sahneyi çok anlamıyorum. cmq... cam genellikle bu kriterlerle oluşturulur:

1) Küçük yansıma, en fazla 10/15% gri, ve tabii ki ior tipi için uygun bir bardak paniğe sahip bir harita (tipik olarak 1,48 to 1.66 ...).

Malzemede zaten mevcut olan "fresnel" butonunu kullanmayacağım, çünkü ağır değil ve biraz daha düz.

2) Maksimum refraksiyon (veya en az 248 /260, eğer saf bir cam istemiyorsanız)

3) 10 ve 20 arasında daha büyük bir değere karşılık "max derinlik" değerini daha iyi artırın. Endişelenmeyin, zamanlar artmıyor, ama cam, özellikle küçük nesneler durumunda, siyah kenarlar kaybeder... vray mat tipik.

4) Bazıları, 4 veya 5 subdivisions ile 0,8'e yansımanın parlaklığını belirledi, önce malzemeye biraz daha hilight verdi. 1.50'yi de yapabilirsiniz, ancak hesaplama süresini biraz artıracaksınız.

5) "kapı gölgeler" parametresi üzerinde olmalı, gölge izin vermek için.

6) gölge (veya brdf) ile ilgili ... belki de phong veya blinn daha iyidir.

7) "sporcate" biraz ... belki bazı anisotropy verebilirsin, ama benim görüşümde sadece özel durumlarda yararlı olabilir.

Merhaba, umarım en azından başlamak için yararlı olacak
mg mg


spud_201130-06-2004, 19.01.24

Her şey tamam !!!
Ama durumda fresnel anahtarını kullanmak istemezsiniz... nerede ve hangi tür haritanın kullanılması gerekir? Bir vraymap? I don't find the fresnel drop map.... is the falloff?
Teşekkür ederim teşekkür ederim


Marcog01-07-2004, 10.12.14

Öyleyse... Bunu açık yapalım...

vraymat, azami ışınlanmış malzemenin vrayışına karşılık geliyor. Bu nedenle, hiç ışınlanmış haritalar (veya. vraymaps. bizim durumumuzda), slotların içinde. Malzemenin kendisi zaten ışınlandı !!!!

Yani, standart malzemeler gibi, haritaları kullanmak zorundaysak, malzemenin zaten içindeki her şeyi olduğunu düşünmek zorundayız. The falloff map (fall), tip "fresnel", ior (1.48/1.66) ile... malzemedeki "reflection" slot içinde yerleştirilmesi gerekir. Sonbahar haritası sadece standart haritalar arasında bulur ... ama zaten biliyorsunuz.

Harita, yüksek değerden en az değere kadar yansıma yaratmak için kullanılır, kameranın yönüne bağlı olarak. Bu fiziksel bir mekanizmadır, bu yüzden harita sadece bu tür pasaj oluşturmak için bakım alır. Bazen veya belirli koşullarda, eğri üzerinde de hareket etmek faydalı olabilir. fresnel teoriyi görmeye gidersek, yansımanın büyüme eğrisinin, düzden daha fazla ( haritada varsayılan olarak temsil edildiği gibi) hiperbolik eğrisidir. 100% doğru olmak isteyen, düzün merkezine bir nokta eklemeliyiz ve "köprü" ile bir eğriye dönüşmeliyiz (söz terimine bakın). Bu gerçek fresnel yansıma olacaktır.

Eğer bunu önemsiyorsanız... bu ilnk (İngilizce...) fresnel yansımadan söz eder, matematiksel anlamda:
http://fizik.nad.ru/fizik/english/rays_txt.htmSayfanın alt kısmında, yansıma eğrisi. .
Belki de sıkıcı, ama cg gerçekten içine girseniz büyüleyici... burada parametrelerden başka... ve...

Merhaba.
mg mg


spud_201101-07-2004, 11.52.13

Ölmek için biraz zor olsam çürük escusami teşekkür ederim....
Onu alıyorum!
Hereindi the vraymap only serve to make say erm. "vray" (kürücü için ışınlanmış) standart tip metreler için ve onu vraymateye eklemek için bir anlam ifade eder.
Şimdi size anlatmaya çalışıyorum (daha fazla öfkelenmediğiniz için) vray'da beni büyüleyen başka bir problem ve bu cevapla zaten bu şeye açıkça cevap verdiyseniz, şimdi deneme zamanım yoktu. .
Bu yüzden camdan ayrı (bu açıkça siyahın dışında hiçbir şey yok) başka malzemeler (vraymat) sahip olduğumda ve aynı zamanda yaygıda anahtarını taşımaya çalışırım (ama şimdiden itibaren bir fresnel haritasını kullanarak önerdiğiniz tekniği kullanmak istiyorum). ....
Ne oluyor?
Tekrar sabır için teşekkürler


ps: camdan başka malzemelerle denemeye çalıştım. (Sihirde sorun ortaya çıkmaz)
Sonbahar haritası paralel/perpendicular olana kadar tüm doğru:
(untitled1) aşağıdaki bağlantıda
c:\documents and settings\all users\documents\my Photos\untitled1
Ama en kısa zamanda fresnel tipini etkinleştirirken her şeyi ortadan kaldırır:
(untitled2) aşağıdaki bağlantıda
c:\documents and settings\all users\documents\my Photos\untitled2
Dahası, mix eğrili parametre eylemleri ve renk haritasının etkisini sorgulamak genellikle haritanın yoğunluğunu modül etmektir (bu durumda daha fazla veya daha az görünür yansıma etkisini yapar?):
(untitled3) aşağıdaki bağlantıda
c:\documents and settings\all users\documents\my Photos\untitled3
http://it.f2.pg.photos.yahoo.com/ph/sputnik_1974/album?Ama resimleri nasıl eklersiniz? Tam yolu koydum ama sadece kırık bir bağlantı ortaya çıkıyor... boh... bazen yararlıdır


Marcog01-07-2004, 17.13.51

Hiçbir şey görmüyorum... zor sürüşünüze bir yol bağladın. Onu görebileceğimiz zor görüyorum. Sadece "http://www.ecc.ecc" veya "ftp http ...ecc.ecc" gibi web yollarına bağlanabilirsiniz.

Merhaba.
mg mg


spud_201101-07-2004, 18.58.34.

Bildiğiniz gibi, aslında her zamanki bağlantıyı yahoo ile aynı 3 resimle koymaya çalıştım... Size doğrudan bir görüntü eklemek nasıl istedim. (ve açıkça onlara zor diskimden gelen yolu vermek zorunda kalıyorum)... Daha sonra yolu koydum ve hiçbir şey ortaya çıktığında...
Anlamıyorum. .
 
Moderatörün son düzenlenenleri:

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst