RUGGIUNO
Guest
andrea8703-03-2003, 19.29.19
Bir hata yapıyorum ve cam için max'ın raytrace kütüphanesinin klasik cam materyali kullandım. Gerçek olmayan yansımaları ortadan kaldırmanın bir yolu var mı, bu lb tarafında görülebilir?
Görüntünün görüntüsü
http://digilander.libero.it/andrineri32/3dsmax/lightbulb2.jpgve Raytrace malzeme ayarları
http://digilander.libero.it/andrineri32/3dsmax/vetro.jpgBelirli bir gerçekçilik elde etmek için son başvuru ile filament "illuminate" yapmak mümkün mü? ??
3dlink03-03-2003, 19.42.56.
Merhaba.
Belki de siyah gruplar renk ‘environment’in yansımasından kaynaklanmaktadır.
"illuminate" için filament, bir harita gradiend ile "kendi kendini kınayan" yapar ve eğer bir ışık etkisinden abartmak istiyorsanız.
andrea8703-03-2003, 21.17.30
Çevre rengini değiştirmeye çalıştım, ancak gruplar kalır. Bu, çevrenin kara yansıması mıdır?( the)
Diğer parametre ne yapabilirdim?
false savex03-03-2003, 21.53.23.
Düş parametresi veya düşme-off üzerinde hareket etmelisiniz: Durak yansımaların düşmesini düzenler (örneğin cam tipik fresk etkisi) nesne ile odanın kapsamına göre. Aslında, fresnel etkisi ile bazı testleri yapmaya çalışırsanız, daha fazla veya daha az vurgulanmış veya opaque’ya sahip olabileceğiniz parametrede bir fenomenin nasıl olduğunu fark edeceksiniz. Umarım sorunu çözersiniz.
Valuation
p.s. ior'u 1.5 ve 1.55 arasında, belki de biraz fazla olan 1.6'dan daha fazla koydu. 1.55 ile hafif bir şekilde + karanlık cam, 1.5 biraz daha puro olacak. Genellikle cam için 1.5 kullanılır
prto_mw04-03-2003, 08.37.49
psss vale !!! ior zaten bunu bmp'e 1,5 göz atmıştı.
Biraz şüphem var... Bir "speak" etkisi için desteğin iç yansıması olabilir mi?!
Bunlar olmadan bir uygulama yapmaya mı çalışıyorsunuz? Değilse, bunu deneyebilir ve sonucun ne olduğunu bize bildirin mi?
Ne yazık ki ışınlanma ile keşfetmek için her zaman yeni bir şey var
ah, camın yüzlerini artırmak için limiti deneyin, zaten yüksek bir oranı olmadıkça.
Marcog04-03-2003, 11.00.51
Belki ekstra aydınlatma ve floresans parametreleri ile biraz oynamaya çalışabilirsin... geniş ışınlanmış malzeme parametrelerinde...
Bir süre dış eklentileri kullanıyorum. Ama hatırladığımdan. Bu çalışmalıdır. .
Merhaba.
Marcog
false savex04-03-2003, 11.49.09
Doğru tertemizsiniz, ancak fresnel üzerindeki türü koymakla birlikte, ior override'yi gösteren bir parametre yok mu? Bana öyle geliyor ve bu dafault'ya 16, atıfta bulunduğum şeye ayarlanmış. ..unfortunately as rotten also I no longer useRaytrace so I am not blue on those material (not that it was never a great deal, since I am "born" Practical on finalrender)
Merhaba valerio
andrea8704-03-2003, 19.12.25
Tüm yukarıda belirtilen ayarları (extra aydınlatma, flores, düşüş, düşüş) çözmeye çalıştım ama hiçbir şey yapmamaya çalıştım. Nihai olanı kullanmak istiyorsanız, bana yardımcı olabilir misiniz? Bu motorun tepesindeyim.
false savex04-03-2003, 20.11.45
hirea Size yardım edebilirdim, ama benim tarafından yazılan yazıda ( forumda varlığım) hafta sonu hariç çok mevcut olmayabilirim. Yarın aslında roma için ayrılıyorum ve Pazar geri dönüyorum.
Size söyleyebileceğim tek bir şey: sonrender mükemmel bir işlem motorudur, ancak max hattında entegre bir motor olmanın bir sonucu olarak (örneğin orijinal ışın makinesi gibi) ve brazil veya vray gibi bir yedek motor değil, tam olarak reflektif malzemeler ve camy olanlar ile ortaya çıkan bazı sınırları vardır. Aslında max tarama çizgisine bağlı olarak, brazil veya vray'da olduğu gibi aktif bir antialiaser "pure" sahip değildir, ancak bu, uzun süre korkutucu bir artışa yol açan süpersampler olarak aktive edilir. Ayrıca transparency ile çalışabilmek için son, aynı zamanda oldukça yavaş olan alanın gölgelerine veya gölgelerine ihtiyaç duyar ( yapay ama kaliteli daha düşük bir sürü ...).
Seni caymak istemiyorum, hatta sonları seviyorum ve acı çekmem zor olurdu çünkü birkaç ay boyunca ortağımdı, ama gözlüklerde brazil ve vray'ın daha iyi olduğunu söylemek zorundayım. Bu, vray ve brazil'ın tamamen alternatif motorları olduğu ve sondan sonra uzun bir süre dışarı çıktığı gerçeği nedeniyledir. Eğer prorpio, bunun yerine iyi bir bilgi yatırımını kullanmak istiyorsanız, bunu kısa bir süre önce gelen bir sonraki aşama-1 versiyonu ile kullanabileceksiniz ve size söylediğim tüm sorunlarım olmayacak.
Merhaba valerio
andrea8704-03-2003, 20.47.20
e il vray maksimum 5 başına ücretsiz mi?
false savex04-03-2003, 22.03.53
Well vray gözlükler belirlemek çok daha kolay görünüyor: Marco size çok memnun bir şekilde yardımcı olacak (Şimdi ona biraz şey biliyorum!)!
Merhaba valerio
prto_mw06-03-2003, 10.54.03
Ama haritanın toplam sorunu olduğundan emin miyiz?!
Ekrandaki görüntüyü yayınlayabilir misiniz? Değil, ama doğrudan videoda gördüğünüz şey.
Benim için de yüzlerin bir şekli nedeniyle olabilir (ya da kelimeleri çeviren Tanrı!)
Marcog06-03-2003, 12.34.56.
Bir vraymal kullanın
cam (standart...) vray oldukça basittir, sadece beyazdaki "reflection" rengini ayarlayın, yansımayı yükseltin. ve "fresnel" düğmesine tıklayın, böylece otomatik olarak "kesin" tipi bir yansımanız var.
Bir hile... Bakı geliştirmek için size verebilirim.
Bir cam camımız var, camın sadece yarattığının, eğrinin neredeyse “normal” olduğu yerlerde biraz karanlık olduğunu fark edeceksiniz. Bu "difettuccio" daha açık ... Sadece vraymatery perdesinde... ior altında 5'te varsayılan olarak "max derinlik" bulabilirsiniz... Değerlerini yükseltmeye çalışın... 20'de bile... ve şeylerin "gerçekten" geliştiğini göreceksiniz. .
Merhaba.
Marcog
Bir hata yapıyorum ve cam için max'ın raytrace kütüphanesinin klasik cam materyali kullandım. Gerçek olmayan yansımaları ortadan kaldırmanın bir yolu var mı, bu lb tarafında görülebilir?
Görüntünün görüntüsü
http://digilander.libero.it/andrineri32/3dsmax/lightbulb2.jpgve Raytrace malzeme ayarları
http://digilander.libero.it/andrineri32/3dsmax/vetro.jpgBelirli bir gerçekçilik elde etmek için son başvuru ile filament "illuminate" yapmak mümkün mü? ??
3dlink03-03-2003, 19.42.56.
Merhaba.
Belki de siyah gruplar renk ‘environment’in yansımasından kaynaklanmaktadır.
"illuminate" için filament, bir harita gradiend ile "kendi kendini kınayan" yapar ve eğer bir ışık etkisinden abartmak istiyorsanız.
andrea8703-03-2003, 21.17.30
Çevre rengini değiştirmeye çalıştım, ancak gruplar kalır. Bu, çevrenin kara yansıması mıdır?( the)
Diğer parametre ne yapabilirdim?
false savex03-03-2003, 21.53.23.
Düş parametresi veya düşme-off üzerinde hareket etmelisiniz: Durak yansımaların düşmesini düzenler (örneğin cam tipik fresk etkisi) nesne ile odanın kapsamına göre. Aslında, fresnel etkisi ile bazı testleri yapmaya çalışırsanız, daha fazla veya daha az vurgulanmış veya opaque’ya sahip olabileceğiniz parametrede bir fenomenin nasıl olduğunu fark edeceksiniz. Umarım sorunu çözersiniz.
Valuation
p.s. ior'u 1.5 ve 1.55 arasında, belki de biraz fazla olan 1.6'dan daha fazla koydu. 1.55 ile hafif bir şekilde + karanlık cam, 1.5 biraz daha puro olacak. Genellikle cam için 1.5 kullanılır
prto_mw04-03-2003, 08.37.49
psss vale !!! ior zaten bunu bmp'e 1,5 göz atmıştı.
Biraz şüphem var... Bir "speak" etkisi için desteğin iç yansıması olabilir mi?!
Bunlar olmadan bir uygulama yapmaya mı çalışıyorsunuz? Değilse, bunu deneyebilir ve sonucun ne olduğunu bize bildirin mi?
Ne yazık ki ışınlanma ile keşfetmek için her zaman yeni bir şey var
ah, camın yüzlerini artırmak için limiti deneyin, zaten yüksek bir oranı olmadıkça.
Marcog04-03-2003, 11.00.51
Belki ekstra aydınlatma ve floresans parametreleri ile biraz oynamaya çalışabilirsin... geniş ışınlanmış malzeme parametrelerinde...
Bir süre dış eklentileri kullanıyorum. Ama hatırladığımdan. Bu çalışmalıdır. .
Merhaba.
Marcog
false savex04-03-2003, 11.49.09
Doğru tertemizsiniz, ancak fresnel üzerindeki türü koymakla birlikte, ior override'yi gösteren bir parametre yok mu? Bana öyle geliyor ve bu dafault'ya 16, atıfta bulunduğum şeye ayarlanmış. ..unfortunately as rotten also I no longer useRaytrace so I am not blue on those material (not that it was never a great deal, since I am "born" Practical on finalrender)
Merhaba valerio
andrea8704-03-2003, 19.12.25
Tüm yukarıda belirtilen ayarları (extra aydınlatma, flores, düşüş, düşüş) çözmeye çalıştım ama hiçbir şey yapmamaya çalıştım. Nihai olanı kullanmak istiyorsanız, bana yardımcı olabilir misiniz? Bu motorun tepesindeyim.
false savex04-03-2003, 20.11.45
hirea Size yardım edebilirdim, ama benim tarafından yazılan yazıda ( forumda varlığım) hafta sonu hariç çok mevcut olmayabilirim. Yarın aslında roma için ayrılıyorum ve Pazar geri dönüyorum.
Size söyleyebileceğim tek bir şey: sonrender mükemmel bir işlem motorudur, ancak max hattında entegre bir motor olmanın bir sonucu olarak (örneğin orijinal ışın makinesi gibi) ve brazil veya vray gibi bir yedek motor değil, tam olarak reflektif malzemeler ve camy olanlar ile ortaya çıkan bazı sınırları vardır. Aslında max tarama çizgisine bağlı olarak, brazil veya vray'da olduğu gibi aktif bir antialiaser "pure" sahip değildir, ancak bu, uzun süre korkutucu bir artışa yol açan süpersampler olarak aktive edilir. Ayrıca transparency ile çalışabilmek için son, aynı zamanda oldukça yavaş olan alanın gölgelerine veya gölgelerine ihtiyaç duyar ( yapay ama kaliteli daha düşük bir sürü ...).
Seni caymak istemiyorum, hatta sonları seviyorum ve acı çekmem zor olurdu çünkü birkaç ay boyunca ortağımdı, ama gözlüklerde brazil ve vray'ın daha iyi olduğunu söylemek zorundayım. Bu, vray ve brazil'ın tamamen alternatif motorları olduğu ve sondan sonra uzun bir süre dışarı çıktığı gerçeği nedeniyledir. Eğer prorpio, bunun yerine iyi bir bilgi yatırımını kullanmak istiyorsanız, bunu kısa bir süre önce gelen bir sonraki aşama-1 versiyonu ile kullanabileceksiniz ve size söylediğim tüm sorunlarım olmayacak.
Merhaba valerio
andrea8704-03-2003, 20.47.20
e il vray maksimum 5 başına ücretsiz mi?
false savex04-03-2003, 22.03.53
Well vray gözlükler belirlemek çok daha kolay görünüyor: Marco size çok memnun bir şekilde yardımcı olacak (Şimdi ona biraz şey biliyorum!)!
Merhaba valerio
prto_mw06-03-2003, 10.54.03
Ama haritanın toplam sorunu olduğundan emin miyiz?!
Ekrandaki görüntüyü yayınlayabilir misiniz? Değil, ama doğrudan videoda gördüğünüz şey.
Benim için de yüzlerin bir şekli nedeniyle olabilir (ya da kelimeleri çeviren Tanrı!)
Marcog06-03-2003, 12.34.56.
Bir vraymal kullanın
cam (standart...) vray oldukça basittir, sadece beyazdaki "reflection" rengini ayarlayın, yansımayı yükseltin. ve "fresnel" düğmesine tıklayın, böylece otomatik olarak "kesin" tipi bir yansımanız var.
Bir hile... Bakı geliştirmek için size verebilirim.
Bir cam camımız var, camın sadece yarattığının, eğrinin neredeyse “normal” olduğu yerlerde biraz karanlık olduğunu fark edeceksiniz. Bu "difettuccio" daha açık ... Sadece vraymatery perdesinde... ior altında 5'te varsayılan olarak "max derinlik" bulabilirsiniz... Değerlerini yükseltmeye çalışın... 20'de bile... ve şeylerin "gerçekten" geliştiğini göreceksiniz. .
Merhaba.
Marcog
Moderatörün son düzenlenenleri: