CREAZIONE MESH PER ESPORTAZIONE IN STL

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan andreafly
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

andreafly

Guest
Herkese merhaba, birisi bana yardım edebilirse sormak istedim, ama hızlı prototipleme için bir dosyayı ihraç etmek zorundayım. Ne anladığımdan beri nesnemi bir dizi yüzey olarak yapmak zorunda kaldım, ama sağlam bir şekilde ve bu bir nurb'ı örgülere sokmak ve ağ oluşturmak için yapmak zorunda kaldım. Bu noktada, durumumda 3 mm olduğu bir kalınlığı vermek zorundayım.
- Ben ağ dengelemesini veya orijinal projesini yapıyorum ve sonra dengenin örgüsü için bulut yapıyorum?
- Her iki şekilde denedim ama her zaman yüzeyler kalabilirim ama nn sağlam bir şekilde ortaya çıkıyor!
Hızlı prototipleme için kalınlık vermem gerekiyor, ancak katı kalınlığı nasıl oluşturacağımı ve ortadaki vakumla iki yüzey oluşturmamı anlayabiliyorum.
Umarım açık oldum, hepinize teşekkür ederim!
Andrea Andrea Andrea Andrea
 
Yüzeylerin normal dengelemesini yapın ve sonra etrafa (sonsuza kadar) dikmelisiniz, sonra stl'da kurtarmanız gerekir.
 
Cevap için bu arada teşekkürler... ama normatif için cilt ve meydan ne demek istiyorsunuz?! Üzgünüm, ama alias konusunda çok uzman değilim.
Ve cmq içeride tam olmak zorunda değil, bu yüzden bir prototip olabilir, sadece rakam kapalı mı?
Tekrar teşekkürler
 
Hatta birlias bilmiyorum.
İki kenardan geçen bir yüzey anlamına gelir, genellikle bu yüzey, çeşitli yüzey türleri üzerinde yönetilmiş veya lined aramalar olarak adlandırılır ve sonra tüm kontraseler kapatılır.
Merhaba.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst