RUGGIUNO
Guest
fzz25/9/2002'de 14:32 pm
scketcher'a eriştiğinde, axes h ve v'nin istenen bir tasarım noktasına nasıl hareket edersiniz? ??
Teşekkür ederim.
Andrea71 25/9/2002'de 14:39'da yazılmıştır
Bunu sadece 5.9'dan yapabilirsiniz. “Sketcher mutlak eksen tanımı ile.” 5.9'dan kaçınmayı öneririm: Güvenilirliğe geri döndü ve 2d.
Merhaba.
Andrea Andrea Andrea Andrea
fzz 25/9/2002'de 17:14'de yazılı
Sonra sana başka bir şey mahkemeye soruyorum:
Bir parça çizeceğim ve bir yüze delik yerleştirmek istiyorum;
Orijinal tasarım herhangi bir noktadadır.
Bir kriterle çevreleri nasıl kandırıyorum?
Ya da:
Tasarımın mutlak kökenini ikincil axle sistemleri yaratmadan başka bir noktada yerine getirmenin bir yolu var mı??
Bu yüzden scketcer beni istediğim yere sıfır koyuyor mu?
Teşekkür ederim. .
Bu hareket bana bir kasıtlılık gibi görünüyor...
Andrea71 26/9 / 2002'de 09:21
Aslında, bu soruna çeşitli çözümler var. Bazılarını listelemeye çalışıyorum ( genellikle kullandığımlar...), eğer nasıl söyleyeceğinizi bilmeniz gerekiyorsa.
1) Bir derlemede bir parça oluştururken, koordinat sisteminin bu toplantının olup olmadığını sorar: Ona hayır dersem, doğumun yerleştirilmesi gereken eş koordineli bir doğum sistemini seçebilirim.
2) Bir bölümde inşaat hatlarıyla "El" koordinat sistemleri oluşturabilirim. Bu zor, ama sizin durumunuz.
Catia 5: Eş koordineli sistem hakkında, havacılık endüstrisinden miras aldığını düşünüyorum, ki bu sinirlerin koordinat sistemi ve genel (havalı, fırlatmacı, uydu...) Bu alanda, bazı durumlarda bile bireysel parçalar, uçağın referans sistemini getirerek masaya yerleştirildiğini gördüm, bu nedenle parçanın çoğu ve herhangi bir belirgin mantık olmadan.
Ben şahsen boş bir kısımla bir set başlamayı tavsiye ederim (ref), uzayda sabit bir şekilde sabitledi ve bu makine/yapının bileşenlerini rahatsız etmeye başlar. Bu bölümde (muhtemelen bir mantık var) o zaman tüm parçalar koymak için bir dizi yararlı referanslar oluşturmak için zaman yaratabilirim.
Merhaba.
Andrea Andrea Andrea Andrea
scketcher'a eriştiğinde, axes h ve v'nin istenen bir tasarım noktasına nasıl hareket edersiniz? ??
Teşekkür ederim.
Andrea71 25/9/2002'de 14:39'da yazılmıştır
Bunu sadece 5.9'dan yapabilirsiniz. “Sketcher mutlak eksen tanımı ile.” 5.9'dan kaçınmayı öneririm: Güvenilirliğe geri döndü ve 2d.
Merhaba.
Andrea Andrea Andrea Andrea
fzz 25/9/2002'de 17:14'de yazılı
Sonra sana başka bir şey mahkemeye soruyorum:
Bir parça çizeceğim ve bir yüze delik yerleştirmek istiyorum;
Orijinal tasarım herhangi bir noktadadır.
Bir kriterle çevreleri nasıl kandırıyorum?
Ya da:
Tasarımın mutlak kökenini ikincil axle sistemleri yaratmadan başka bir noktada yerine getirmenin bir yolu var mı??
Bu yüzden scketcer beni istediğim yere sıfır koyuyor mu?
Teşekkür ederim. .
Bu hareket bana bir kasıtlılık gibi görünüyor...
Andrea71 26/9 / 2002'de 09:21
Aslında, bu soruna çeşitli çözümler var. Bazılarını listelemeye çalışıyorum ( genellikle kullandığımlar...), eğer nasıl söyleyeceğinizi bilmeniz gerekiyorsa.
1) Bir derlemede bir parça oluştururken, koordinat sisteminin bu toplantının olup olmadığını sorar: Ona hayır dersem, doğumun yerleştirilmesi gereken eş koordineli bir doğum sistemini seçebilirim.
2) Bir bölümde inşaat hatlarıyla "El" koordinat sistemleri oluşturabilirim. Bu zor, ama sizin durumunuz.
Catia 5: Eş koordineli sistem hakkında, havacılık endüstrisinden miras aldığını düşünüyorum, ki bu sinirlerin koordinat sistemi ve genel (havalı, fırlatmacı, uydu...) Bu alanda, bazı durumlarda bile bireysel parçalar, uçağın referans sistemini getirerek masaya yerleştirildiğini gördüm, bu nedenle parçanın çoğu ve herhangi bir belirgin mantık olmadan.
Ben şahsen boş bir kısımla bir set başlamayı tavsiye ederim (ref), uzayda sabit bir şekilde sabitledi ve bu makine/yapının bileşenlerini rahatsız etmeye başlar. Bu bölümde (muhtemelen bir mantık var) o zaman tüm parçalar koymak için bir dizi yararlı referanslar oluşturmak için zaman yaratabilirim.
Merhaba.
Andrea Andrea Andrea Andrea
Moderatörün son düzenlenenleri: