Define Boundary tangaç durumda

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan calacc
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

calacc

Guest
Her şeye merhaba, kalıp için yapılacak bir parça tasarlamak ve bunu yüzeyler için modellemek için yapmak zorundayım. Limit eğrileri (kesinlikle veya nokta eğrisi ile) tanımlamaya başladım ama ne yazık ki kabul edilebilir bir yüzey elde edemem.
Birinin bana tavsiyelerle bile yardım edebileceğini umuyorum.

p.s. simetri nedenleri için sadece geometrinin 1/4'ünde çalıştım çünkü niyete ihtiyacım olan yüzeyi yarattığım bir kez tüm parçaya almak için aynalar yapmak ve bir araya gelmek.

Teşekkür ederim, bir selam
 

Ekli dosyalar

Temel olarak 2 nedenden ötürü sınır karışımı yapamazsınız:
- tangaç / normal kenar koşulları, elde etmek istediğiniz şeyle uyumlu değildir (topik yarı ile çizilir 0.4 ve Cartesian uçaklardaki 2 profiller “yumuş” bir yüzey oluşturamaz)
- 4 sınır eğrileri ile birkaç alanda yapmak istediğiniz yamaı bölmeye çalışmak zorundasınız (daha kolay söylemek gerekirse)
Bana bir kaç ipucu veriyorsan, nasıl denemek ve biraz mantıklı olmak istiyorum. Bunu yapmak için bilmeniz gerekir:
- Referans uçaklarındaki çizimler, belirli bir nedenden ötürü geometriye sahiptir veya yama doğru yapmak için onları iki katına çıkarır mısınız?
- Bitmiş parça elde etmek için yüzeyi hangi katlar?
- Canlı bir kenar oluşturan iki yüzey toplanabilir veya bunun gibi kalmalıdır?
 
merhaba, luca, ilgi için çok teşekkür ederim.

Her şeyden önce, sonunda elde etmek istediğim şey, bir tür savaş benzeri ve mevcutable yüzeyle üç yönlü bir kapak modelinin montajıdır (bu yüzden değil). 0958_03022015.jpg

- Referans uçaklarındaki çizimler, belirli bir nedenden ötürü geometriye sahiptir veya yama doğru yapmak için onları iki katına çıkarır mısınız?
Av olarak tutmak istediğim çizerler:1.1001_03022015.jpg
2.1001_03022015 (2).jpg
3 (Mesaj değil)1022_03022015.jpgVe mümkünse ( estetik nedenlerle) Geometriyi kontrol edebilmek istiyorumsketch41002_03022015.jpg
sketch51026_03022015.jpg

- Bitmiş parça elde etmek için yüzeyi hangi katlar?
Aynalı zeminler Ön cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe cephe ön cephe, Doğru doğru doğru doğru doğru doğru doğru, e- Top top

- Canlı bir kenar oluşturan iki yüzey toplanabilir veya bunun gibi kalmalıdır?
Toplanabilir

Ayrıca güncellenmiş kadro dosyasını da ekliyorum.
Teşekkür ederim çok, bir selam
 

Ekli dosyalar

Merhaba.
Dürüst olmak gerekirse, işi yaptım ve bazı eğrileri çıkardım.
Her şey aynanızda bile mükemmel bir şekilde tanjant.
Yüzeylerden önce yaratmanız gerektiğini düşünüyorum, ayarlamasına izin verin (poke destek eğrileri)
Ve sonra, daha sonra daha büyük kontrol için daha fazla ekleyebileceğiniz Tangencelerin kapanmasını buldun.
yazdığım her şeyi okumadım.Cattura.PNG
Cattura2.PNGkenarları ve köşe niyetlerini seçmek için karışımlar yarattığınızda, eğriler veya çizerler değil, aksi takdirde asla tangaç almazsınız.
Ayrıca yamaları azaltmak için kontrol noktaları kullanır.
 

Ekli dosyalar

Teşekkür ederim o kadar deli! Sadece creo 1'e sahip olduğum için çok kötü ve bu nedenle özellikleri düzenleyebilirim... Kendimi en kısa sürede yeniden inşa edeceğim ve yeniden inşa edeceğim. Tavsiyeniz bana değerli olacak, teşekkür ederim, yakında
 
Çok teşekkür ederim! Tek sorun, en üst katın aynası olduğunu gördüm çünkü referanslar olmadığını söylüyor... bah:confüzyon:
 
Size en üst kattaki ayna ile dosyayı gönderiyorum.
Bilmiyorum. Dosyanızı başarısız özelliği ile gönderin mi?
Yüzeylerin kısa olduğu durumunda bilmiyorum ve bu yüzden genişlemek ve sonra kesmek zorundasınız.
 

Ekli dosyalar

I'm perplexed... Aslında, garip bir şey var.
Son dosyanızla çalışıyorum ve ilk önce sendikayı seçtiğimde, o zaman plan ve sonunda bana hata veriyor! Kartdaki adı not etmek için Ayna Ayna Aynası ad KatılYanlış mıyım yoksa daha ciddi bir şey var mı?
[youtube]a0a0c-k8fxy[/youtube]
 
Videodan bana, özelliğin birliğini seçtiğinizi ve sonra aynayı yaptığını anlamam gerekiyor. Bu doğru mu? Genellikle ayna yüzeylerle çalışırken her zaman yüzeyleri birleştirir ve asla özellikleri yoktur.
Doğru düğme ile yüzeye çıkmaya çalışın, "listler" seçin ve yüzey sendikaları seçin. Şimdi ayna komutunu seçin, böylece çalışmalıdır.
 
Videodan bana, özelliğin birliğini seçtiğinizi ve sonra aynayı yaptığını anlamam gerekiyor. Bu doğru mu?
Evet, tam olarak.
Doğru düğme ile yüzeye çıkmaya çalışın, "listler" seçin ve yüzey sendikaları seçin. Şimdi ayna komutunu seçin, böylece çalışmalıdır.
Ben de denedim ve bana aynı hata verir ... aynı zamanda dx anahtar yaparak birliği seçerek, listeden seçim, sonra ayna her zaman bana özel birliğe getiriyor 3. Sonra aynı sonucu takip edin
 
Bunu yapmaya çalışın. Yüzey sendikaları seçimi filtresine koyun.
Sonra yüzeyi seçin ve ayna yapın.Cattura.PNGKonsept, aynalar geometrisinin, söylediği gibi özellikler olmadığıdır.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst