Shape
Guest
3d max 1014
Uzun zamandır bununla savaşıyorum, ama hala yayınlanmaya değer herhangi bir sonuç alamadım.
Panel 3000x2000x10 mm mm mm Autodesk, şeffaf p Polikarbonat, renk değişikliği, onu "satın" yapmak için şeffaflığı değiştiriyorum, sonra iki fotometrik ışığı iki yuvayı simüle etmek için yan yana tutuyorum (kahkadadaki şekli ve panele eşit hale getirmek) ve sahnedeki ışık görüntülemesine izin verdim.
Burada da biraz iyi kırıldı.
Paneli görüyorum, şeffaflıkta iki "tüps" görüyorum ama aynı zamanda panelin sadece yan şeritlerde aydınlatıldığını görüyorum.
Simül etmek istediğim şey, bu iki "tüpsiyon"un, kötü niyetli bir kaynak olarak görünür olması gerektiğidir, ancak sahneyi aydınlatmalı, ancak sadece yan gruplarda paneli aydınlatmalıdır.
Gerçekten yanlış olduğumu anlamıyorum.
Dahası, Ben şeffaflık parametreleri üzerinde nasıl hareket edeceğini anlamak istiyorum, böylece malzeme şeffaf hale gelir, gölgeyi tutarsam, i.e. eğer gri renkte bir ışık mavisi, şeffaflığın tonlara değiştiğinde, mavi/gray tonlarının karanlık tonlarında.
Zihin kullanımı ışın, ama diğer iyi bazı önerileri kullanmak zorundaysam.
Her şey günlük ışıkla kaplamaları taklit etmek ve gece geri ışığı, sadece güneşin ayarlarını değiştirmek.
Ben, malzemenin kendi ışıklarına katılarak geçici olarak çözdüm ama benim istediğim şey değil, çünkü burada ayarlamam gereken değerler gerçekten onları c___o'ya atmaktır.
Önerileriniz için önceden teşekkür ederiz.
Uzun zamandır bununla savaşıyorum, ama hala yayınlanmaya değer herhangi bir sonuç alamadım.
Panel 3000x2000x10 mm mm mm Autodesk, şeffaf p Polikarbonat, renk değişikliği, onu "satın" yapmak için şeffaflığı değiştiriyorum, sonra iki fotometrik ışığı iki yuvayı simüle etmek için yan yana tutuyorum (kahkadadaki şekli ve panele eşit hale getirmek) ve sahnedeki ışık görüntülemesine izin verdim.
Burada da biraz iyi kırıldı.
Paneli görüyorum, şeffaflıkta iki "tüps" görüyorum ama aynı zamanda panelin sadece yan şeritlerde aydınlatıldığını görüyorum.
Simül etmek istediğim şey, bu iki "tüpsiyon"un, kötü niyetli bir kaynak olarak görünür olması gerektiğidir, ancak sahneyi aydınlatmalı, ancak sadece yan gruplarda paneli aydınlatmalıdır.
Gerçekten yanlış olduğumu anlamıyorum.
Dahası, Ben şeffaflık parametreleri üzerinde nasıl hareket edeceğini anlamak istiyorum, böylece malzeme şeffaf hale gelir, gölgeyi tutarsam, i.e. eğer gri renkte bir ışık mavisi, şeffaflığın tonlara değiştiğinde, mavi/gray tonlarının karanlık tonlarında.
Zihin kullanımı ışın, ama diğer iyi bazı önerileri kullanmak zorundaysam.
Her şey günlük ışıkla kaplamaları taklit etmek ve gece geri ışığı, sadece güneşin ayarlarını değiştirmek.
Ben, malzemenin kendi ışıklarına katılarak geçici olarak çözdüm ama benim istediğim şey değil, çünkü burada ayarlamam gereken değerler gerçekten onları c___o'ya atmaktır.
Önerileriniz için önceden teşekkür ederiz.