Dubbi uygulaması flench/torcent anı (Patran)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan GunMaker
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

GunMaker

Guest
Her şeye merhaba, sadece patran kullanmaya başladım ve fem analizinin pratik değil. Özellikle bir tork ve flender anına maruz kalan figürdeki oda davranışını (bölüm b) taklit etmeliyim.
3.png 4.pngÖzellikle bir ve benzeri anlarda tüm yönlerde bloke edilir, çünkü c.the model zaten sağlam elementler tet10 ile bir araya gelmiştir. tork/fleating anını farklı şekillerde simüle etmeye çalıştım ama analizleri yaparken, yönlendirmeler sonucu olarak alıyorum. 0 (Uygulamaya gittiğim yükler onları elementlerin düğümlerine değil, dış bir geometriye de örgülere uygulamazsa). Ben açıkça yanlışım ya da kavramsal düzeyde bir şeyden habersizim.
5.pngYüzde bir tork / lineer dağılımı nasıl uygulayabilirim ve böyle durumlarda nasıl çalışırsınız?:

Cevaplar için önceden teşekkürler:redface:
 
En basit yöntem, yüzen tüm düğümleri bir rbe2 (sonsuzca sert) ile bağlanmak ve sonra çiftleri sakalın merkezi düğümüne uygulamaktır. Bu şekilde, rbe ile bağlantılı yüzün düğümleri sonsuz derecede katıdır ve bu nedenle sorumlu değildir, bitişik düğümler yerine gerçek bir yük alırlar, çünkü bir el katı elementlere bağlı olarak ve diğer hayır. Analiz noktası sakaldan uzaksa, bu en iyi yoldur.
Aksi takdirde, bir motor referans sistemi üzerinde bir alan oluşturabilir ve yükün yerine alanı koyduğunuz bir kuvvet uygulayabilirsiniz. Bu şekilde, daha karmaşık, yön ve yoğunlukta değişen bir kuvvet simüle eder, bu yüzden merkezde bir tork anı, merkezde null gibi görünüyor ve sonunda en yüksek olanı ile.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst