Bir zamanlar birden fazla dosyayı açamayacağınızı modellemede, tek bir detay düzenlemeye gittiğinizde yeni bir oturum oluşturabilir misiniz?
Modellemede, tek bir atışta istediğiniz tüm süreçlenebilir dosyaları yükleyebilirsiniz, yani orijinal klasöründen vahşice seçerler.sdac .sdp .pkg .step .sta vs. Ve sürükleyin ve modellemenin açık penceresine bırakın, onları yükler, yapabileceğiniz tek şey iki yük. Birlikte dosyaları, iç görüşlerinde varsa, bu yüzden sağlam bir şekilde birbirine bağlı.
Değişikliklere gelince, her şeyi sadece bir komutla değiştirebilirim ve bir atış ve otomatik olarak belirli bir yüz değiştirseydim, eğer sadece bir alt grup içinde belirli bir alt grupta taşındıysam ya da bir alt grup içinde bir alt grup taşındıysam. Daha net olmak gerekirse bir örnek yapıyorum:
Daha önce bir lineer aktüatör aldım ve alesaggio 100, stelo 80 ile tasarlandım ve 400 koştum ve 800 yarışla analog istiyorum.
- eylemciyi 400 vuruşla yükleyin
- bir seviyeye kopya, eylemci ve onu orijinalinden biraz sulayın
- Ben komut hareket yüzlerini nesne düzenleme kutusunun bayraklandığını kontrol ederek aradım
- Yaklaşık yarıdan başlayan güzel bir pencere yapıyorum ve kökünün tüm bezlerini anlıyorum
- 400 ve otomatik modellemeyi dört gözle bekliyorum, bu yüzden kapalı tutacağım ve attuatorun ağaç yapısını kurdum, bu modellemenin tüm kenarlarını ilerlediğim, bir grup olarak kökün snode'yi ileriye taşıdım.
Bu noktada Komut iptallerini belirli bir düzeyde ve alt gruplarla birlikte, özellikle de gömlek durumunda, kumandanı hala düzgün bir boru için bir seviyedeki iptalleri kullanırım ve sonunda kopyalanan eylemciyi bir seviyeye kadar kurtarırım ve aslında yeni nesneler.
Son olarak, anotatio'da hareketçinin çizimi 400'ü çalıştırıyor ve hareketçinin 800'ü seçmesini sağlıyorum; Ben de görüyorum ve yeni eylemcinin tasarımını da var, son derece incelik ile referans hatlarının ayrıntıları ve alt gruplardan çıkarılması ve geri kalan ayrıntıların geri kalanını da bana bırakıyorum.
Operasyonun belirli bir üyeliğine sahip olduğunu nasıl tarif edersiniz, örneğin bir dizi parçanın bulunduğu bir klasörde bir rol değiştirirsem, o zaman aynı zamanda eklenmiş olan gruplar üzerinde de değişiklik olasılığım var.
Her kg'ın tarihin kendisi yaptığını fark ettim, istediğim her şeyi alıyorum ama sonra çeşitli ayrıntıların yüklendiği zaman kendi yaşamlarından bağımsız olduğunu fark ettim.
Evet, bir .pkg içinde olan her şey belli bir bağımsız şekilde, i.e. Her şeyi istediğim gibi değiştirebilirim ve değişiklikler .pkg'ın içinde başka bir dosya paylaşılan ayrıntılarla ve modellemeyle sınırlı kalmadığı sürece, bana yüklenen ilklere eşit hale getirir, pdm yardımı sayesinde, aynı detayın farklı versiyonlarını ve revizyonlarını kullanırlar.
Ancak genel olarak iyi bir şey değildir, bu belirli bir şeye sahipseniz ve onu değiştirmek veya yeni bir idda etmek istiyorsanız veya her yerde değişikliklerin yeniden toplayıcı olması daha iyidir, aksi takdirde aynı köke sahip olma riskini 800 uzun ve başka bir 400 uzun sürerseniz ve doğru olanı bilmiyorsunuz.
O zaman zaten her şey dışında pdm ile söylediğim gibi, pkg onları sadece acil kurtarma için veya yarıda kalan işler için kullanıyor; Ama detay çizildiğinde, ilk kez pdm'ı kurtaracağım ve sonra çizim yapıyorum.