Yalnız birlikte değil

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ansyolitico
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

ansyolitico

Guest
Herkese merhaba
Grupların hiyerarşisini 3d muhtemelen aynı zamanda patlayıcı (ya da kedide) değiştirmeden tüm montajları almak için bir yol olup olmadığını sormak istedim.
Her seferinde pdm olmadan ve yeni değişikliklere güncellemek için seti yeniden şarj etmek zorunda olduğum tek parçayı kurtarmak zorunda mıyım?

Üzgünüm ateş üzerinde çok fazla et ama biraz umutsuzum!


teşekkürler
 
1, bazı gruplar veya parçalar hakkında görünmemek için değil, “yönetim parçaları” komutu vardır.
Gestione Parti.JPG2 patlamalar ailenin kontrolleri ile yapılır, “yapımlar”, önemli ilk önce yapılandırmaya başlamak ve sonra hareketleri yapmak, aksi takdirde değişimler montajlı montajlarda yapılır.

3 3 Her zaman pdm vardı, bu yüzden komutlarını farklı hale getirmek için kullandım, ancak ileri tasarım modülünün hareketlerini yaratmanın bir yolu olduğunu gördüm, bu yüzden de mükemmel bir dosya oluşturmak için bir yol var.

4 Bu durumda bile, pdm'a sahip olmak, .pkg dosyasını yüklediğim gibi bir parçası değiştirirsem, meclisleri yazma problemini asla koymadım. Sanırım axieme'yi her zaman yazmak yerine, 3d .sd'e verilen parçalardan tasarruf etmek ve ayrıntılarının ve alt gruplarının ortaya çıktığı bir klasöre koymak yerine, her seferinde yazmanız gerekmez, ancak otomatik olarak diğer dosyalarda yer alan parçaları almak için gider.
Ancak forumda sözde 3d veriler hakkında tartışmalar var.
 
3d verileri denedim ve etkileyici. . . senin söylediği gibi görünüyor, ama bu yüzden her büyük set için yaptığım gibi, her projenin farklı klasörlerinde birkaç kez aynı parçaları kurtarmalıyım... bu, eğer proje 1 ve proje 2'de iki kez kurtarılacak bir parçam varsa, proje 2 klasörü ve proje 2 klasöründe...

Yönetim parçalarına gelince, düğmeyi bulamadım... 18.1 sürümüm var

Teşekkür ederim.
 
Kendimi parçaların yönetim düğmesini bulmak için düzeltiyorum. sadece bu bana yavaşça belge sorar ... Görme planına tıkladığımda bile bana ver
 
Affedersiniz.
Geri döndüm... 3d verilerle kaji bağlantısına baktım... Biraz düşündüm... anlamadığım şey, klasörlerdeki kurtarmaları ve dosyaları nasıl organize edeceğim.

Açıklayacağım.

Çeşitli eksenlere ve her birinin çoğu eksende özel parçalar ve ortak standart parçalar var

Her şeyi nasıl organize edebilirim?
 
Affedersiniz.
Geri döndüm... 3d verilerle kaji bağlantısına baktım... Biraz düşündüm... anlamadığım şey, klasörlerdeki kurtarmaları ve dosyaları nasıl organize edeceğim.

Açıklayacağım.

Çeşitli eksenlere ve her birinin çoğu eksende özel parçalar ve ortak standart parçalar var

Her şeyi nasıl organize edebilirim?
3d verileri unutun, onu kullanmak için bir kasıtlıdır ve gelecekte hayatınızı imkansız hale getirecek vakalar oluşturmak kolaydır. Sadece bin Euro'dan fazla olan model yöneticisini satın almanız ve ihtiyacınız olanı yapın. Ne yazık ki cocreate eski doğmuş bir kadrodur ve diğer sistemlerin temel paketle ne yaptığını yapmak için birçok ek modüle ihtiyaç duyuyor.
 
Ne yazık ki bana bağlı değil
Eğer benim için olsaydı, bir hayattan satın aldım (sadece işe alındım birkaç ay olmasına rağmen)

Ama bu kadronun planlamanız gereken bir bomba olduğunu fark ettim: değişiklikler, bir saniye içinde nesneler yaratılması... ama yönetimde biraz değerli ve hataları yapmak kolay. .. Sadece bir parça onu fark etmeden hareket ettirin ve sonra bir colossal casinoda yaptığınız için başkalarını yaratırsınız... kopyadan ve paylaşımdan bahsetmeyin. .

Ama beni pdm olmadan çok sayıda paylaşılan parçayla bir çok toplantıyı yönetmek zorunda değilsiniz

Eğer bana 3d verinin bir karmaşa olduğunu söylerseniz her seferinde değiştirmek zorundayım
 
Ben pdm var ama merakla 3d verilerle bir grubu kurtarmak için denedim ve çok basit görünüyor:
- boş bir klasör oluşturmak
- Yeni oluşturulan klasörde "Kaynak 3d data" ile setinizi kurtarın
- Yazılım otomatik olarak bir dosya yaratır.sda of assembly and many files. sdpc her detay için assieme

Axieme'nin sda dosyasını yüklemesi ve tüm değişiklikleri yapmanız gerektiğinde, onu kurtarmak için gittiğiniz zaman, sizi daha kapsamlı bir şekilde "yeni isimler oluşturmak istiyorsanız" diye sorarsınız.

Ayrıca içinde belirli bir şeyi değiştirmek ve yalnızca kopyaları kurtarmak ve orijinal aksini değil. Orijinali iki meclise özel olarak yüklemek, pdm ile olduğu gibi muhafaza edilir ve pgk olarak tasarruf ederek olmaz.
 
Ben pdm var ama merakla 3d verilerle bir grubu kurtarmak için denedim ve çok basit görünüyor:
- boş bir klasör oluşturmak
- Yeni oluşturulan klasörde "Kaynak 3d data" ile setinizi kurtarın
- Yazılım otomatik olarak bir dosya yaratır.sda of assembly and many files. sdpc her detay için assieme

Axieme'nin sda dosyasını yüklemesi ve tüm değişiklikleri yapmanız gerektiğinde, onu kurtarmak için gittiğiniz zaman, sizi daha kapsamlı bir şekilde "yeni isimler oluşturmak istiyorsanız" diye sorarsınız.

Ayrıca içinde belirli bir şeyi değiştirmek ve yalnızca kopyaları kurtarmak ve orijinal aksini değil. Orijinali iki meclise özel olarak yüklemek, pdm ile olduğu gibi muhafaza edilir ve pgk olarak tasarruf ederek olmaz.
Teşekkürler kaji
Ama anlamadığım şey, klasörlerdeki dosyaları nasıl yöneteceğim... Ben.e. bir klasördeki set dışında, ama hangi klasörde onları kurtardığım ortak parçalar? Her set / klasör için onları çoğaltmalıyım ya da sadece bunu koymak için bir klasör yapın ve sonra her seferinde birlikte 1 numaralı klasörün ortak dosyaları .sda of the password together1 go Fishing the common files in the cumuni klasör?
 
Teşekkürler kaji
Ama anlamadığım şey, klasörlerdeki dosyaları nasıl yöneteceğim... Ben.e. bir klasördeki set dışında, ama hangi klasörde onları kurtardığım ortak parçalar? Her set / klasör için onları çoğaltmalıyım ya da sadece bunu koymak için bir klasör yapın ve sonra her seferinde birlikte 1 numaralı klasörün ortak dosyaları .sda of the password together1 go Fishing the common files in the cumuni klasör?
Bu doğru. Daha sonra, bir yan dosyayı kaçırsanız (çünkü belki de onu yeniden adlandırmanız ya da taşındınız) artık dosyanın içerik olduğu ve en azından başarısız yükleme zamanı geldiğinde, onaylanamaz dosyanın ne olduğunu söyler.

Teoride işe yarıyor, aslında her şeyi aşırı kullanan bir çöp sunucusu yoksa (örneğin model yöneticisi) Rus rulet oynamayı seviyor.
 
Bu doğru. Daha sonra, bir yan dosyayı kaçırsanız (çünkü belki de onu yeniden adlandırmanız ya da taşındınız) artık dosyanın içerik olduğu ve en azından başarısız yükleme zamanı geldiğinde, onaylanamaz dosyanın ne olduğunu söyler.

Teoride işe yarıyor, aslında her şeyi aşırı kullanan bir çöp sunucusu yoksa (örneğin model yöneticisi) Rus rulet oynamayı seviyor.
Uygulamada hiçbir şey yapılabilir
 
Yeni seti ilk kaydettiğiniz ve yeni parçalar oluşturmak istediğiniz soruya "hayır" deyinseniz, ortak detaylar yazılacak ve diğerlerinden yaratılmayacaktır. Bu yüzden dosyaları hareket edemeyeceğinizi görüyorum, ancak tüm klasörü taşımak zorundasınız.
Uygulamada yönetmek yerine, yeniden adlandırmak yerine tek dosya. Pkg bunu tek bir klasöre birkaç ayrıntıdan farklı olan benzer makineler koymak için tüm klasör ile yapmak zorundasınız, bu şekilde iki avantaj elde edeceksiniz:
- İlk önce çok daha az alan alacaksınız
- Otomatik bir makinedeki ayrıntıları değiştirmek için gittiğiniz ikinci, onları bir araya getirmeden de değişecektir.
Şimdi bu aynı zamanda farklı klasörlerde ortak ayrıntılar için de geçerli olup olmadığını bilmiyorum veya genel klasörün adı ile aramanız gerekiyorsa ve sonra onu içeren tüm klasörlere en son dosyayı sürükleyin.
Dosyayı açmak ve yüzlerce dosyada görebileceğinizi anlıyorum. sdpc ama sadece 3d örnek verilerini yüklemeniz ve sadece dosyaları görmeniz gerektiğinde.sda i.e.
 
Bu tartışmayla birlikte, bu yazılımın işleyişinin mantığını daha iyi anlamaya çalışıyorum, sadece bir müşteri isteğine yaklaştım.
Aynı müşterinin bana bir kavram verdiğini basın ama bence en iyi şekilde kullanamaz.
Müşteri pdm kullanmıyor ve pkg'daki projeleri kurtarmıyor.
Şimdi, iyi anlaşılsaydım, bir pkg, diğer pkg'ları yükleyebileceğim bir konteynerdir, parçalar yaratır ve parçalar yaratırım, gruplar vs ve bir kez kurtarılırsa, kendi hayatının var.
Tüm yaptığım şey bu proje üzerinde etkisi var ve sonunda içinde yüklenen diğer parçalarda değil.
Bu doğru mu?
Yazınızda Kısm dosyaları, montaj ve 3d verilerden bahsettiğinizi görüyorum. Konuşma, parametrik kadroları kullanarak çalışma şeklime yaklaşıyor, ancak her şeyin modellemede nasıl çalıştığını bana açık değil.
Herkes bunu benim için bana açıklamak istiyor, biliyor musun?

P.s. rehberinden bir şey anlamaya çalıştım, ne yazık ki onu benden daha az şey bildiğini düşünüyorum:rolleyes:
 
Her zaman pdm kullandığıma basın, bu yüzden pdm'in kendisini kurtarma mantığına çok faydalı değilim, ancak mantık beni takip ediyor gibi görünüyor:

Pgk veya dosya, modelleme çağrısı olduğu gibi, tamamen ve bağımsız bir dosyadır, ben.e. eğer dosya içinde bir gruptan tasarruf ederseniz, grubun ve parçaların tüm bilgileri içerde bulunur, bu yüzden yeniden yazabilirsiniz (ayrıca yanlış dikkat edin), başka bir klasöre taşınırsınız ve bunun dışında ne olursa olsun onu dışsal olarak endişelendirir. Bu yüzden belirli bir şekilde değiştirirseniz, grubun belirli ait olduğu, yankılar özel olarak yapılan değişiklikleri sunmayacak.
Değişikliklerin gruptaki özel içeriğe de yanıldığından emin olmak için, ilk olarak değiştirilmiş detayı yüklemek zorundasınız, o zaman grubun içinde bulunduğu grubu yükler (ve bu nedenle grup dışında ve paylaşıldığı gibi, önceden yüklenen iki kişiye aynı olacaktır).

"3d data" modelini kurtardığınızda farklı dosyalar oluşturur, diğerine bağımlıdır:
"veri örnekleri" çağıran ve grup veya özellikle grup ve alt gruplar için .sda extension for group and .sdp for details and many "data found" dosyaları with .sdac extension for group and subgroups and .sdpc for details.
Örneğin veriler yeniden adlandırılabilir, veriler hiçbir şey yoktu ve ancak orijinal kurtarma klasöründe kalmalıdır, çünkü dosyayı yüklediğinizde. sda, kurtarıldığı aynı isimle ait olan tüm .sdpc ve .spac dosyalarına ihtiyaç duyuyor.
Bu durumda, belirli bir değişiklik yaptığınızda ve modellemeyi otomatik olarak orijinal dosyayı tanırsınız.sda ve bunu yazmak veya başka bir tane oluşturmak istiyorsanız ve tüm değişiklikler aynı klasöre ait tüm eksende otomatik olarak etkiler.

Uygulamada 3d veriler aracılığıyla tasarruf, pdm mantığına daha fazla benziyor ve muhtemelen pdm'a sahip olmasaydım tüm dosyaları tek büyük bir klasörde kurtaracağım ve sonra erişim veya benzer programlar aracılığıyla dosyaların yüklenmesini ücretsiz olarak optimize ederim. Her zaman .sda veya .sdc dosyalarının adını değiştirmek ve asla .sdac ve .sdpc dosyalarının.
 
Her zaman pdm kullandığıma basın, bu yüzden pdm'in kendisini kurtarma mantığına çok faydalı değilim, ancak mantık beni takip ediyor gibi görünüyor:

Pgk veya dosya, modelleme çağrısı olduğu gibi, tamamen ve bağımsız bir dosyadır, ben.e. eğer dosya içinde bir gruptan tasarruf ederseniz, grubun ve parçaların tüm bilgileri içerde bulunur, bu yüzden yeniden yazabilirsiniz (ayrıca yanlış dikkat edin), başka bir klasöre taşınırsınız ve bunun dışında ne olursa olsun onu dışsal olarak endişelendirir. Bu yüzden belirli bir şekilde değiştirirseniz, grubun belirli ait olduğu, yankılar özel olarak yapılan değişiklikleri sunmayacak.
Değişikliklerin gruptaki özel içeriğe de yanıldığından emin olmak için, ilk olarak değiştirilmiş detayı yüklemek zorundasınız, o zaman grubun içinde bulunduğu grubu yükler (ve bu nedenle grup dışında ve paylaşıldığı gibi, önceden yüklenen iki kişiye aynı olacaktır).
Cevap için teşekkür ederiz.
Belirli bir değişimin hakkında çok açık değilim. Belirli bir şeyi değiştirmek ne demek istiyorsun? Bu anlamda, tek parçadaki grubun dışında mı yapıyorsunuz? Ve nasıl çalışırsınız? Bir zamanlar birden fazla dosyayı açamayacağınızı modellemede, tek bir detay düzenlemeye gittiğinizde yeni bir oturum oluşturabilir misiniz? Eğer öyleyse bir kabus...
Operasyonun belirli bir üyeliğine sahip olduğunu nasıl tarif edersiniz, örneğin bir dizi parçanın bulunduğu bir klasörde bir rol değiştirirsem, o zaman aynı zamanda eklenmiş olan gruplar üzerinde de değişiklik olasılığım var.
Her kg'ın tarihin kendisi yaptığını fark ettim, istediğim her şeyi alıyorum ama sonra çeşitli ayrıntıların yüklendiği zaman kendi yaşamlarından bağımsız olduğunu fark ettim.
 
Bir zamanlar birden fazla dosyayı açamayacağınızı modellemede, tek bir detay düzenlemeye gittiğinizde yeni bir oturum oluşturabilir misiniz?
Modellemede, tek bir atışta istediğiniz tüm süreçlenebilir dosyaları yükleyebilirsiniz, yani orijinal klasöründen vahşice seçerler.sdac .sdp .pkg .step .sta vs. Ve sürükleyin ve modellemenin açık penceresine bırakın, onları yükler, yapabileceğiniz tek şey iki yük. Birlikte dosyaları, iç görüşlerinde varsa, bu yüzden sağlam bir şekilde birbirine bağlı.
Değişikliklere gelince, her şeyi sadece bir komutla değiştirebilirim ve bir atış ve otomatik olarak belirli bir yüz değiştirseydim, eğer sadece bir alt grup içinde belirli bir alt grupta taşındıysam ya da bir alt grup içinde bir alt grup taşındıysam. Daha net olmak gerekirse bir örnek yapıyorum:
Daha önce bir lineer aktüatör aldım ve alesaggio 100, stelo 80 ile tasarlandım ve 400 koştum ve 800 yarışla analog istiyorum.
- eylemciyi 400 vuruşla yükleyin
- bir seviyeye kopya, eylemci ve onu orijinalinden biraz sulayın
- Ben komut hareket yüzlerini nesne düzenleme kutusunun bayraklandığını kontrol ederek aradım
- Yaklaşık yarıdan başlayan güzel bir pencere yapıyorum ve kökünün tüm bezlerini anlıyorum
- 400 ve otomatik modellemeyi dört gözle bekliyorum, bu yüzden kapalı tutacağım ve attuatorun ağaç yapısını kurdum, bu modellemenin tüm kenarlarını ilerlediğim, bir grup olarak kökün snode'yi ileriye taşıdım.
Bu noktada Komut iptallerini belirli bir düzeyde ve alt gruplarla birlikte, özellikle de gömlek durumunda, kumandanı hala düzgün bir boru için bir seviyedeki iptalleri kullanırım ve sonunda kopyalanan eylemciyi bir seviyeye kadar kurtarırım ve aslında yeni nesneler.
Son olarak, anotatio'da hareketçinin çizimi 400'ü çalıştırıyor ve hareketçinin 800'ü seçmesini sağlıyorum; Ben de görüyorum ve yeni eylemcinin tasarımını da var, son derece incelik ile referans hatlarının ayrıntıları ve alt gruplardan çıkarılması ve geri kalan ayrıntıların geri kalanını da bana bırakıyorum.
Operasyonun belirli bir üyeliğine sahip olduğunu nasıl tarif edersiniz, örneğin bir dizi parçanın bulunduğu bir klasörde bir rol değiştirirsem, o zaman aynı zamanda eklenmiş olan gruplar üzerinde de değişiklik olasılığım var.
Her kg'ın tarihin kendisi yaptığını fark ettim, istediğim her şeyi alıyorum ama sonra çeşitli ayrıntıların yüklendiği zaman kendi yaşamlarından bağımsız olduğunu fark ettim.
Evet, bir .pkg içinde olan her şey belli bir bağımsız şekilde, i.e. Her şeyi istediğim gibi değiştirebilirim ve değişiklikler .pkg'ın içinde başka bir dosya paylaşılan ayrıntılarla ve modellemeyle sınırlı kalmadığı sürece, bana yüklenen ilklere eşit hale getirir, pdm yardımı sayesinde, aynı detayın farklı versiyonlarını ve revizyonlarını kullanırlar.
Ancak genel olarak iyi bir şey değildir, bu belirli bir şeye sahipseniz ve onu değiştirmek veya yeni bir idda etmek istiyorsanız veya her yerde değişikliklerin yeniden toplayıcı olması daha iyidir, aksi takdirde aynı köke sahip olma riskini 800 uzun ve başka bir 400 uzun sürerseniz ve doğru olanı bilmiyorsunuz.
O zaman zaten her şey dışında pdm ile söylediğim gibi, pkg onları sadece acil kurtarma için veya yarıda kalan işler için kullanıyor; Ama detay çizildiğinde, ilk kez pdm'ı kurtaracağım ve sonra çizim yapıyorum.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst