Bir vibrating fincanı modellemek - Spiral 3d conical

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan marcok625
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

marcok625

Guest
Merhaba, sarıdaki mesajı okuyun, bir sonraki probleme kadar kendimi hissetmediğim bir forum hakkında.

Diğer kullanıcılar tarafından sorulan soruları cevaplamaya çalıştım ama muhtemelen hedefli çözümler verebileceğim kadar deneyimli değilim.

Bu soruyu soruyorum.
Bir vibrating kupası yapmak istiyorum, ama ne istediğime ulaşmak için kontrolleri bulamadım.
Buraya geldim:
3d geometride başka bir eğri ve spiral komut 3d/helical şekli seçin
Pencerede konical tipini seçmem ve çizgimi 3d conical spiral yapıyorum, o zaman 3d hattın başlangıç noktası üzerinde bir plan yaratıyorum ve o zaman vibrating kupasının ascentı olacağımı ve diğer kullanım altındaki modeldeki komutla rototranslation ekleye kadar, doğru şekilde devam ediyorum, ama o zaman yatay bir önbelleğimi yaptığım anda yeniden dikte ediyorum.
Bir çözüm veya aynı sonuca ulaşmak için başka bir yöntem biliyor musunuz?
Teşekkür ederim.
Selamlar
Marco besana
 
Çok az kullandığınız bir komut, bu sonucu aldım, ama bu elde etmek istediğiniz şey olup olmadığını bilmiyorum ya da karşılaştığın aynı sorunları gösterirseniz.
Molla Conica.JPGAşağıdaki prosedürü takip ettim:
- kökenin eksenleri ve ek paralel çizgi ile tasarlanmış uçak, konik spiralin ilk yarınına karşılık gelen mesafeyi ekleyecek şekilde tasarlanmıştır.
- benim tarafından çizilen bina hattı arasındaki bağlantının ilk noktası olarak konical spirali üretti ve planın kökeninde ve uçağın normal yönüne doğru bir eksen olarak, planın kökeninde ve düzlemde normal yönüne yön veren bir eksen olarak
- paralellik olmadan 90° uçağına kıyasla döndü
- Konik spiralin kökenindeki arka plan merkezi
- rototranslasyon komutunu kullandı.

Bölümümün kökenindeki spiralin rüşvetine veyatogonal olduğundan emin olmak için iki kat daha eğildim.
İlkbaharı gördüğünüz resimde, konical spiral (orange), temel ve beyaz bölümde beyaz
 
Spiral bükmemeli ve pervaner uçakları her zaman başlangıç dikdörtgeni olarak yönlendirilmelidir. Yapabileceğiniz sağlam işlerde, çünkü seçmek için somutluk seçenekleri vardır. Burada olup olmadığını bilmiyorum.
 
Spiral bükmemeli ve pervaner uçakları her zaman başlangıç dikdörtgeni olarak yönlendirilmelidir.
Üzgünüm, ama ne demek istediğinizi anlamıyorum "provanerin uçaklarının boks etmesi gerekmez" ama bunu diğer medote ile tekrar yaptım, Spirale Sezionata.JPGbölümün bana her zaman aynı şekilde odaklandığını göstermek için yalvardım
 
Üzgünüm, ama ne demek istediğinizi anlamıyorum "provanerin uçaklarının boks etmesi gerekmez" ama bunu diğer medote ile tekrar yaptım, Ekli dosyayı görüntüle 47268bölümün bana her zaman aynı şekilde odaklandığını göstermek için yalvardım
hi, çocuklar ve hızlı destek için teşekkürler, ilk fotoğraf sadece ne yapmayı başardığımı gösterir, bu çizgiyi 3d the kare twists takip ettiğini gördüğünüz yerde, ancak neyin yapmaya çalıştığım ikinci resim tam olarak bana hile söylerdi. Başlangıç planını çevirmek için ne belirlediniz?
Teşekkür ederim.
 
rototranslasyon komutunu kullanmadım ama aşağıdaki prosedürü takip ettim:

- Bu sefer benim ortalama çizgim olmayacak olan conical spirali yarattım, ancak arkadaki dört köşeden birinin çizgisi, örneğin alttaki içsel olanı altta
- Konik spirali paylaştım, bölümün yüksekliğine eşit uzunlukta çevirerek.
- Yüzey kontrollerinde mevcut "put face" komutunu seçtim ve yeni bir yüz parçası yaratarak iki spirale katıldım.
- Ben sadece uygun komutla dışlanan yüzüm her zaman yüzey kontrollerinde mevcut

Sağlam komut, sürüm 19'da ek modüller olmadan kullanılabilir; 18.1'de de olup olmadığını bilmiyorum; Ben de ekleme yüzü komutu ile birlikte sürekli kalınlık parçalarını oluşturmanıza izin veririm, sonra iki boyutlu bir uçağa dönüştürülemez, iki boyutlu bir uçaka gerek kalmadan, iki boyutlu bir uçağa dönüştürmenize izin veririm.
 
İlk görüntünün merkezi eksende dönen pervanerin kare bölümüne sahip olduğu anlamına geliyordum, bunun yerine ikinci görüntü, bardağın kayma planının bölüm eğimiyle doğru bir pervaner.
Çeşitli eserlerde, vibroalimetatori için iç ve dış pervanterleri tasarladım. . .Ama o zaman bir erkekata, düz bir sayfa aldığından beri gerçek gelişimi yapıyor, yüzüğü kestiniz ve proje adımla tüm tig'ye işaret etmelisiniz.
 
rototranslasyon komutunu kullanmadım ama aşağıdaki prosedürü takip ettim:

- Bu sefer benim ortalama çizgim olmayacak olan conical spirali yarattım, ancak arkadaki dört köşeden birinin çizgisi, örneğin alttaki içsel olanı altta
- Konik spirali paylaştım, bölümün yüksekliğine eşit uzunlukta çevirerek.
- Yüzey kontrollerinde mevcut "put face" komutunu seçtim ve yeni bir yüz parçası yaratarak iki spirale katıldım.
- Ben sadece uygun komutla dışlanan yüzüm her zaman yüzey kontrollerinde mevcut

Sağlam komut, sürüm 19'da ek modüller olmadan kullanılabilir; 18.1'de de olup olmadığını bilmiyorum; Ben de ekleme yüzü komutu ile birlikte sürekli kalınlık parçalarını oluşturmanıza izin veririm, sonra iki boyutlu bir uçağa dönüştürülemez, iki boyutlu bir uçaka gerek kalmadan, iki boyutlu bir uçağa dönüştürmenize izin veririm.
merhaba, bugün yönteminizi denemek için zamanım vardı ve işe yarıyor !!! Bunu düşünmedim, iyi! Yardımınız için teşekkür ederiz.
Umarım er ya da geç biri için yardım olur.
Hepinize desteğiniz için teşekkür ederiz.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst