Bir kesme şekli

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan herbie
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

herbie

Guest
Merhaba çocuklar belki kendimi bir bardak suda kaybediyorum ama ne yapabilirim:
Ben kırık bir kişinin şekli ile kesiyorum ve sonra binlerce kopya yapmak zorunda kalmadan (kahkahalar). Bir kutup modeli yapmak istiyorum. Bu, sessizce kutup koordinatlarına bağlı bir delik yapan aynı şeydir. Bir eksen çizmeye çalıştım ve onun açısını alıntılamaya çalıştım, ama o zaman aslında beni desen yapmaz. Sorunumu yoğun tekerlekler çekmeye karar verdiğimde çözdüm ama hatırlayamıyorum.
Teşekkür ederim.
 
2000i2 sürümünü kullanıyorsanız, süreç biraz karmaşıktır, macera vahşi ateşine kıyasla.
Vahşi yangın versiyonlarında, radial bir model yoktu, bu yüzden o zaman kutupta serileştirmek zorunda olduğunuz için, bir uçağa bağlanmak zorundasınız.
Prosedür aşağıdaki gibidir:
angular referansı ile bir plan oluşturun ve ihtiyacınız varsa olası eksenleri.
özelliğinizi bu uçağa döndürme referansı olarak çizin.
Sonraki, uçağı boyutsal bir modelle serileştirin, sonra özelliği referans kalıbı ile serileştirin.

Selamlar
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst