Öneriler sayesinde, aslında “benimle ilgimi çeken kaskın bir parçası” tabakadır, çünkü sadece transversal ve non- aksiyel yönde boşaltan bir kenar çizmek zorundayım, bu kaskların yanı sıra yüzünde da yağmur yağdıran küçük bir işlev vardı.
Daha sonra aynalı olduğumu fark etmek için, yarı daire şeklinde 3d spline yaptım, sonra merkezi noktaya doğru hareket ederek ve oradan ilk önce yüzey aldım.
Sorun şu ki, bu modelleme süreci ve aynı zamanda genel olarak rototranslasyon ile, sağlam bir "gerçekten" demirlenebilir, bu yüzden formdaki tek hızlı değişim olasılığı, yüzeysel deformasyonun gelişmiş komutları ile birlikte, daha basit hale gelir ve eğimli olmayan formlar artarken, yüzeyin arkasındaki bir noktaya ulaşırsınız.
Bunun en "delicate" kısmı makine araçlarına sağlam olacağını söyledi, çünkü İspanyol kaskı tabakalamanın sıcak olduğunu düşünürken, boşaltılan nozullar materyali ortadan kaldırmak için yapılır.