TUBO FLESSIBILE IN ASSIEME

enriazzo99

Guest
İyi sabah, mümkün olup olmadığını sormak istedim, bir sette bir hortum yolunu nasıl fark etmeye devam edebilirim, böylece hortumlar uzatılır ve geri çekilirken değişir.
Her iki pozisyonda da tüpü yapmak için yol bir örnek veriyorum.
Size çok teşekkür ederim
 

Ekli dosyalar

  • Cattura.JPG
    Cattura.JPG
    32.8 KB · Görüntüleme: 20
Zaten araştırma yaptım ve bir şey buldum ama ne yazık ki onu önceki yazıya eklediğim yolu yapmak için sabit bir uzunlukta nasıl yaptığımı anlayamadım (daha önceki yazıya eklenmiş biri gibi), eğer hareketi beğendiğimde bir spline değişikliği yaparsam
 
Farklı nasıl yapılacağını bilmiyorum, ayrıca sahip olmadığım elektrikli sw routing'i de kullandığınızı gördüm. Bana bunun hakkında konuştuğu tartışmanın nasıl yapılacağını veya bağlantı kurmamı tavsiye edebilirseniz size nazik soruyorum. Teşekkür ederim.
 
Premium sağlam işlerle routing modülüne sahipseniz, hareket eden parçaların geri kalanını takip edecek bir çizgidir. Eğer hareket ederse, o yüzden kotayı da yapılandırabilirsiniz, ancak esnek bir hortum sadece toplam uzunluğu uzun süre tanımlarsa
 
spline kontrol noktaları olan sürekli bir eğridir. Mekanik olarak, üç kattaki gelişmeler için kullanılmalıdır. Doğası düzgün bağlayıcı kontrol noktaları olmasa kontrol edilemez hale getirir.
Bu nedenle esnek inşaatı uygun değildir, tanjant hatları ve okları kullanmak önerilir. Doğrudan sete, yolu yapmak için 3d çizer kullanabilirsiniz. Esnekliğin uzunluğu ve gerekli kotalar minimum eğrili ışınlarıdır.
Söyledikleri tartışma bana bağlantı
Zaten onları tekrar işe yaramaz bir araştırma işi yapmak için raporlama riskine baktığınız ilk önce yazmazsanız, işe yaramaz bir araştırma işi yapmak.
 
Şu anda hiç bir routing olmadığını gördüm, ancak eşit, birlikte çevrenizde, birxieme içinde yeni bir parça yapıyorsunuz ve ilginizi çeken iki bileşene veya çizgi ve eğrilere sahip olacaksınız.
 
Şu anda hiç bir routing olmadığını gördüm, ancak eşit, birlikte çevrenizde, birxieme içinde yeni bir parça yapıyorsunuz ve ilginizi çeken iki bileşene veya çizgi ve eğrilere sahip olacaksınız.
Ne yazdığıma kadar zaten bunun hakkında düşünmüştüm, ancak 3d çizerdeki yüksek yol kullanmak için Massivonweizen'in yazdığı noktayla ilgili değil mi?
 
spline kontrol noktaları olan sürekli bir eğridir. Mekanik olarak, üç kattaki gelişmeler için kullanılmalıdır. Doğası düzgün bağlayıcı kontrol noktaları olmasa kontrol edilemez hale getirir.
Bu nedenle esnek inşaatı uygun değildir, tanjant hatları ve okları kullanmak önerilir. Doğrudan sete, yolu yapmak için 3d çizer kullanabilirsiniz. Esnekliğin uzunluğu ve gerekli kotalar minimum eğrili ışınlarıdır.

Zaten onları tekrar işe yaramaz bir araştırma işi yapmak için raporlama riskine baktığınız ilk önce yazmazsanız, işe yaramaz bir araştırma işi yapmak.
Aslında cevabın sayesinde zaten çizgi ve ışınları pero ile uğraştım çünkü 3d katlı bir çizimde mesafe ile ilgili sorunlarım var.
 
Aslında cevabın sayesinde zaten çizgi ve ışınları pero ile uğraştım çünkü 3d katlı bir çizimde mesafe ile ilgili sorunlarım var.
Bu ne anlama geliyor? Rota kotası (bu olmayabilir, hafızaya gidiyorum) bir kota yöntemi olarak sunulur ve 3d çizerde de kullanılabilir olmalıdır.
"Ben problemlerim var, sizi hangi blokları anlamak için hiçbir kullanım yok.

Milyonuncu kez tekrarlıyorum: Problemi muhtemelen dosyaları, şemaları, ekran görüntüleri ekleyerek çözmeye yardımcı olmak isteyenler olmalı.
 
Bu ne anlama geliyor? Rota kotası (bu olmayabilir, hafızaya gidiyorum) bir kota yöntemi olarak sunulur ve 3d çizerde de kullanılabilir olmalıdır.
"Ben problemlerim var, sizi hangi blokları anlamak için hiçbir kullanım yok.

Milyonuncu kez tekrarlıyorum: Problemi muhtemelen dosyaları, şemaları, ekran görüntüleri ekleyerek çözmeye yardımcı olmak isteyenler olmalı.
Kötü açıklama için beni affet. "Ben problemlerim var" demek istediğimde, bir 3d çizerdeki kota rotası bu nedenle kullanılamaz.
 

Ekli dosyalar

  • Cattura.JPG
    Cattura.JPG
    79.3 KB · Görüntüleme: 16
Bazı denklemlerle denediniz. . Örneğin 4 segmentin toplamı, 10 segmentten ilk 2'si onları bağlayıcının yüzlerine, yüzlere karşılık gelen noktada olmalıdır. Hareketinizi birlikte bağlamalı. İyi açıklamamı bilmiyorum.1652364114594.png
 
Bazı denklemlerle denediniz. . Örneğin 4 segmentin toplamı, 10 segmentten ilk 2'si onları bağlayıcının yüzlerine, yüzlere karşılık gelen noktada olmalıdır. Hareketinizi birlikte bağlamalı. İyi açıklamamı bilmiyorum.Ekli dosyayı görüntüle 65544
Doğru. Yol oluşturmak için yöntem, routing olmadan ve spline olmadan, bu; uygun olan esnek bükme eklenmiştir (tekrarda problem yaratacaktır).
 
Bazı denklemlerle denediniz. . Örneğin 4 segmentin toplamı, 10 segmentten ilk 2'si onları bağlayıcının yüzlerine, yüzlere karşılık gelen noktada olmalıdır. Hareketinizi birlikte bağlamalı. İyi açıklamamı bilmiyorum.Ekli dosyayı görüntüle 65544
Cevap için çok teşekkür ederiz. Ne yazık ki fakir bilgime ne kadar devam edeceğimi anlamadım. Ancak iki konfigürasyonda tüpü yaratarak çözdüğümi söylüyoruz: uzatılmış ve geri dönüşümlü bir yapılandırma her seferinde, bağlı olduğu arabayı hareket ettiriyorum.
 
Bunlar iki satırda açıklanan şeyler değildir. Forumda birçok prosedür açıklanmaktadır, genellikle ekler eşlik eder; aramak ve denemek için sabrınız olmalıdır.
Elbette, belirli prosedürlere sormak isteyenler için hedefli bir kurs, ilk silah olanlar için ideal olacaktır (ya da iç öğreticilerin temelleri elde etmek için yapılır).
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst