Catia V5/V6 ile Çözülen 3D modeli

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Lettore espatriato
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Lettore espatriato

Guest
Bu not tam olarak orijinal yazı hakkında olmadığı için, sorunları önlemek için yeni bir tane yaratacağımı düşündüm.

Bu başarılı postadan başka bir tartışmada faydalanıyorum
Özellikle bu video video
3d ile kediia v5/v6 (ve genel olarak kadro ile) modellenmesi için bazı düşünceler de geçerlidir, çünkü bazı hususlar başkaları için de geçerlidir.

Şimdi, kullanıcıların 80-% 90'ı (ve yöneticilerin %98’i) belki de şeylerin ilginç olmadığını söyleyelim, çünkü çoğunluk görüldükten sonra görünür ve çünkü çoğu İtalyan kedisi kullanıcısının 2d sıralarının standartlarını belirlemek için meşgul olduğu gibi görünüyor, okların renkleri, masaların boyutları...

Benim video yapanların üzerinde her zamanki "boom lament" olmak istemediğini belirtmek istiyorum. Zamanına saygı duyuyorum ve benzer videolar yaratmak istiyorum . ve maalesef, bazen "hız", "ortalama", vb. için bazı süreçler kullanıyorum.

Ama şunu söylüyoruz (örneğin) "seçilebilirlik", "stability" ve "sikedy" açısından, en iyiyi düşünmüyorum.

Örneğin:

1) Çizim olmadan çalışabilirsiniz. Bir çizgi için, bir çember, vs., gerçekten bu enstrümanı geçmek veya her zamanki 3d komutları kullanabilirsiniz, "support 3d"i sınırlamanız gerekir mi?

2) Ayrıca çizimleri ve bu şekilde kullanmak istiyor, neden " the" seçimlerini çizmiyor?

3) Neden bir "ölü" geometrisi oluşturan “para” veya “patlamalar” komutunu kullanın?

4) Eğer simetri kullanılıyorsa, bunu sadece “semi-forma” için yapmak yerine bireysel yüzeylerden neden yapın?

5) brep kullanımı başlangıçta "fast" bir yöntemdir, ancak o zaman sağlam veya yüzeyin "kaynağı" başlatmak için geldiğinde, her bir vertex'i yeniden kontrol etmek zorundayız. Varlıkları mantıksal ağaçtan seçmek ve doğrudan geometride değil. Eğer mümkün değilse, muhtemelen ona izin veren başka bir klasik geometri oluşturmak için bir yöntem vardır.

6) Sadece 5 . katı kadar çok uygulama için rahattır, ancak araç vücudunun veya benzer bölümleri hakkında konuşmaya başladığımızda, katıların kontrolleri sadece sonunda, "konuşağı kapat" veya sayfadaki kalınması gerekir. Çünkü kenarlarda doldurmaya başlarsanız ( yüzeylerin yerine) sağlamlarla yaptığınız gibi, her güncellemede, "görünü keskinleştirmek için oynatılır."

Daha sonra bir notta, lütfen: İngilizce'de kategorize (ve kaka). En azından bir problem için bir komut veya çözüm aramak zorundaysanız, güvendiğiniz kaynaklar 10 veya 100 kat daha fazladır.
 
Son düzenleme:
2) Ayrıca çizimleri ve bu şekilde kullanmak istiyor, neden " the" seçimlerini çizmiyor?
Çizim dışında çıkmak ve geometrinin daha fazla çekilmesi oluşturmak yerine, bu komutu kullanabilirsiniz:


5) ... klasik örnek "extreme noktaları" .
Katı / süperficial / konserleri doğrudan modelde seçmek yerine, bunu kullanabilirsiniz
Bu aşırı yaratır ( seçilmiş yöne göre, sırayla bir şey stabil olmalıdır) kısmın mantıksal ağacında.
 
Teşekkür ederim çok teşekkür ederim @expat manifold .
Bazı tavsiyeleriniz uzun süredir onları kullandığım için, diğerleri onları uygulamaya koymaya başlayacak.
Bazen, ağrıları için boynuna nefesle, size bir zaman mesafede geri dönen kısayollar alırsınız.
Öğrenmeyi asla durdurmazsınız. Tekrar teşekkürler
 
Son düzenleme:
Çok kullanışlı komut, temel olmalıdır....
Aksi takdirde komutla bir dosyayı geçmek ve kopya-paste gitmek gerekir. .
Bildiğiniz gibi, yüzeylerle gelişmiş modelleme yapmak istiyorsanız, uygun araçlara sahip olmalısınız.

Her neyse.

Temel lisanslar için işe yaramadığını söylediğinden beri, kopya-paste ile çalışır, başka bir şekilde (bir makro gibi) çağırabilir misiniz?
 
Ayrıca bu kullanıcının diğer videoları gördüm. Her seferinde bana ürperleri veren bir şekilde devam ediyor... bana, sadece aktif hibrit modellemeyi görmek bana saçlarımı rizzare yapar (sadece ben onlara sahip olsaydım). Videoda sizinle aynı fikirdeyim. Bu özel durumdaki komutların kullanımı, gövdede işten çıkarılmasıdır. Yaptığı kancaya bir değişiklik yapmak zorunda olsaydı? Çizimleri düzeltmesi gerekiyor, onları tekrar ayırıp sonra bir tane "replace" yapmaya devam ediyor mu? Ve ne zaman yenidenjener? Ve benzer ürünlerin bir ailesi yapmak zorunda olsaydı ama farklı kotalarla? Sonra bireysel yamalar için ayna görülebilir. Biliyorum o kadar çok kullanıcı kendi kendine yaramaz ve geçmiş için modelleme yapıyor.
Videoda yaptığı şey tüm yanlış
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst