Kumaş kaplamanın geliştirilmesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Fabietto
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Fabietto

Guest
Merhaba, herkes.
Başlıktan itibaren, kumaşta estetik bir kaplamanın gelişimini elde etmek zorundayım.
Kumaş, bir araba iç bileşeninin belirli bir termoplastik materyali kapsar.
Geliştirmeye ihtiyacım var ve sonra lazeri kesebilir veya ölürüm, kaplama

Burada fotoğraf ve ek olarak .prt (creo9) ve aynı zamanda adım.1693380912710.pngŞimdi, yüzeylerle ve kumanda ile "politikasız yüzey birliği" ile, ana yüzeylere uygulanan, aldığım bir şey, ama çalışmak. ve kesinlikle doğru değil.

Durumla nasıl yüzleşeceksiniz?
Ben yaratıyorum ve bu yüzden buraya yayınladım.
Ama aynı zamanda başka yazılımları anlamak için de meraklı olurdum, ( adıma eklediğim için öfke)
Ve böylece kim diğer sistemlerle denemek ister ve / veya onun hoşlandığını söyler.

İşbirliği için merhaba ve teşekkürler.
 

Ekli dosyalar

Normalde yazılım bölümünde çeşitli faktörleri göz önünde bulundurma imkanı vardır.
Bunu sağlam kenarla yaptım, örneğin.Immagine 2023-08-30 103346.png
 
Teşekkür ederim. @bizBir soru.
Ama gönderdiğiniz şey bir yüzeyin gelişimidir? (Ana dışsalı varsayıyorum)
Belki çok açık değildim, ama yayınladığım dosya sadece kumaş,
Ve hepsini geliştirmek zorundayım, parça altında bükülmeler de dahil.
Devrim gelişiminin bazı köşelerinde çözülmeyecek ve onlara ad hoc kesintisi yaratmalıyım, ancak gelişime nasıl yaklaşacağımı anlamakla ilgileniyordum. .

Ayrıca creo ile, birkaç basit yüzeyle, onları geliştirmek için geliyorum, ancak stil yüzeylerde raggett ışınlarına ve oy kullanmalara başladığında, buketlere ve roketlere başlayın...
 
ptc'in içilmesini istedi,
Makalenin altında, önerilen komut düzleştirilmiş quilt ile gelişime yaklaşmak için ciao
 
Teşekkür ederim. @bizBir soru.
Ama gönderdiğiniz şey bir yüzeyin gelişimidir? (Ana dışsalı varsayıyorum)
Belki çok açık değildim, ama yayınladığım dosya sadece kumaş,
Ve hepsini geliştirmek zorundayım, parça altında bükülmeler de dahil.
Devrim gelişiminin bazı köşelerinde çözülmeyecek ve onlara ad hoc kesintisi yaratmalıyım, ancak gelişime nasıl yaklaşacağımı anlamakla ilgileniyordum. .

Ayrıca creo ile, birkaç basit yüzeyle, onları geliştirmek için geliyorum, ancak stil yüzeylerde raggett ışınlarına ve oy kullanmalara başladığında, buketlere ve roketlere başlayın...
Kalkınma ile ilgili olarak tüm parça olarak kabul edildi, sanki basıldı. kesimler elle yapılır.
 
Merhaba fabietto,
Ben mucit kullanıyorum, biz tarafından kullanılan komut geri dönüş ve bir yüzey yaratır ... pratik kullanımda şimdiye kadar hiçbir zaman kullanmadım, birkaç kez sorunsuz olmayan plakalar için rahat olurdum, ancak uygulamalarından önce geri döner.
Ancak bu noktada Merak ediyorum ve sonuçları kıyaslayabiliyorsam ( sonucumun dxf’ini) iki motor arasında önemli farklılıklar olup olmadığını görmek için soruyorum.
1695360935174.pngEkli dosyayı görüntüle 691
 

Ekli dosyalar

ptc'in içilmesini istedi,
Makalenin altında, önerilen komut düzleştirilmiş quilt ile gelişime yaklaşmak için ciao
“Kırklı quilt” kullanımını önermek istedim, ancak yüzeylerle ayarlayabileceğinizi söylediğiniz gibi artık cevap vermedim.creo her zaman metal levhada haçlı (biyönlü kat) yaratamaz ve beklerin geometrik şeklidir.
 
Merhaba, siparişle cevap veriyorum.@biz @catcher Hem sağlam kenar hem de mucit bu operasyonla gerçekleştiriyor gibi görünüyor. I with creo can't "splane/sagere" all outside Skin in a single operation, but I have to do more "splanades", which to join them.
@freexf İlk yazıda belirtildiği gibi, klasik yüzey modellemesinin bir kombinasyonu ve "flatten quilt".
creo’nun zorluğuyla ilgili olarak, sizinle aynı fikirdeyim, ışınları ile ücretsiz yüzeylerle., yaratırım.

Çeşitli yazılım nedeninin, deformasyon/kompresyon faktörünün (bu materyale bağlı olarak değişir) dikkate alınabileceğini anlamak için merak ediyorum. .

Bye and good work, guys.
Cuma günü.
 
Merhaba, siparişle cevap veriyorum.@biz @catcher Hem sağlam kenar hem de mucit bu operasyonla gerçekleştiriyor gibi görünüyor. I with creo can't "splane/sagere" all outside Skin in a single operation, but I have to do more "splanades", which to join them.
@freexf İlk yazıda belirtildiği gibi, klasik yüzey modellemesinin bir kombinasyonu ve "flatten quilt".
creo’nun zorluğuyla ilgili olarak, sizinle aynı fikirdeyim, ışınları ile ücretsiz yüzeylerle., yaratırım.

Çeşitli yazılım nedeninin, deformasyon/kompresyon faktörünün (bu materyale bağlı olarak değişir) dikkate alınabileceğini anlamak için merak ediyorum. .

Bye and good work, guys.
Cuma günü.
Katı kenarda benzer bir parametre vardır.
Ancak bu noktada Merak ediyorum ve sonuçları kıyaslayabiliyorsam ( sonucumun dxf’ini) iki motor arasında önemli farklılıklar olup olmadığını görmek için soruyorum.
Ne yazık ki daha sağlam kenar kullanmıyorum çünkü bu battığımdan kovuldum, bu yüzden gelişiminizi benimki ile karşılaştırmanın bir yolum yok.
 
Katı kenarda benzer bir parametre vardır.

Ne yazık ki daha sağlam kenar kullanmıyorum çünkü bu battığımdan kovuldum, bu yüzden gelişiminizi benimki ile karşılaştırmanın bir yolum yok.
Üzgünüm, biz, cevabınız için fark etmedim, yine de teşekkür ederim!
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst