Front view vent Orient

diabloz97

Guest
İyi sabaha,

Bir ekipmanın ön görüşünde, 0° / 90° / 180°'ye yönelik, yeni bir parça /axieme olmadan bir "adil görüş" gerçekleştirebilecek bir işlev var mı?
Genellikle, masayı sağlam işlerle taşımazsam veya yeni bir parça yaratarak veya 0° / 90° / 180° projesinde odaklamamış olmayanların yazışmalarında görüşe yön verebilirim.
Ne yazık ki hiçbir zaman alternatif bir yöntem bulamadım. Her zaman bir ka dwg programı için masadaki hasatları gerçekleştirebilmeli ve bu problem nedeniyle sağlam işlerden% 100 faydalanamam.
Ana sorun, "fake view"daki vellerin yönlendirmesiyle yeni bir bölüm yeniden oluşturmak zorunda kalmak, her iki modeli de güncellemek ve farklı materyallerin yönetimine göre hatırlama riskinin ilkidir.
Bir örneğin resimlerini ekliyorum:
Resim 1: bitki, yönlendirme ve ilaçlardaki bakış.
Resim 2: ön görüş (gerçek), tüm çeşitli yükseklikleri/propostları ve elemanların alıntılanması gereken yer.
Resim 3: ön görüş (falsa) ve elemanların hepsini 0° / 90° / 180°'ye getirebildiğim yer onları kontenjayabilir.

İleride teşekkür ederim,
Faithful
 

Ekli dosyalar

  • Immagine 1.png
    Immagine 1.png
    30 KB · Görüntüleme: 22
  • Immagine 2.png
    Immagine 2.png
    10 KB · Görüntüleme: 21
  • Immagine 3.png
    Immagine 3.png
    6.1 KB · Görüntüleme: 20
Görüşlerinizi isim (1) olarak kaydetmeniz ve sonra onları çizimde geri çağırmanız gerekir(2).
1.1702474264112.png2.1702474318572.png
 
Görüşlerinizi isim (1) olarak kaydetmeniz ve sonra onları çizimde geri çağırmanız gerekir(2).
1.Ekli dosyayı görüntüle 698632.Ekli dosyayı görüntüle 69864
Merhaba, bu işlevi biliyorum.
Sorun şu ki, 3 resimde olduğu gibi modele ihtiyacım olacak.
Eğer tavsiye ettiğiniz işlevi kullanabilirsem, veterinerleri alıntılayabilmem için daha fazla görüş yapmam gerekir ve sadece bir tane kullanmak istiyorum... elbette bunu yapmak mümkünse.
Teşekkür ederim.
 
İyi sabah, herkes.

Problemimi çözmek için çok faydalı bir sistem buldum:
İlk önce yeni bir yapılandırma oluşturmak gerekir (immag. 1);
Yeni yapılandırma yaratarak, komuto "yüz pozisyonu" (immag. 2) Vücudunu değiştirebilirsiniz, yeni bir kısmını yeniden yaratmak zorunda kalmadan, hareket / atış / devre dışı bırakmak, nasıl yaratıldığının herhangi bir geometrisine herhangi bir değişiklik yapmadan.

Sistem açık değilse, size bu sistemin tipik bir modelini ekleyebilirim.
Merhaba.
Faithful
 

Ekli dosyalar

  • 1.png
    1.png
    28 KB · Görüntüleme: 10
  • 2.png
    2.png
    21.4 KB · Görüntüleme: 12

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst