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In diesem Beitrag konzentrieren wir uns auf ein spannendes und äußerst nützliches Werkzeug: das Boolesche Entfernen-Werkzeug. Mit diesem Werkzeug können Sie Material von einem festen Körper abziehen, indem Sie einen anderen festen Körper als „Werkzeug“ verwenden. Das ist so ähnlich wie Bildhauerei, nur in der virtuellen Welt!
Folgen Sie diesen Schritten, um zu verstehen, wie Sie das Volumen des Zylinders mit dem Booleschen Entfernungswerkzeug vom Block subtrahieren.
Schritt 1:
Navigieren Sie in der Workbench Part Design zum Dropdown-Menü Boolesche Operationen und klicken Sie auf das Werkzeug Entfernen.
Schritt 2:
Es erscheint ein Dialogfenster. Wählen Sie hier den ‚Hauptkörper‘, d.h. den Volumenkörper, von dem Sie Material entfernen möchten. In unserem Fall ist es der Block.
Schritt 3:
Jetzt ist es an der Zeit, die ‚Tool Bodies‘ auszuwählen. Dies wird der Körper sein, den wir vom Hauptkörper abziehen. Für dieses Tutorial wählen wir den Zylinder. Sie können das Ergebnis auch sehen, indem Sie auf die Schaltfläche Vorschau klicken.
Schritt 4:
Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche ‚OK‘. Und voila! Sie haben erfolgreich einen booleschen Löschvorgang durchgeführt!
Es ist wichtig, daran zu denken, dass das Werkzeug Boolesches Entfernen nicht auf einfache Formen und Gestalten beschränkt ist. Es kann auch dazu verwendet werden, komplexe Strukturen in Ihrem Entwurf herauszuschneiden. Alles, was Sie dazu brauchen, ist ein wenig Kreativität und eine Menge Übung.
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