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Polyeder Mesh zur Verwirklichung eines menschlichen Gesichts

joe

Guest
ich möchte wissen, ob ein einfaches mesh aufzubauen, aber polyedral und nicht polygonal, in autocad 2009 gibt es ein schnelleres make-up des polimesh-thanks befehls
 
bis 2008 ist normalerweise (um die imprekationen zu begrenzen) ein befehl, über lisp mit einer datendatei zu starten.

wenn sie jedoch das modell mit den normalen 3d-steuerungen (beide für oberflächen und feststoffe) bauen könnten, können sie polyhedra-netz mit 3dsout exportieren und mit 3dsin importieren.
 
ich versuche zu verstehen, einfach zu verstehen, wie eine silhouette eines menschlichen gesichts in autokad mit oberflächenmodellierung hergestellt wird
 
hei joe, tut mir leid, dass ich zu spät bin, aber ich bin gerade in diesem forum angekommen!
scheint der titel eines liedes....
reden wir über ernste dinge: ein menschliches gesicht mit autokad zu zeichnen:
1: das profil sowohl in der anlage als auch im prospekt auflösen, um symmetrische konturen zu isolieren;
2: erzeugung geschlossener konturen, extrudieren und entleeren auf die notwendigkeit;
3: die mit den gleichen merkmalen wie in der anlage identifizierten konturen erzeugen, jedoch auf dem profil;
4: sie extrudieren und auf die in der anlage erzeugten feststoffe im vergleich zu den bauachsen legen;
5: durchführung der schnittpunkte durch auswahl aller feststoffe.

es scheint einfach zu sagen!
 
zeit zurück jemand hatte sich gefragt, wie es möglich war, und wenn...
abholung der einladungen von vielen bewunderern, die ich mir aufgetragen habe, und dies ist der prototyp mit autocad 2004.
 

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die arbeit, die sie getan haben, scheint mir sehr wunderbar, sie müssen eine große intuition haben, um dies zu zeichnen; wenn ich jedoch verstanden habe, alle objekte sind solide.
ich denke, die arbeit mit oberflächen oder maschen ist eine sehr komplexe aufgabe; natürlich, sie aus einem festen ist, was bekannt ist, aber wenn wir wollten, es ex novo zu schaffen:? ein netz aus geometrischen konstruktionen, die die eigenschaften eines menschlichen gesichts definieren! scheint fast unmöglich mit autocad.
ich freue mich auf ihren rat hallo zu giannji
 
sicher ist es kein spaziergang, aber wenn es jemand gab, sich zu konfrontieren und zu beraten, wäre die sache, viel weniger teuer in bezug auf die zeit.
ich antworte auf joe: genau die konstruktion des schädels wird durch feststoffe entwickelt, die die grundlage für die erzeugung von 3d polylinien des gesichts bilden. auch, weil ich von 2d bildern verlasse, von denen ich nicht alle nützlichen profile habe. ich muss sie aus dem abzug holen. .
 
ich stimme nicht zu, die ex-neue generation der linien des menschlichen gesichts unmöglich zu definieren, auch weil die wahre anatomie der topographischen anatomie seither eine offizielle wissenschaft geworden ist. in diesem jahr feiert der meister von lombroso seinen hundertsten jahrestag des verschwindens, und torino öffnet sein anthropologisches museum in außergewöhnlicher weise!
nun, sie müssen die leckereien von lombrose studieren, um eine vorstellung davon zu haben, wie ein kopf gemacht wird.
auf jeden fall haben meine studien an der menschlichen anatomie nach gleichgültigkeit zumindest etwas gedient, besonders wenn ich sie in der arbeitszeit in der plastischen chirurgie :5 jahre anschließe!!! etwas, das ich sowohl live als auch auf praktisch undurchführbaren texten gesehen habe, und ich wollte solche wichtigen erfahrungen durch 3d bilder mit denen teilen, die mit einbezogen werden wollen: dies ist eine einladung an die interessenten, kritiker, vorschläge, bewunderer und nicht. kurz gesagt!
der zustand der arbeit ist fest zur verwirklichung des ohres; ich hoffe, sobald ich es sehen kann.
ich warte noch auf vs rekontri, hallo zu all idle
 
in der tat sagte ich sehr schwierig.
es ist klar, dass für ein geometra wie mich das unmöglich genannt werden könnte.
aber für jemanden, der anatomie studierte und bereits eine menge erfahrungen dahinter hat, könnte machbar sein.
bleibt die tatsache, dass die verwendung polyedrischer maschen noch mühsamer ist als die verwendung von feststoffen, obwohl die zahlreichen vorteile bei der verwendung von mesh in den phasen der verfeinerung des modells nützlich sein könnte.
 
guten morgen und danke für die antwort auf lattu.
ich bin auch überzeugt, dass direkt das netz des ex-novo-gesichts erzeugen, ohne ein referenzmodell zu haben, ist ein fast michelangiolesca-unternehmen....
und da niemand gelernt wird, bin ich auch keine ausnahme; meine idee, maschen zu erzeugen, ist wie folgt:
1- einen vollen festen schädel erzeugen, soviel wie möglich entsprechend einem ad-hoc-referenzmodell;
2- die guß des gesichts so erhalten, und erhalten eine echte maske;
3- die maske, exportieren sie in .3ds format
4- re-import aus .3ds format: hier sind die gewünschten maschen!
5- modell die so erhaltene netzoberfläche auf der referenzmodellprobe.
ist die begründung und der weg richtig? ich hoffe es!:smile:
 
ihr prozess wäre perfekt, wenn es nicht wäre, dass joe würde wissen wollen, ob es möglich ist, ein menschliches gesicht mit nur polyhedrical mesh von autocad zu zeichnen.
 
natürlich, dass joe möchte autocad-netz verwenden; aber eine frage entsteht: wo erzeugen die verankerungspunkte der 3d-kurven, wenn es keinen festen bezug auf mager hat?
es ist kein mechanisches stück, dass daten drei höhenwerte, die sie sich vorstellen können und dann realisieren! ist eine zahl von 99 % aus bögen oder bogenteilen, die sich im besten der hypothesen selbst im raum schneiden....; also habe ich ein 3d solides modell, auf dem ich poly3d erzeugen kann, oder ich weiß nicht genau, wie ich es sonst tun soll!
 
ich fand dieses drehen ein wenig, und es ist das berühmte polyhedratische netz eines menschlichen gesichts.
 

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