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BLENDER - Professionelle Nutzung?

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Skewness

Guest
hallo, alle!
ich wollte wissen, ob ich mixer für den professionellen einsatz verwenden könnte, wenn ich es als werkzeug verwenden könnte, um bilder zu machen und zu verkaufen.

in jüngster zeit sind neben dem mechanischen design auch produkt renderings zu produzieren, die so konzipiert sind, dass wir uns an architekturstudien wenden müssen, um dem kunden zu gefallen.
wir fragten uns, ob wir die bilder machen könnten und so auf das netz schauen, fand ich mixer;
als open source kann ich es kostenlos herunterladen und versuchen, aber kann ich die bilder, die ich produzieren, in rechnung stellen? ?
hi.
 
hi, es neckt mich die diskussion, weil es genau das ist, was mit mir passiert.
ich benutze vx cad-cam und muss einige renderings von einigen projekten, die ich realisiert habe, durchführen, mit meinem programm, dass ich ein zusätzliches werkzeug brauchte. ich habe sowohl mixer als auch k-3d heruntergeladen (ich bin frei), aber ich kann meine dateien nicht importieren. poi ich versuchte mit 3ds max2010trial und ich verwaltete sie, aber bevor ich geld ausgegeben habe gestoppt.
abgesehen von dem anfänglichen verlust bei der verwendung dieser programme, muss ich mehr verstehen. ich suche nach erleuchtendem rat, dank derer, die mir helfen.
 
hi, es neckt mich die diskussion, weil es genau das ist, was mit mir passiert.
ich benutze vx cad-cam und muss einige renderings von einigen projekten, die ich realisiert habe, durchführen, mit meinem programm, dass ich ein zusätzliches werkzeug brauchte. ich habe sowohl mixer als auch k-3d heruntergeladen (ich bin frei), aber ich kann meine dateien nicht importieren. poi ich versuchte mit 3ds max2010trial und ich verwaltete sie, aber bevor ich geld ausgegeben habe gestoppt.
abgesehen von dem anfänglichen verlust bei der verwendung dieser programme, muss ich mehr verstehen. ich suche nach erleuchtendem rat, dank derer, die mir helfen.
wird auf dem mixer einer occhio vertieft, die http://www.blender.it/ finden sie uns von allem, sogar ein forum, wo sie nach beratung fragen
 
ich versuchte in mixer der modelle mit pro/e erstellt zu importieren und was mir das beste ergebnis gab war, dass mit der erweiterung .obj
 
frohes neues jahr!
ich kann ihnen versichern, dass sie renderings von ausgezeichneter qualität realisieren und verkaufen können. der interne motor der berechnung ist nicht "photorealistisch" 100% und um gute ergebnisse zu erhalten ist es notwendig, mehrere artefakte zu verwenden. es ist jedoch mit yafaray und luxrender integriert, die beide freie motoren machen und "reale" berechnungen des lichts durchführen.
diese sind für architektur oder wo glas und ähnliches existieren, als berechnung des brechungsindex und andere parameter sind in der lage, perfekt zu repräsentieren, was in wirklichkeit geschieht, aber dafür dauert es mehrere stunden, wenn nicht tage. in den jeweiligen seiten finden sie die beispielgalerie: http://www.yafaray.org/
http://www.luxrender.net/der interne mischermotor ist ein großer kompromiss zwischen der geschwindigkeit für die videoberechnung und der effektkontrolle, da er sehr leistungsfähige werkzeuge (node-system und sequenzer) hat.
blender 2.49 hat eine etwas komplexe schnittstelle für den professionellen einsatz. dies ist die nachricht, dass die alpha-version der neuen version 2.50 veröffentlicht wurde. zwischen 6-9 monaten sollte die erste offizielle version mit der neuen schnittstelle viel intuitiver und gut organisiert, die neue funktionen und berechnungsgeschwindigkeiten erweitert implementiert, wenn sie versuchen wollen, es ist bereits von hier herunterladen: http://www.blender.org/download/get-25-alpha/
 
folgen sie noch der diskussion?
auf graphall.org finden sie den neuesten mixer 2.5 svn, für die genauigkeit sind wir bei alpha2.

und ja, mixer für den professionellen einsatz ist gut, nicht unterschätzen, weil es open source und kostenlos ist.
 

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