Gennarob86
Guest
liebe kollegen,
ich erkannte meine geometrie auf gambits, definierte vertiken und seiten (spigoli).
jetzt möchte ich gesichter definieren, aber mit tiefem frustrations-gambit lässt mich nicht einige der gesichter definieren, während andere ich sie ohne probleme definieren.
zwischen den gesichtern, die ich definieren kann, und denen, die gambit mir ausschließt, keinen offensichtlichen unterschied passieren!
wenn ich kein gesicht definieren kann, erscheint mir die fehlermeldung "acis error 43000: wire has self-intersection"
ich würde aus dem englischen übersetzen "die kontur des gesichts (draht) hat einen "selbst-intersection". ich habe keine ahnung, was ein selbst-intersection sein kann.
das problem würde gelöst werden, wenn wir entdeckten, was es ist, und was ist der unterschied zwischen den machbaren gesichtern und denen, die nicht.
hilf mir.
genua
ich erkannte meine geometrie auf gambits, definierte vertiken und seiten (spigoli).
jetzt möchte ich gesichter definieren, aber mit tiefem frustrations-gambit lässt mich nicht einige der gesichter definieren, während andere ich sie ohne probleme definieren.
zwischen den gesichtern, die ich definieren kann, und denen, die gambit mir ausschließt, keinen offensichtlichen unterschied passieren!
wenn ich kein gesicht definieren kann, erscheint mir die fehlermeldung "acis error 43000: wire has self-intersection"
ich würde aus dem englischen übersetzen "die kontur des gesichts (draht) hat einen "selbst-intersection". ich habe keine ahnung, was ein selbst-intersection sein kann.
das problem würde gelöst werden, wenn wir entdeckten, was es ist, und was ist der unterschied zwischen den machbaren gesichtern und denen, die nicht.
hilf mir.
genua