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Lichtsteuerung und Blockkartierung

  • Ersteller Ersteller fpaolelli
  • Erstellt am Erstellt am

fpaolelli

Guest
hallo, alle!
ich habe ein paar fragen, um sie zu fragen!
zuerst kann ich nicht verstehen, wo sie das standardlicht steuern

zweiter ich muss ein gerüst aus zwei aufrechten und aktuellen elementen realisieren, jetzt muss ich das verfahren finden, um zum rendern zu gelangen, da es mehr probleme gibt, wie wenn sie einen block erstellen, können nicht die materialien ändern, so dass ich ein verfahren entwickelt habe und ich möchte wissen, ob es richtig ist, mich zu erklären:

beginnend von den beiden grundelementen und arbeiten deutlich überprüfen sie die materialien und erstellen sie einen einzigen block, um die auswahl einfacher zu machen, ohne zu viele teile zu haben,

alle elemente oder mit einem array oder manuell platzieren!

was denkst du? alternativen?
vielen dank!
 
welche version verwenden sie?
wenn sie die materialien überprüfen und aus dem menü "ansicht/render" machen? wenn sie eine 2008 oder höhere version haben, gibt es auch einen bestimmten workspace. aus den "workspace"-palets wählbar. ich verstehe auch nicht den vorteil der erstellung des blocks, aber auch mit den autocad renderings sicherlich nicht übertreffen
 
danke!
ich benutze 2008 dank der beratung zur lichtsteuerung. in bezug auf die blöcke habe ich ein problem gefunden oder ich mache ein gerüst und jedes element (aktuell, aufrecht, gestapelt) gebildet durch mehrere teile in der montage des gesamten gerüsts wollte ich die einzelnen elemente in einem einzigen block (für jedes element) kombinieren, um den auswahlvorgang zu vereinfachen. ..nur, dass ich bemerkte, dass ein gewölbe erstellt einen block kann nicht ändern die materialien für das rendern und es ist nicht nachvollziehbar, die einzelnen teile zu explodieren, um die materialien später zuzuordnen, fragte ich, ob das verfahren korrekt war.
 
danke!
ich benutze 2008 dank der beratung zur lichtsteuerung. in bezug auf die blöcke habe ich ein problem gefunden oder ich mache ein gerüst und jedes element (aktuell, aufrecht, gestapelt) gebildet durch mehrere teile in der montage des gesamten gerüsts wollte ich die einzelnen elemente in einem einzigen block (für jedes element) kombinieren, um den auswahlvorgang zu vereinfachen. ..nur, dass ich bemerkte, dass ein gewölbe erstellt einen block kann nicht ändern die materialien für das rendern und es ist nicht nachvollziehbar, die einzelnen teile zu explodieren, um die materialien später zuzuordnen, fragte ich, ob das verfahren korrekt war.
bhè eine lösung ist, die materialien anzuwenden, bevor sie den block erstellen... dann erstellen sie es und alle kopien werden bereits die materialien haben.

halten sie die klappe, um sie nur doppelt auf den block anzuwenden, öffnen sie den blockeditor das material anwenden, und speichern sie den block, es wird automatisch für alle anderen aktualisiert.
 

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