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  • Ersteller Ersteller Dylan
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Dylan

Guest
guten morgen.

heute habe ich ein sehr großes detail mit verschiedenen dübelsitzen geschnitten (cave von 50x30 tief 10 mit strahlen von 3,5 in den ecken).

verlieren wir die schruppung.

für die fertigstellung ist eine katastrophe. es gibt keine 3d strategie, die eine tasche beenden kann!

1) sagen sie mir nicht q.sgross verwenden. das würde tausend sprünge machen. mit wenig übermetall vom pref verlassen konnte schlecht reiben. macht keine bestellten bewegungen und das finish würde schlecht aussehen. außerdem, mit viel der geneigten steinbrüche, würde es mich zwingen, multi-achsen-rohre mit einer datei gewichtung, zeiten etc. zu erstellen.
weniger traditionell sgross. sie würden auch das restroh benötigen, um die vergangenheit der entleerenden terrasse zu beseitigen.

2) sagen sie mir nicht die oberflächen x ebenen verwenden. wenn der boden durch den begrenzten winkel reibt es wie es ist, mit einer kugel zu reiben und sowieso gibt es schlechte ergebnisse.

3) sagen sie mir nicht 2,5 achsen verwenden. es ist das einzige system, um schöne oberflächen zu machen. das problem, das sie geben und wiederherstellen das modell früher oder später sie es verpassen... ich mache das so weit, und manchmal mache ich löcher... 2 programme. eine für die wände und eine für den boden für jeden steinbruch.

wie geht's dir? (um einen netten job zu machen, bequem und ohne zu riskieren, alles mit dem 2.5x? ).

möglich, dass niemand an eine 3d-strategie gedacht hat (die schnittflächen und nicht kurven kurz) finish für die steinbrüche? eine strategie, um wände bei 90° in konturierung zu arbeiten und den boden vielleicht mit einem rampeneintrag zu ebnen? aber haben wir keine schimmelscheibe? erstaunlich.

als unglaublich, dass in 2,5 achsen gibt es kein instrument, das die wiederaufnahme einer ecke angesichts des durchmessers des vorherigen schnittes berechnet (ein algorithmus einer entwaffnenden banalität, unter anderem) ... etwas, das gut nocken + leiter und wirtschaft ruhig tun. .

dylan
 
: wagen: ich bin ein wenig seltsam von dir erzählt

ich benutze in der regel finishq für levels und limit winkel mit bullocks verwendet, ich habe nicht
nie hatte probleme und aufrichtig sehe ich nicht
ich benutze normalerweise auch das taschenprofil als internen wert und offset -0.1

ich wiederhole, hängt davon ab, was sie bekommen wollen, ich tue den sitz tun die bremse so
mit guten ergebnissen

sie wissen, dass toptron von den schimmelpilzen entwickelt wurde. ich denke an dich als eine menge lästerungen, die ich hinter diese "stampisten" werfen :angry:

hi.
 
daher.

programmieren einer fackel statt einer wohnung etwas bekommt. grundsätzlich ist der pfad unorganisiert, und trotzdem ist der angriff auf den unteren abschlusspass nicht gut gestrahlt.

sie machen einen 50mm tiefen steinbruch mit der d6 und sie werden sehen, dass, wenn sie auf den boden spionieren, es lutscht. dann ist es nutzlos, sich umzudrehen. es würde eine strategie dienen, dass individuen die flachen flächen (ja) und dass daher die schneiden als ebene und nicht als 3d oberfläche und dass die wände bremsen (kann auf der kontur spiralen, um keine anzeichen von angriff/schraube zu verlassen).

so wie ich die steinbrüche kommen eine show, aber der kampf ist so viel und das risiko auch.
leider kann ich nichts tun. ich bin ein bordpicoglioni und ich mag dinge gut gemacht:-).

dylan
 
mah!

persönlich hatte ich nie probleme beim fräsen von steinbrüchen wie dieser,

sie müssen immer fall für fall berücksichtigen.

kürzlich bevorzugen meine "frestoren" (auch angesichts des hohen vorsprungs

werkzeuge) die wände in "axiale malerei" anstelle von z ebenen zu beenden

ich muss sagen, dass qualität sehr gut ist.

...aber sie können die datei posten....
 
programmieren einer fackel statt einer wohnung etwas bekommt. grundsätzlich ist der pfad unorganisiert, und trotzdem ist der angriff auf den unteren abschlusspass nicht gut gestrahlt.
zu der zeit mit dem flugzeug kann ich verstehen, aber die torica in der tat... ich hatte nie probleme, wenn sie in der hypothese ein dübel mit bestrahlten wänden boden zu rand und normalen fliesenplan zu der gefrästen achse haben. ich benutze normalerweise die finishq-strategie mit limit unten und dann horizontale ebene beenden und hier nichts
gefährlich für mich auch mit dem oberen profil der handtuchoberflächen als grenzzone

wenn wir nach einem dübel haben, wo der boden aus allgemeinen gründen nicht normal zur gefrästen achse ist und sowohl vertikal als auch hintergrund abgestrahlt wird, dann nutze ich eine sphärische frieseze mit einer strategie für ebenen mit finishing des bodens in s-finit, wenn wir einfach nicht q für horizontale ebenen und ebenen verwenden wollen

in der regel, um diese verfahren zu tun, sollten sie in pc von morgens bis abends und planen ruhig alles, was heute nicht möglich ist
dann mehr, wenn sie es zuerst mit 2.5assi zu tun, wird tragisch und vermeiden, kapellen zu machen!!! ich nutze es normalerweise, wenn ich ein grundprofil und die gleiche form für alle seiten habe

dann, wie sie sagen, sie brauchen eine strategie für die flachen bereiche... gut, da sie es vielleicht verwenden, wie ich grenzen oder bereiche, die sie sehen, dass etablierte routen

wir tun eine datei mit verschiedenen arten von stategy und sehen, was es zu unserem fall tun kann...:biggrin:

hallo...:biggrin:
 
dann, wie sie sagen, sie brauchen eine strategie für die flachen bereiche... gut, da sie es vielleicht verwenden, wie ich grenzen oder bereiche, die sie sehen, dass etablierte routen

wir tun eine datei mit verschiedenen arten von stategy und sehen, was es zu unserem fall tun kann...:biggrin:

hallo...:biggrin:
fangen wir von unten an. lassen sie uns den assistenten:wink: .
ich möchte der strategie "finish-q horizontal areas" würdigen. die studie wahrscheinlich durchgeführt es am oktoberfest vor einer menge bier und vielen pussies:-) .. aber sie können eine strategie machen, die dient, um die flachen zonen gerade durch angriff des werkzeugs auf diese weise zu fresare!?? bei verwendung einer flachen und stattdessen, entfernen 0,1 mm tolgo 1mm in vorgabe oder angriff mit einem mindestradius 40 oder riskieren eine bandage des werkzeugs. so oder so wird das finish markiert.
sie dann in 8,5 mit den finishböden innerhalb der qsgross viel intelligenter und funktional (die ich für andere habe ich nicht.. ich benutze v8...) obwohl ich nicht weiß, ob es funktioniert ohne grob, aber ich denke nicht..

wenn ich zeit habe, vielleicht ein akteur. bye
dylan
 
ich möchte der strategie "finish-q horizontal areas" würdigen. wahrscheinlich die studie am oktoberfest vor viel bier und vielen pussies durchgeführt:-)
eigentlich hast du recht, ich habe eine akte gemacht, und ich sehe, dass du nicht wirklich einen guten eingang bekommst, auch wenn du ein messer unter...

hör zu, ich habe so einen test gemacht.

1 schleifen mit offset 0,5
2 q finish mit fortgeschrittenen des festes 0 in der wand und 0,6 boden, dann die schneide nicht anlage
3 risgrossatura mit gleichem fresa und desfestes fortgeschritten bis null ...(immer, dass toptron erinnert sich die schrott links)
 
nooo. käse halo..
wir sind nicht hier. .

dann lass das rohöl verloren gehen. ich habe 40-50 steinbrüche nicht auf der achse z. das modell hat 20.000 einheiten und misst 3000x1500x350.
ich sollte 50 mehrachs-rohre für ein geschätztes gewicht der datei von einigen gb haben :-).

ohne sgoss-verfahren.

jetzt mache ich einen schönen job mit der 2.5x, aber ich muss 2 prozeduren für den steinbruch (nur für die finit) tun, indem ich alle werte in manuell mit einem sehr hohen kollisionsrisiko einfügen.

wenn ich eine strategie wie ich hatte, statt 80-100 prozeduren, wäre es genug für 40-50, unter anderem ohne risiko der anpflanzung:-/

nein?

es ist auch wahr, wenn ich ein milliardär wäre, wäre ich nicht im büro, sondern mit verschiedenen kartoffeln, die aufmerksamkeit schenken.

dylan
 
ich möchte der strategie "finish-q horizontal areas" würdigen. die studie wahrscheinlich durchgeführt es am oktoberfest vor einer menge bier und vielen pussies:-) .. aber sie können eine strategie machen, die dient, um die flachen zonen gerade durch angriff des werkzeugs auf diese weise zu fresare!?? bei verwendung einer flachen und stattdessen, entfernen 0,1 mm tolgo 1mm in vorgabe oder angriff mit einem mindestradius 40 oder riskieren eine bandage des werkzeugs. .
vielleicht ist es nicht der eleganteste weg, das problem zu lösen, aber wenn nach der berechnung der "finish-q horizontalen flächen" die art des angriffs mit der bewegung editor können sie aus verschiedenen arten von angriffen einschließlich in rampe wählen.
 
aber wenn nach der berechnung der "finish-q horizontalen flächen" die art des angriffs mit dem bewegungseditor ändern sie können aus verschiedenen arten von angriffen einschließlich in rampe wählen.
:eek::eek: sagen sie mir, wie ich es nicht geschafft habe! in der praxis, wo ist der befehl im rig-editor, um das werkzeug in die rampe zu bekommen? ?

hi.
 
vielleicht ist es nicht der eleganteste weg, das problem zu lösen, aber wenn nach der berechnung der "finish-q horizontalen flächen" die art des angriffs mit der bewegung editor können sie aus verschiedenen arten von angriffen einschließlich in rampe wählen.
es ist sehr gefährlich... ich würde den herausgeber der bewegungen nicht benutzen...ich habe versucht + von einmal, und ich sah ihn berechnen die neuen bewegungen über die bereiche des stückes :eek::eek: ...und es gibt wenig zu tun...

ich habe es unseren händlern und technikern präsentiert, die das programm entwickeln... ich fragte ihn, ob es möglich war, diesen verfluchten editor durch eine neue funktion zu ersetzen, die mir erlaubt, die möglichkeit zu haben, angriffe und rampen nach der berechnung des werkzeugvorlaufs zu ändern, wie es zum beispiel powermill von delcam... ohne offensichtlich, dass sie bewegungen erzeugen, die gehen, um die maschine mit dem stück zu kollidieren...

wir werden sehen.
 
:eek:
es ist sehr gefährlich... ich würde den redakteur der bewegungen nicht benutzen...ich habe versucht + von einmal und ich sah, dass er die neuen bewegungen über die bereiche des stücks berechnen... und es gibt wenig zu tun. .

****************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************... (ohne vergehen). ich werde mein gesicht berühren.

ich habe es unseren händlern und technikern präsentiert, die das programm entwickeln... ich fragte ihn, ob es möglich war, diesen verfluchten editor durch eine neue funktion zu ersetzen, die mir erlaubt, die möglichkeit zu haben, angriffe und rampen nach der berechnung des werkzeugvorlaufs zu ändern, wie es zum beispiel powermill von delcam... ohne offensichtlich, dass sie bewegungen erzeugen, die gehen, um die maschine mit dem stück zu kollidieren...

wir werden sehen.
das ist die übliche geschichte seit jahren...
ahhhhhh, dass mocks....:bekle:
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
:eek::eek: sagen sie mir, wie ich es nicht geschafft habe! in der praxis, wo ist der befehl im rig-editor, um das werkzeug in die rampe zu bekommen? ?

hi.
geben sie den editor ein und wählen sie die verbindung, statt lücken setzen sie angriffe und sie können mit einem fenster wählen sie alle angriffe eines verfahrens oder nur diejenigen, die sie interessieren; nach der bestätigung erscheinen sie eine maske mit verschiedenen optionen einschließlich der wahl des angriffstyps (für die verschiedenen angriffsparameter müssen sie auf den großen pfeil nach unten klicken).
nach der änderung des angriffs sollten sie immer innerhalb der editor-bewegungen eine fersenkontrolle mit der entsprechenden funktion vornehmen.
der bewegungseditor ist ein sehr mächtiger, aber ebenso gefährlicher befehl. .man warnte:wink:
 
hallo alle, die diskussion ist interessant.
ich kann den bewegungseditor überhaupt nicht benutzen.
einmal gewählte angriffe wie wähle ich die angriffspunkte, um eine angriffsrampe zu schaffen?
eine neue route, die ich mit dem navigationsbefehl befolge?
danke.
 
ich wollte sie nicht erschrecken, aber nur zu wiederholen, dass, wenn sie die editor-bewegungen verwenden, die änderungen sind halb abhängig vom programm und die andere hälfte wird vom benutzer verwaltet; in jedem fall können sie alle verifikationstools verwenden, um das ergebnis zu steuern.
ich benutze es oft mit ausgezeichneten ergebnissen, sogar um teile der erholung p.u. zu schneiden, ohne eindämmungskonturen oder steuerflächen zu schaffen, dann hängt es auch von der komplexität der geometrie der stücke, die sie zu fräsen brauchen.
 
ich benutze auch den editor (nicht sehr oft), um einige bereiche zu beseitigen, um refraktive konturen zu vermeiden. .

ich glaube, dass dieses werkzeug gültig und unverzichtbar ist, um alle werkzeugwege besser zu verfeinern, um auf bearbeitungszentren oder in jedem fall produktionsmaschinen zu verwenden, die stücke in serie machen. in diesem fall ist es notwendig, den weg so zu optimieren, dass man jeden leichten zeitverlust "kalieren" kann.. siehe beispielsweise das fräsen von luftzonen. .

dylan
 
ich benutze auch den editor (nicht sehr oft), um einige bereiche zu beseitigen, um refraktive konturen zu vermeiden. .

ich glaube, dass dieses werkzeug gültig und unverzichtbar ist, um alle werkzeugwege besser zu verfeinern, um auf bearbeitungszentren oder in jedem fall produktionsmaschinen zu verwenden, die stücke in serie machen. in diesem fall ist es notwendig, den weg so zu optimieren, dass man jeden leichten zeitverlust "kalieren" kann.. siehe beispielsweise das fräsen von luftzonen. .

dylan
haben sie schon mal die powermill-funktion gesehen, um bewegungen zu bewältigen? ...wenn sie sehen, dass der toptron-editor ihn tritt. .
 
ich hatte nie eine chance.. aber ich schätze, es ist mächtig.
ein mein lieferant führt mir gelegentlich einige routen mit pmills und sind spektakulär. wie. eine silhouette "punzone" vorstellen. dann flache fläche über-races-paretes, die absteigen. pmill hat meiner meinung nach eine "magische" strategie. die ebene fläche konzentrisch gefräst (von innen nach außen) und dann von den wänden durch ebenen absteigen. die strecke ist sehr ordentlich (keine svincoli, rapids oder verschiedene miststücke), beginnt dort und endet die spektakuläre. . wenn ich mich gut erinnere, heißt es "eine optimierte fertigstellung".

wenn wir über redakteur reden, haben sie schon mal worknc gesehen? wenn sie einen videoweg zum feigling mit der maus zu trimmen, ist es nicht beschränkt, die lücken mit gefährlichen angriffen dort lagernd zu verbinden, aber sogar das gefühl der vergangenheit unterbrochen, um mit einem perfekten pfad zu verlassen. .

dylan
 

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