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Bewegen und drehen Alter an soliden Werken 2008

  • Ersteller Ersteller ecomusposta
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ecomusposta

Guest
hallo jungs. ich habe ein problem, wie sie aus der datei sehen, die ich ihnen angehängt habe, möchte ich einen extrudierten schnitt durch die trapetofigur erstellen, die sie auf der grundlage des artefakts sehen. nun, da der schnitt in der mitte des unteren sockels, d.h. der 62,5 cm, platziert werden sollte, wollte ich die flache figur in der mitte, d.h. in der mitte, so dass nach ich einen extrudierten bidirektionalen schnitt machen konnte und auf der einen seite ton cm und auf der anderen ton cm schneiden. aber bei der bewegung gibt mir das wesen nicht die schnappkreuzung auf der basis des artefakts, vielleicht weil ich eine andere skizze als die des artefakts ausgewählt habe? dasselbe problem aber etwas anders mit dem radbefehl dreht es nur auf einer seite, wird es sein, weil die 2 figuren in 2 verschiedenen skizzen erstellt wurden?
 

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schafft eine beziehung der kreuzung zwischen dem ursprung und der symmetrieachse der skizze1 (in schlechten worten: mitten sie die skizze in bezug auf den ursprung). an diesem punkt die rechte etage (ebene, auf der sie die skizze gezeichnet haben) ist der symmetrieplan des festkörpers. sie machen nur extrudiert schnitt, richtung1 skizzenplan und das spiel ist getan.
ich hoffe, ich habe die frage beantwortet.... ich weiß nicht, was du meinst, wenn du darüber redest, das wesen zu bewegen oder es zu drehen.
 
dann. in der zwischenzeit ich danke pika für seine sehr nützliche antwort, in der tat arbeite ich perfekt seine methode. pika, als ich sagte, bewegen oder drehen sie die einheit ich meinte, dass zum beispiel: nehmen sie den anhang in warteschlange (vollzeichnung), ich machte die ferritia innen durch den extrudierten schnitt der skizze 4, aber ich musste auch das männchen tun, das der angriff von der gegenüberliegenden seite mit den gleichen geometrien ist. ich wollte es 180 grad im obergeschoss drehen, nicht gefolgt, dass ich die einheit spiegelte und ich früher bewegte. das meinte ich. denn wenn ich es auf die achse drehen wollte, drehte es sich um mich?
 

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ich wollte es 180 grad im obergeschoss drehen, nicht gefolgt, dass ich die einheit spiegelte und ich früher bewegte. das meinte ich. denn wenn ich es auf die achse drehen wollte, drehte es sich um mich?
ich weiß ehrlich nicht, ob du eine skizze drehen kannst, wie du wolltest. ich weiß nicht, ich habe nie darüber nachgedacht und so habe ich nie versucht, das zu tun. es scheint schneller, die spiegelfunktion zu verwenden.
 
dann. in der zwischenzeit ich danke pika für seine sehr nützliche antwort, in der tat arbeite ich perfekt seine methode. pika, als ich sagte, bewegen oder drehen sie die einheit ich meinte, dass zum beispiel: nehmen sie den anhang in warteschlange (vollzeichnung), ich machte die ferritia innen durch den extrudierten schnitt der skizze 4, aber ich musste auch das männchen tun, das der angriff von der gegenüberliegenden seite mit den gleichen geometrien ist. ich wollte es 180 grad im obergeschoss drehen, nicht gefolgt, dass ich die einheit spiegelte und ich früher bewegte. das meinte ich. denn wenn ich es auf die achse drehen wollte, drehte es sich um mich?
abgesehen von der verwendung von skizzen in einer "heiligen" weise :eek:, aber es wäre zu lang zu erklären, ich verweise sie auf die hilfe und tutorials für den teil der skizzen (bitte konsultieren sie sie). sind die grundlagen.

diese form konnte man sie nicht drehen oder bewegen, weil es aus linien / punkten besteht "definiert ', fixiert (jeder in schwarz). sie können es kopieren und/oder spiegeln, aber die ersten bleibt fixiert, wo es ist.
dann als spiegelbrett linie mezzeria (kurzpunkt) und lassen sie nicht in der skizze nutzlose figuren (die sie in diesem fall nicht für extrusion benötigen) in kontinuierlicher linie. wenn sie "unterstützungszeichen" benötigen, tun sie auch diejenigen mit linienstich, die von der funktion ausgeschlossen bleibt und sie müssen nicht gehen, um das nützliche profil auszuwählen. auch vermeiden, die programmberechnungen zu vermasseln.
skizzen sind immer vollständig definiert, zitiert, fixiert.. alle schwarzen müssen sein. in ihrem, wenn sie eingeben und clikki/transport eine dieser blauen linien deformieren alles und ändern zu hause das design mit schädlichen ergebnissen. . nur ein paar anmerkungen: biggrin:

dann, wenn sie eine symmetrische extrusion zu einem plan tun, müssen sie nicht die beiden richtungen geben (mit doppeltem zustand); anstatt Blinddarm wählen klavier intermedial, geben nur einen anteil und in einem schlag haben sie nur ihre "doppelextrusion".

tun die tutorials, drücken ? und f1.

grüße
marco: lächeln:
 
es ist wahr, sie sind immer noch anfänger, in der tat komme ich von programmen cad wie rhino und autocad, wo eine andere art von design bleibt. ich nehme den rat, den sie mir gegeben haben, dank pika und sampom.
aber es gibt ein handbuch in italienischem papier für solide arbeiten, weil ich auf ebay suchte, aber nichts, ich ging in die buchhandlungen, aber sie wissen nicht einmal, was ein programm für den rest fällt dank allen für den rat.
 
aber es gibt ein handbuch in italienischem papier für solide arbeiten, weil ich auf ebay suchte, aber nichts, ich ging in die buchhandlungen, aber sie wissen nicht einmal, was ein programm für den rest fällt dank allen für den rat.
wie sampom sagte tun die solidworks tutorial, die zumindest für diejenigen, die zuerst sind ziemlich erschöpfend ist.
 
sie verkaufen solidworks einzelhändler und es kostet viel. ich glaube auch nicht, dass es alles auf italienisch ist. ich kann dieses buch stattdessen empfehlen: "industrie technisches design" des chirone, zurück nach hause, die in vielen gekauft und scheint gut zu beginnen.
 
sie verkaufen solidworks einzelhändler und es kostet viel. ich glaube auch nicht, dass es alles auf italienisch ist. ich kann dieses buch stattdessen empfehlen: "industrie technisches design" des chirone, zurück nach hause, die in vielen gekauft und scheint gut zu beginnen.
aber ist dieses buch oder handbuch für die technische zeichnung im allgemeinen oder auch in die perspektive von soliden arbeiten?
p.s. ich bis jetzt für bewegungen und animationen ich verwendet 3ds max 2009, aber ich tatsächlich realisiert, dass bei soliden arbeiten gibt es einen abyssalen unterschied aber aus vielen und unzähligen gründen, wie ich nicht denke, dass auf 3ds max können sie mechanische kopplungen machen, oder besser zu sagen, sie müssen sie auf 3ds setzen und nicht immer arbeiten, in der tat wissen sie, dass die mechanik ist immer genau.
 

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