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"Montage" radial !

  • Ersteller Ersteller Dylan
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Dylan

Guest
guten morgen.

wir machen eine einfache montage. wir haben einen zylinder (oder eher ein polygon mit n gesichtern beispiel ein dodecaedron) durchmesser 600 high 1200 mit seinem ursprung in der zylindermitte.

ich möchte in der montageumgebung schrauben (bulken oder objekte) auf die senkrechten flächen des radial angeordneten zylinders/dodekaeders aufbringen.

ich bewerbe das erste im katalog oder neuen teil, wenn ich es entwerfe. selbstverständlich ist die schraube/bullon ein teil der oberseiten mit ihrer in der regel mit z axial zur schraube selbst angeordnet.

im falle eines dodecaedrons "aufs gesicht". dann haben wir die erste schraube positioniert.

wie fügen sie die anderen 11 reben in radialen arrays hinzu? mit dem befehl "edit" "radial array copy" bekomme ich, dass im dateiteil der schraube die schrauben dupliziert werden.

ich muss alle reben radial arrangieren, aber jeder ist eine einfache ergänzung des originalteils.
in der praxis muss ich im montagebaum den "dodecaedron" teil und den "vite" teil mit der ziffer 12 sehen, die angibt, dass das objekt 12 mal vorhanden ist.

ich bin ein bisschen in der montageumgebung. wer schlägt mich vor?

dylan
 
ohne dass jemand die brigade nehmen muss, um alles zu erklären. .

kannst du es machen oder nicht? ?

ich habe einen freund, der mit erfinder kopien in radialen arrays (teile an achsen und pläne für kinos) macht und über die teile hinaus auch die zwänge kopiert.

dylan
 
hi, dylan.
ich habe toptron seit etwa einem jahr nicht benutzt und bin etwas rustikal, also gehe ich ins gedächtnis.
auf diese weise fortfahren:
1) im haupt-polyeder-zylinder müssen sie die erste der punkte erstellen (die das positionierzentrum ihres bauteils sein wird).
2) radiale punktarrays (n mal auf n grad im vergleich zu einer zuvor erstellten achse oder linie)
3) öffnen sie einen neuen skizzer und kopieren sie die zuvor erstellten punkte, eines zu einer zeit, mit dem icon "add geometrie" (stimme in assonometrie mit lila rechten gesicht).
4) an welchem punkt sie einen parametrischen skizzer finden und an den ersten punkt, der erstellt wurde, und an das merkmal der radialen anordnung gebunden.
5) gehen zur montage und fügen sie das bauteil mit "add-komponente" durch auswahl der optionen "platz auf gesicht --> für skizze --> das gleiche bauteil".
6) et voilà
sie sollten die zuvor gewählte komponente auf dem ausgewählten gesicht platziert haben und ihr terna (referenzsystem) fällt mit den skizzenpunkten zusammen.
ich weiß, dass es eine marokkanische methode ist (katien ist viel mehr in diesem fall), aber die art, wie ich angegeben erlaubt ihnen, immer und alle parametrisch.
p.s. was ich ihnen gesagt habe, bezieht sich auf den realisten 8.5 und ich weiß nicht, ob das verfahren mit der letzten distribution verbessert hat.
ich hoffe, ich habe dir geholfen.
gute sachen cumpà.
 
wenn sie also eine ausgewählte nalla-schraube hinzufügen, kommt der dodecahedron und die schraube in den baum.
was können sie tun, die dode-datei den punkt in der gewünschten stelle tun und es x-mal mit dem radialen kopierbefehl drehen

zurück in die 'assembly lädt die schraube und platz auf punkt statt schech (oder wie minxia sis schreibt)

so finden sie im baum den ordner mit den zwölf verstellbaren schrauben eins nach einem, wie sie wollen

wenn sie das radiale kopieren nur die hauptschraube ändern und andere gehen, um teil einer gruppe zu sein und sind nicht überschaubar


wenn sie sich erinnern, ich öffnete eine 3d über extraktoren angeordnet radial... es scheint mir, dass sie auch eine antwort gegeben hatte...cmq wahrheit 9
ich muss nachprüfen, sobald ich kann.

hallo zigeuner
 
hi.

für mocca,
danke für die ausführliche erklärung. das problem ist, wie sie sagen, es ist okay, schrauben oder alles andere mit der gleichen achse zu setzen. ich beabsichtige, radialen zu setzen, die natürlich alle mit unterschiedlicher neigung von der anderen sind.

es ist einfach, dass ich derjenige bin, der zu dieser stunde zählt. und ich vermisse etwas. .

für "das monster"
dein beispiel gibt mir mehr. aber er passt nicht mal. wenn ich alles sehe, was ich sehen muss:

. der dodecaedro mit seiner terna (im zentrum vermuten)
. 12 schrauben mit ihrem jeweiligen n°12 terne.

in der praxis im baum muss das dodekaederteil und das schraubenteil sein (das unter dem vorhang die 12 stücke haben wird)

nein?

bitte sehr.
dylan
 
wenn es probleme gibt!!!

1 wenn sie eins setzen und dann drehen mit dem befehl veröffentlicht radialkopie, sie bilden eine gruppe und auf dem baum sehen die dode und die einzelne bildschirmschraube sehen die dode und die zwölf schrauben

2 wenn sie den skekt tun, sehen sie im baum die dode und einen ordner mit zwölf schrauben
auf dem bildschirm sehen sie die dode und zwölf schrauben

3 wenn die schrauben für punkte ohne verwendung der sketch in den baum die dode und zwölf schrauben eine für eigene fakten und auf dem bildschirm die dode und ste 12 schrauben

im ersten fall, wenn sie die schneidoperationen usw. aktualisieren müssen. sie macht es nur auf der ersten schraube und die andere 11 macht keinen tega!

falls 2/3 sie arbeiten können

ich werde es dir sagen?

hi, dylan.
 

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