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Verschieben Sie Hanger entlang 360° Gürtelbahn +[Motion]Push und Dropbox

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reggio

Guest
hallo, ich wollte eine präsentation für einen kunden erstellen, aber ich habe mein erstes problem... ich habe ein vereinfachtes modell erstellt, das ich trainiere, um hilfe zu bitten.

im wesentlichen möchte ich zwei dinge tun:
1) bewegen sie die roten schreiner entlang des pfades des grünen gürtels, indem sie mehr drehen.
2) fallen sie die lila box auf dem grünen gürtel und, wenn die grüne klappe passiert, drücken sie sie an den rand und dann wieder fallen.

möchten sie mir die methode und befehle erklären?
 

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hallo, ich wollte eine präsentation für einen kunden erstellen, aber ich habe mein erstes problem... ich habe ein vereinfachtes modell erstellt, das ich trainiere, um hilfe zu bitten.

im wesentlichen möchte ich zwei dinge tun:
1) bewegen sie die roten schreiner entlang des pfades des grünen gürtels, indem sie mehr drehen.
2) fallen sie die lila box auf dem grünen gürtel und, wenn die grüne klappe passiert, drücken sie sie an den rand und dann wieder fallen.

möchten sie mir die methode und befehle erklären?
ich habe ehrlich gesagt nicht die geringste ahnung, wie man die teppichbahn zu folgen bekommt.
mittlerweile, indem sie die schwerkraft und kontaktkupplung (oder wie der kohl aufgerufen wird) zwischen box-tip und box-roop können sie den zweiten punkt, der benötigt wird... oder zumindest denke ich.
es ist auf der ersten anfrage zu arbeiten... dass auf den ersten blick nach meinem wissen nicht so einfach ist.
 

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andrea82log schrieb:
tschüss!
ich wollte sie fragen, ob sie etwas über das problem, das sie hier unten veröffentlicht haben, gelöst haben... ich sah die 3d nicht fliegen. hast du ihn endlich mit der trajektorie bestraft, die du wolltest?
hi andrea82log, ich antworte hier auf ihren pv, sie müssen sich entschuldigen, aber zu dieser zeit wurde ich ziemlich von anderen dingen genommen und ich verließ dieses experiment.
ich hatte ihr beispiel versucht, und, wie immer mir passiert, das erste mal, wenn ich ein projekt in bewegung, dies scheint, um die zwänge und kontakte kümmern und zeigt mir nur die bewegungen der übersetzung, dann, wenn ich es neu starten, dann berücksichtigt es auch die kontakte, die kurz zuvor verlassen hatte:confused: (ich weiß nicht, ob es normal ist, aber ich mache das immer für mich selbst). .
eine andere sache, die ich bemerkte (i swx base) ist, dass selbst der zeit- oder drehparameter etwas wie oben tut: es scheint nicht sehr ernst genommen zu werden
andrea82log schrieb:
für die auswirkungen zwischen box und bündel, haben sie eine studie gemacht oder mussten sie keine bewertung machen?
nò, a mè, in diesem fall, brauchte keine untersuchung der auswirkungen, später hätte ich einen größeren realismus (in wirklichkeit musste dies ein test sein, um dann ein projekt zu entwickeln, das das verhalten von körnigem material sand/griechenland in der ladephase und entladung eines gabelstaplers zu tassen... aber ich bin überzeugt, dass 1) ich habe nicht die fähigkeiten, es zu erreichen 2) vielleicht sogar swx ist nicht genau geeignet... ...
auch hier ich bemerkte, dass unterschiedliche zeit/geschwindigkeit, die boxen immer kommen und cmq "catapultata" weit, auch bei geschwindigkeit größer als der pusher facchino selbst... ich kann ihnen nicht sagen, ob all diese probleme durch meine unerfahrenheit (wahrscheinlich) oder durch einen harten oder weichen mangel verursacht werden... oder durch alle 3 dinge zusammen.

ps ich fragte auch nach anleitungen bei newmacut, aber es scheint nur in englisch:frown:

ich danke ihnen für ihre hilfe, ich werde sie von den feiertagen zurückschicken, wenn ich hoffe, ich werde den geist klarer haben:

glückliche ferien für alle!
 

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